Oceanographic Museum of Monaco er vært for The Polar Mission, en to-årig udstilling designet til at afsløre storslået i den arktiske og antarktiske verden og øge bevidstheden om deres skrøbelighed.
I hjertet af besøgsrejsen kaster et IMMERSION-rum publikum ind i polernes vilde og grandiose skønhed gennem et fordybende og interaktivt setup.
Oplevelsen er designet af Dreamed By Us og driver besøgende ind i seks emblematiske scener fra polerne, der fremhæver deres storslåede skønhed og skrøbelighed. Udført af Ki Studio projiceres det postproducerede og 3D-animerede medieindhold på væggene og gulvet og når 650 kvm videoprojektion.
AV-leverandør-ID Scènes overvågede den tekniske installation af IMMERSION-rummet med 34 Epson EB-L1075U-videoprojektorer installeret, drevet af seks Modulo Player-medieservere fra Modulo Pi. Medieserverne håndterer soft edge-blanding, kortlægning samt lyd- og medieafspilning.
Besøgende er bemyndiget til at interagere med udstillingen gennem 2D LiDAR-sensorer, der kommunikerer med dedikeret software. Udført af det kreative studie Superbien, er interaktivitet og realtidsindhold afhængig af 11 LiDAR'er i alt, hvoraf seks bruges til gulvet og fem til væggene. Det generative og interaktive indhold blev skabt ved hjælp af Unreal Engine og understøttes af ti dedikerede servere. Alle Unreal-feeds fanges derefter i Modulo Player-medieserverne udstyret med 4K HDMI live-inputkort med lav latency.
Når besøgendes bevægelser registreres af LiDAR'erne, udløses en del af medierne – baggrundsanimationerne, HAP Alpha-overlejringsvideoer og overlejrede informative data – automatisk og afspilles af Modulo Player.
For at få disse medier til at vises, hvor besøgendes bevægelser registreres, implementerede teams af ID Scènes et tovejskommunikationssystem mellem Modulo Player og LiDAR-sensorerne i OSC. Takket være Modulo Players Digimap-funktion justeres medieegenskaberne – deres position på projektionsområdet i dette tilfælde – i realtid baseret på LiDAR-dataene.
Udstillingen kan også være vært for private arrangementer. Kunder kan derefter vælge scene efter eget valg gennem et panel, der er tilgængeligt på en tablet. Det brugerdefinerede kontrolpanel blev oprettet i Modulo Player ved hjælp af UI Designer-menuen ved at trække og slippe.
- AV Interactive
- blockchain
- blockchain konference ar
- blockchain konference vr
- coingenius
- kryptokonference ar
- kryptokonference vr
- Europa
- udvidet virkelighed
- Fransk vin
- metaverse
- blandet virkelighed
- Oculus
- oculus spil
- OPPO
- plato
- platon ai
- Platon Data Intelligence
- PlatoData
- platogaming
- Fremskrivning
- robot læring
- telemedicin
- telemedicinske virksomheder
- Virtual reality
- virtual reality-spil
- virtual reality-spil
- Besøgende attraktioner
- vr
- zephyrnet