Meta Horizon Worlds v80 Release Notes PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Meta Horizon Worlds v80 Release Notes

Meta Horizon Worlds v80 er her!

Vi håber, du nød Meta Connect og havde en chance for at... **Opret forbindelse** 😏 med andre skabere i den nye Meta Square! Med denne udgivelse udryddede vi 14 fejl (inklusive fem hentet direkte fra UserVoice-feedback!), behandlede nogle problemer med World Leaderboard og Achievements Gizmos, niveau- og statistiksporing, samt en fejl, hvor fysikaktiverede objekter ville flyve rundt i verden uventet (det er ikke Halloween endnu).

Mød op på Meta Square!

Tak til alle, der var med til den første VR-udgave af Meta Connect i sidste uge, vores årlige konference, hvor vi deler det seneste om produkter og vores vision for metaverset! Hvis du gik glip af det, kan du stadig tjekke det ud online eller i verdener. Nyheder spændte fra vores nyeste headset til de nyeste avatarbilag. Men i fuld alvor var dette første gang, vi var vært for en VR-oplevelse i Worlds for Connect, og det var spændende at se rummet komme til live med samme ånd og energi som en IRL-konference – med den ekstra fordel af lidt VR magi. Hvis du ikke allerede har gjort det, så hop ind på Meta Square, hvor du stadig kan udforske miljøet og få en god plads til en gentagelse af keynoten.


Fejlrettelser

GENEREL

  • Grib genstande i verdener bør ikke længere få dem til at flyve tilfældigt væk fra dig [Brugerstemme]. Tak til Goldenhands222 for at arbejde sammen med holdet i en af ​​hans verdener for at hjælpe os med at komme til bunds i dette problem.
  • Niveau og statistik bliver ikke længere nulstillet i nogle verdener som Arena Clash og Purged [Brugerstemme]. Tak til 13_chris for at arbejde sammen med os på denne.
  • Vi har løst et problem, hvor folk oplevede længere ventetider på det blå tomrum med Horizon-logoet, da Worlds første gang blev lanceret. [Brugerstemme]
  • Menu knapper der manglede eller afspillede forkerte lydeffekter, er blevet rettet.
  • når en objekt med en kontinuerlig loop-animation nulstilles i en verden, bør nærliggende fysikaktiverede objekter ikke længere flyve uventet rundt i verden.
  • raycast bør ikke længere forsvinde, når du skriver på tastaturet.
  • Efter gyder ind i nogle FPS-spil, vises standardvåben fastgjort til spillerens talje som beregnet.
  • Vi har løst et problem hvor video eller lyd at spille i én verden ville fortsætte med at spille, når man rejser til en anden verden.

SKABERE

  • Dialog for oprettelse/opdatering af præstationer vil nu forhindre vedhæftning af flere præstationer til det samme script. [Brugerstemme]
  • Der er ikke længere forsinkelse, når du implementerer resultater i verdener.
  • Hvornår kopiering af objekter, vil det nye objekt nu spawne i en offset position, hvilket gør det nemmere at gribe og (gen)bruge. [Brugerstemme]
  • Hvornår duplikering af scripts med objekter, der refererer til scriptet, vil de nye objekter nu referere til dets tilknyttede script i stedet for det originale script.
  • Rettede et problem, så nu hvornår Leaderboard deltagelse er slået fra, registreres en persons oplysninger ikke på ranglisten.
  • Vi løste et problem, hvor Lydoptager ville nogle gange ikke optage og afspille lyd korrekt.

kendte problemer

GENEREL

  • Når verdener eller begivenheder indeholder 10 eller flere personer, kan folk opleve lydkvalitet problemer [Brugerstemme].
  • haptik nogle gange ikke anvendes, når du kaster en genstand.
  • Folk er i stand til at interagere med Horisont menu gennem vægge eller inden for en væg.
  • Når du ser på Horisont menu, hvis du har stemmeforvrængning aktiveret, og du udfører stemmeforvrængning (hold hånden op mod øret), vil stemmeforvrængning blive deaktiveret.
  • Lyd i verden kan ikke høres, hvis enhedens lydstyrke er indstillet for lavt.
  • Nogle mennesker kan ikke komme forbi "Spil med venner" indlæser side[BrugerVoice]—vi leder efter flere data om dette, så bedes du markere det til os på Facebook-gruppen, hvis du ser det.
  • Menuer indlæses generelt langsomt og fryser nogle gange efter et par klik.
  • Musikaktiv indlæses ikke eller stopper med at spille.
  • onboarding video og aktivitet kan ikke fuldføres efter at have forsøgt at klikke på Rejs for at gå til velkomstverdenen.
  • Når du bruger Festrejser for at rejse til et personligt rum med en besøgende, kan den besøgende lande på en tom skærm – spørg venligst husejeren om at rejse til deres hjem alene først.
  • Lav billedhastighed, når du ser andre mennesker eller genstande, der er i bevægelse.
  • Notifikationer vises ikke, når gæster lander i en anden persons privatsfære.
  • Når du bruger festrejser til at gå ind i en privatsfære, vil inviterede gæster undlade at rejse og se panelet "Kan ikke rejse", men værten er i stand til at rejse med succes.
  • Når gæster ind privatsfære forlader verdener, bliver de nogle gange vist som "Væk" i verden og ikke fjernet fra "Besøg"-sektionen i menuen Administrer gæster for værten.
  • Mens du ruller gennem en hylde på fanen Worlds, vil listen nogle gange uventet nulstilles tilbage til begyndelsen.
  • In verdener med fysiske hænder aktiveret, det er svært at trykke på knapper på wearables med fingrene.
  • Verdener med specielle tegn i deres navne vises ikke korrekt i søgeresultaterne på fanerne Verdener og Opret.

SKABERE

  • Kunne ikke godkend mere end de 10 seneste indlæg til verdensside [Brugerstemme].
  • Hovedkollision bliver ikke registreret eller registreret i redigeringstilstand.
  • Hvis en skaber animerer en gruppe manuelt ved hjælp af egenskabspanelet, vil andre personer ikke se animationen forekomme på gruppens faktiske placering.
  • Projektiler er knækket i nogle verdener - objekthastigheder falder til 0,0,0, når du samler dem op, hvilket bryder oplevelsen i nogle verdener, der har ting som at "kaste pile" [Brugerstemme].
  • Vi er opmærksomme på et problem, hvor du, mens du redigerer din verden, kan se en gem fejl på din venstre controller, hvor din verden muligvis ikke kan gemme ændringer [Brugerstemme].
  • Lydkapacitet ændringer mellem redigering, besøg og hvor mange mennesker der er i en verden [Brugerstemme].
  • Lyd Gizmo liste udfyldes fra bunden, når du bruger søgefunktionen.
  • Skift mellem redigerings- og forhåndsvisningstilstand udløser ikke konsekvent scriptede On World Start-begivenheder.

Besøg 2.0

  • Samler op grabables og at slå dem mod hinanden får nogle spil til at halte.
  • Folk er adskilt fra deres selskab, når de rejser.
  • Spillere sidder fast i områder af verdener, hvor der findes en udgangssti, men døre ikke fungerer korrekt.

Tidsstempel:

Mere fra Oculus