Meta Horizon Worlds Spotlight: metajorgen og Spacydoge PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Meta Horizon Worlds Spotlight: metajorgen og Spacydoge

Velkommen tilbage til vores ugentlige søgelys på folk, der bygger til Meta Horizon Worlds og deres fantastiske kreationer.

I sidste uge slog vi energien ned i purplewren00's Fairytale Lane, en verden beregnet til at slappe af dig og få dig til at tænke og bevæge dig roligt, tage lange, langsomme vejrtrækninger og ikke bekymre dig om den hurtige verden uden for dit headset.

I denne uge prøvede vi noget, vi aldrig har gjort før – at snakke med et mand-og-kone-skaberteam, metajorgen og Spacydoge, bygherrerne af adskillige verdener, bl.a. Alone in the Arctic: Survival Sim, som stiller dig og op til tre andre til opgave at finde måder at holde sig varm i et iskolde miljø.

Hvad fik dig til at interessere dig for VR?

Spacydoge: Jeg havde set videoer af avatarer, der blev interviewet i VR, og jeg fandt det virkelig spændende. Under pandemien begyndte jeg at udforske, hvordan man laver avatarer og verdener til VRChat. Så kom jeg ind i den tidlige beta af Worlds, og det var da, jeg også blev metajorgen i VR.

Hvad trækker du på for inspiration, når du bygger i Worlds?

metajorgen: Før vi laver en ny verden, bruger vi lang tid på at kigge rundt på internettet efter den rigtige stil og atmosfære til det, vi planlægger at bygge. Der er en masse tricks, som professionelle animatorer og kunstnere bruger, som vi bringer til vores verdener, så vi studerer ikke-VR kunst og underholdning. For eksempel har jeg altid været fan af claymation- og stop-motion-film, fordi de tvinger dig til at skabe en kunstig verden, der er beregnet til at se ægte ud. Jeg byggede min første lerfilm i gymnasiet som et kærlighedsbrev til Spacydoge, længe før vi blev gift, så skabelse har altid været en vigtig del af vores forhold.

Hvad vil du have, at folk skal tage væk fra deres oplevelse med dine verdener?

Spacydoge: Vi gør vores bedste for at give folk en følelse af en transformativ atmosfære. Vi ønsker, at de glemmer, hvad der sker i deres virkelige liv. Så uanset om det er at hoppe rundt i gigantiske svampe eller udforske en fjern planet, vil vi gerne have, at du er helt nedsænket.

Er du programmør/skaber som dit daglige job, eller ser du dette som en hobby?

metajorgen: Dette var oprindeligt en hobby for Spacydoge, og nu er det at skabe verdener for andre hendes deltidsjob. Hun er kun begrænset af den tid, hun kan bruge i VR. Jeg har et fuldtidsjob, så jeg arbejder med hende om aftenen og i weekenden. Som ægtepar er det nemt for os at støtte hinanden, når en af ​​os har brug for en pause. Og vi finder tid til at bygge vores egne verdener mellem betalte job, fordi vi ved, at det er vigtigt at blive ved med at eksperimentere med nye ting.

Samarbejder du med andre, og hvis ja, hvordan er den oplevelse for dig?

metajorgen: Hele tiden. I vores sidste projekt arbejdede vi med en digital kunstner, som hjalp os med at lave Huaguang Stenskov opleve så tro mod den originale stil som muligt. Det var super sjovt.

Vi oplever også, at arbejdet med gode scriptere er halvdelen af ​​kampen. Det bringer virkelig vores verdener til live, fordi vi er i stand til at inkludere ting som fiskeri, madlavning og endda flyvning.

Hvad er dit bedste råd til at komme i gang med at bygge til Worlds?

Spacydoge: Først, tro på dig selv, og at du kan gøre det. Accepter, at der vil være en vis frustration i starten, men husk, at det vil være det hele værd. Det vil også hjælpe enormt at studere kunstens grundlæggende elementer som komposition, farve og belysning - for selvom VR er et andet medie, inkorporerer gode verdener disse teknikker.

Hvad tror du, det ultimative potentiale er for Worlds?

Spacydoge: Verdener har et utroligt socialt potentiale. At kunne føle sig nærværende med nogen, uanset hvor langt fra hinanden de måtte være fysisk, har virkelig værdi. Det var essentielt under pandemiens højdepunkt, og jeg tror, ​​det vil fortsætte med at være fremadrettet, især når vi går ind i en fremtid, hvor det vil være afgørende at skære ned på rejser og forbrug for at afbøde klimaændringer og miljøskader. Det er fordelen ved en mere digital økonomi: produktion og distribution er så meget billigere.

Hvordan tror du, at VR passer ind i fremtidens vision om metaverset?

Spacydoge: Jeg ser VR og metaverset som lag af den verden, vi lever i nu.

Hvad er din yndlings VR-oplevelse?

metajorgen: Jeg ved, at Spacydoge elsker VRChat når hun ikke er i Worlds. For mig tror jeg, at træningsapps f.eks LES MILLS BODYCOMBAT , Kampens spænding er utrolig sjove. Men jeg tror, ​​vi begge er enige om, at det bedste er at bygge sammen i Worlds.


Tidsstempel:

Mere fra Oculus