Match Fixing's væve over eSports i opløbet til ICE 2024

Match Fixing's væve over eSport i opløbet til ICE 2024

Match Fixing's Looms Over eSports in the Run-Up to ICE 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Integriteten af ​​eSports, en hastigt voksende industri, er truet på grund af udbredelsen af ​​matchfixing, et problem, der ikke er ukendt for traditionelle sportsgrene.

Ian Smith, den eSports Integrity Commissions (ESIC) integritetskommissær understreger alvoren af ​​dette problem. Han understreger især dens udbredelse i konkurrencer på lavere niveau, hvor økonomiske incitamenter til at snyde ofte overgår belønningen for ærligt spil.

Læs også: Nintendo stopper eSport-begivenheder i Japan på grund af stigende sikkerhedsbekymringer

Tillokken ved matchfixing: En økonomisk fristelse

Smith påpeger at fristelsen til matchfixing i eSport opstår som følge af ulighed i turneringspræmier og indtjening fra spilsvindel. Lavere eSport-spillere, der kæmper økonomisk, lokkes ofte af udsigten til at tjene mere gennem matchfixing end ved at vinde legitime konkurrencer. Væddemålsmarkederne på disse kampe overstiger ofte præmiepengene, hvilket skaber et miljø, der er modent til korruption.

"Den første er, at markeder ofte tilbydes på kampe, der har meget lave præmiepenge, og markederne har en tendens til at være større end præmiepengene, der tilbydes," hævdede Smith.

Integritetskommissæren hævder endvidere, at det er urealistisk at forvente, at spillere modstår disse fristelser udelukkende baseret på moralske værdier. Han understreger behovet for robuste foranstaltninger til at bekæmpe dette problem. Desværre bidrager den decentraliserede karakter af eSports-turneringer med en bred vifte af begivenhedsarrangører til udfordringen. Mange af disse arrangører mangler ressourcer eller viden til at implementere effektive anti-korruptionsforanstaltninger.

"Den bedste måde at løse det på er at slutte sig til ESIC og lade os håndtere problemet. Men hvis du ikke vil gøre det, så skal du sørge for at have ordentlige regler på plads."

Seneste hændelser og reaktioner

Spørgsmålet om matchfixing har ført til flere væsentlige hændelser. En professionel Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) spiller var suspenderet af ESIC for at spille på kampe, hvor han var involveret. I en mere alvorlig sag blev en singaporeansk eSports-spiller fængslet for at deltage i en matchfixing-ordning under et Valorant-spil. Disse hændelser understreger problemets alvor.

Som reaktion herpå har ESIC taget proaktive skridt til at løse matchfixing. De har dannet en fælles indsats med Victoria Police i Australien, hvilket gør det muligt for Sporting Integrity Intelligence Unit at modtage realtidsadvarsler om mistænkelige væddemålsaktiviteter. Derudover har ESIC indgået en uddannelsesunion med eSports-væddemålsoperatøren GG.bet for at udvikle en Anti-Corruption Tutorial til at uddanne spillere i etisk adfærd. en "Anti-snyd partnerskab” med den globale spilbeskyttelsesudbyder Denuvo by Irdeto markerer også et væsentligt skridt mod at bekæmpe snyd og matchfixing.

Vejen videre: udfordringer og kritik

På trods af disse anstrengelser er kampen mod matchfixing i eSport langt fra slut. Branchens unge spillerdemografi gør dem særligt modtagelige for manipulation fra kriminelle. Desuden blev ESIC udsat for kritik for sin kompetence og mangel på gennemsigtighed, hvilket hæmmer dets effektivitet som tilsynsorgan.

Tabuet omkring matchfixing i eSport bidrager til branchens troværdighedsproblemer og hæmmer dens vækst. I takt med at eSport-verdenen fortsætter med at udvikle sig, er det stadig en kritisk udfordring at løse dette problem, som kræver en fælles indsats fra alle interessenter i branchen.

Tidsstempel:

Mere fra MetaNews