nexa om tekniske problemer i Rio: "Den, der kom i vores hoveder, var runden mod FURIA" PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

nexa om teknologiproblemer i Rio: "Den, der kom i vores hoveder, var runden mod FURIA"

OG finde sig selv i 2-2-puljen efter tre dages spil i IEM Rio Major's Challengers Stage. Deres rejse startede med en sejr imod Grayhound efter en time lang forsinkelse, før den falder til fnatic i slutningen af ​​dag ét. Nemanja "nexa" Isaković og hans hold fik så oplevet publikum på scenen, hvor de tabte i overtiden mod Furia, før han vendte tilbage på dag tre med en 2-0-sejr over IHC at sikre sig en plads i den sidste runde af afgørende kampe.

nexa mener, at flameZ og degster er holdets vinderfaktor, når de kæmper om at komme til Legends Stage

Den internationale trup skal stadig spille deres bedste CS, ifølge nex, der siger, at deres præstationer ved de sidste to BLAST-arrangementer, de deltog i, og RMR var bedre. Deres håb om at komme videre på den sidste spilledag går gennem hænderne på Abdul “⁠degster” Gasanov , By “⁠flameZ⁠” Shushan. Dagens kamp var meget vigtig for [dem]," sagde IGL i interviewet, "[...] de spillede begge rigtig godt, og jeg håber, de kan omstille den selvtillid og det spilleniveau, de havde i dag, til i morgen. De to fyre er vinderfaktorerne for mig."

Den serbiske leder i spillet talte også om nogle af de problemer, der har plaget OG under arrangementet, hvilke kampe de spillede, og hvordan Maciej “⁠F1KU⁠” Miklas , Adam “NEOFRAG” Zouhar reagerer på at spille deres første major og går endda på scenen foran et brølende publikum.

Du kom til 2-2-puljen, og du skal ind i den sidste kamp i Challengers Stage. Hvordan har vejen været indtil videre?

Jeg tror, ​​at vi endnu ikke har spillet vores bedste CS eller at spille, som vi gjorde ved begge BLASTs i Lissabon og i gruppespillet. Selv på RMR synes jeg, vi spillede bedre der, end vi gør lige nu. Det fantastiske er, at vi har den sidste kamp, ​​forløsningschancen, og det er lige meget, hvem vores modstander er. 2-2-spillet er altid et møntskift, og vi vil ikke undervurdere nogen. Vi vil gå ind med alt, hvad vi har, fordi jeg ved, at vi alle ønsker at gå til næste fase, vi vil spille mod de bedste af de bedste.

Vi mangler stadig at vågne lidt op, jeg synes ikke, vi spillede dårligt, vi havde en tæt kamp mod FURIA, og jeg føler, at vi blev snydt lidt på grund af den øko-runde, men det er, hvad det er. Sådan er livet. Kampen mod fnatic også, den havde vi i bagagen, det var på os. Vi blev ikke smadret, vi spillede godt, men vi kan spille meget bedre, og jeg håber, at vi i morgen viser, hvad vi faktisk er i stand til.

Du nævner FURIA-runden, og i den første kamp blev du også ramt af tekniske problemer. Har det været noget, der er kommet ind i dine hoveder, har du mistet fokus over det?

Det første tekniske problem mod Grayhound, det fik os ikke så meget. Vi forsøgte at bevare positive vibes, vi forstår, at det kan ske, og vi blev ved med at spille. Kampen mod fnatic spillede vi kl. 22:00, det var super sent, og i betragtning af, at vores første kamp var kl. 12:15, var det lidt svært at holde fokus hele vejen igennem.

Den, der rent faktisk kom til os, som kom i vores hoveder, var runden mod FURIA. F1KU styrtede ned i begyndelsen af ​​runden, men der var ligesom HE-skade for 2 HP et eller andet sted fuldstændig irrelevant, og runden kunne ikke afspilles igen, i henhold til reglerne. Så det var virkelig uheldigt og satte os tilbage, men jeg tror, ​​vi fik det af med det. Det havde en stor indflydelse i starten, og vi tabte ligesom de følgende tre eller fire runder i træk på grund af det, men vi nulstillede og bragte os selv tilbage i spillet. Vi spillede en god T-side, vi havde tre matchpoint, og vi kunne have lukket den. Vi havde gode situationer, men det gik ikke vores vej, publikum gav dem det ekstra skub, de havde brug for, og det er, hvad det er i slutningen af ​​dagen.

Vi tabte mod Grayhound på 4-0, men det var som 'OK, børste det af, det sker'. Mod FURIA har vi lige vundet forcebuy og ødelagt deres økonomi, vi var ved at dampe halvlegen, vi følte os alle sammen selvsikre og så bam, blive kneppet. Den var barsk, men det er okay, det sker.

Du spillede IHC i dag og vandt 2-0 med et 9-14 comeback på Ancient. Hvordan var det?

Vi vidste, så snart vi tog kontrol over økonomien og vandt vores kampe på midten, at vi ville låse CT-halvdelen. De er et meget godt hold, især på T-siden, de er meget drillede. Når jeg så dem spille deres tidligere spil, ved de altid, hvad de vil gøre, det er ikke en tilfældig asiatisk CS eller hvad som helst. De har en plan, de har mål, meget god nytteværdi, og jeg synes, der manglede noget fra den asiatiske scene - de skyder faktisk hårdt. De er et fantastisk hold.

Spillet var i vores hænder fra Inferno til slutningen af ​​Ancient, og hvis vi spiller selvsikkert, spiller vi vores spil, og der er ingen eksterne problemer, der rammer os, spil som det burde ikke være et problem.

Du spillede ud på scenen foran publikum. Hvordan var det, især for de yngre fyre, der ikke har oplevet sådan en atmosfære?

Jeg tror, ​​vi alle hyggede os foran publikum. Stemningen og selve atmosfæren var fantastisk. Selvom publikum åbenbart var imod os, kunne jeg stadig høre nogle af vores fans juble og skrige for os. Da jeg stod på scenen med headsettet på, var det næsten, som om støjreduktionen ikke virkede. Jeg kunne stadig høre alle skrigene og råbene og alt muligt. Det er helt klart det mest højlydte publikum, selv i denne mindre arena er det det højeste publikum, jeg nogensinde har spillet foran, og for mig var det en fantastisk oplevelse.

Hvordan er selvtilliden i holdet lige nu?

Det er lige meget, hvem vi spiller nu, vi kommer til at være selvsikre. Vi ved, at de kampe, vi tabte, var super tætte, og vi spiller på et meget anstændigt niveau. Vi kan konkurrere med hvem som helst på dette stadie af turneringen. Dagens kamp var meget vigtig for degster og flameZ for at få nogle kills, noget momentum, de spillede begge rigtig godt, og jeg håber, de kan omstille den selvtillid og det spilleniveau, de havde i dag, til i morgen. De to fyre for mig er vindefaktorerne.

Hvad med NEOFRAG og F1KU, hvordan håndterer de dette nye miljø?

De klarer det ret godt indtil videre. Jeg tror, ​​NEOFRAG er den slags person, der er fortabt i rummet i den forstand, at han ikke rigtig ved, at vi spiller foran et publikum. Han er ligeglad med, hvor vi er; hvis vi er hjemme, backstage, på scenen, bliver han ikke påvirket af noget eller føler noget pres. Det er i hvert fald den stemning, jeg får fra ham, jeg sidder ved siden af ​​ham, og han er bare en straight shooter. Han er ligeglad med, om det er foran 10,000 mennesker eller derhjemme, han laver de samme nøjagtige skuespil hele tiden.

F1KU, han har været solid. Jeg forstår, at dette er deres første major, de har ikke meget erfaring med folkemængder, så jeg har ikke forventningerne til dem, som jeg har til de to andre fyre, men de har gjort en rigtig solid job fra RMR til nu, og jeg tror, ​​de opfylder deres roller efter bedste evne. De gør et ret godt stykke arbejde, og jeg tror, ​​at når de først falder helt ind på holdet og mestrer deres roller, vil vi blive et meget mere konsistent hold.

Du sagde, at du ikke har spillet på dit højeste niveau, dit højeste niveau. Hvad er den lille ekstra smule, du skal bruge for at være bedst og klare Legends Stage?

Det lille ekstra er kommunikationen, vi har meget sløj kommunikation — især i starten af ​​spil. Vi har startet halvlege nede som 1-4, 2-4 i alle de kampe, vi tabte, og dem, der var super tætte. Det var bedst-af-en, nu er det bedst-af-tre, så måske er det lidt nemmere, fordi i bedst-af-en, hvis du sover i begyndelsen, er der ingen tilgivelse - hvis du sover, bliver du straffet.

Kommunikationen og at være vågen, så snart kampen går live, at komme ind i den med fuld fokus og selvtillid, det er nøglen. Det er sådan, vi skal bygge det op. Start selvsikker, ved, hvad vi vil gøre, hvordan vi vil spille, og så kommer selvtilliden bare, og vi fortsætter med at tale, og vi er alle aktiverede. Når vi sover, begynder folk at gætte, og den ene fyr gør ikke sit arbejde korrekt, så den anden forsøger at kompensere for ham, og så bliver vi lidt rodede. Vi kan stadig få det til at fungere, men det er ikke glat.

Er der en måde at arbejde på dette og få det udjævnet, så alle er klar fra starten?

Det handler om de tidspunkter, vi spiller på, ligesom vi spillede spil på forskellige tidspunkter; tidligt på dagen, sent på dagen, og så påvirker søvnen også det. Ligesom i går aftes gik vi sent tilbage til træningslokalet og vidste ikke engang, hvem vores modstander skulle være, så vi var ikke opmærksomme på, hvornår vi skulle spille vores næste kamp.

Vi måtte vente på, at det sidste spil, Imperial vs. Cloud9, var færdigt, og de sluttede sent om aftenen. Så 30 minutter efter fortalte de os 'du spiller klokken 11 i morgen', så vi sagde 'OK, fuck, pak sammen og gå i seng.' Det kunne være en faktor, det er i hvert fald for mig, det er svært at planlægge dagen til at være mentalt klar, når du spiller, hvis du finder ud af lige før du skal sove, hvornår du skal spille næste spil. For mig personligt er det en faktor, der kommer til at tænke på.

Tidsstempel:

Mere fra HLTV