Meta Interaction SDK får håndsporing af teleporteringsbevægelser med demospil

Meta Interaction SDK får håndsporing af teleporteringsbevægelser med demospil

Meta Interaction SDK Gets Hand Tracking Teleport Gesture With Demo Game PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Meta tilføjede et håndsporing-teleporteringssystem til sin Interaction SDK.

Interaction SDK er en Unity-ramme, der giver fælles håndinteraktioner af høj kvalitet til controllere og håndsporing. Det inkluderer direkte objektgreb, afstandsgreb, interagerbare UI-elementer, gestusdetektion og mere. Dette betyder, at udviklere ikke behøver at genopfinde hjulet, og brugere behøver ikke at genlære interaktioner mellem apps, der bruger SDK.

Den næste version af Interaction SDK tilføjer bevægelser og visualisering til teleportering og snapdrejning, når du bruger controller-fri håndsporing. Bevægelsesbaserede bevægelsessystemer som dette er nødvendige for at tilføje håndsporing til apps og spil, hvor du udforsker en virtuel verden.

[Indlejret indhold]

For at pege på, hvor du teleporterer, drejer du din hånd til siden og forlænger din pegefinger og tommelfinger, mens du lukker dine andre fingre til din håndflade. For at udføre teleporteringen skal du blot klemme din pegefinger til din tommelfinger. Det minder lidt om det knib-klik, der bruges i Quest-systemets grænseflade, men med din hånd drejet.

Nogle håndsporingsapps som Waltz Of The Wizard implementerer allerede deres egen teleporteringsgest, men Interaction SDK bør lade enhver udvikler tilføje den uden at skulle bygge deres egen.

Du kan prøve Metas håndsporing-teleporteringssystem i Førstehåndsdemo på App Lab. Det viser mange Interaction SDK-funktioner og har nu et kapitel 2 til også at vise bevægelse.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR