Anmeldelse af 'Not For Broadcast VR' - Den dystopiske 'Jobsimulator' for håbefulde propagandister

Anmeldelse af 'Not For Broadcast VR' - Den dystopiske 'Jobsimulator' for håbefulde propagandister

Ikke til Broadcast VR handler ikke kun om at live-mixe kamerafeeds og sørge for, at National Nightly News sendes uden problemer - det er den gamey bit, du bliver nødt til at kæmpe med, hvis du vil holde vurderingerne oppe og sikre, at publikum ikke skifter kanal . Det er også et mørkt og strålende satirisk bud på moderne politik, og hvordan broadcast-medier er blevet sammenflettet med underholdning. Og det er ingen overraskelse, at propagandasimulatorens store knapper og fuld bevægelsesvideo (FMV)-handling også oversættes ret godt til VR.

Ikke til Broadcast VR Detaljer:

Tilgængelig på: SteamVR, Quest 2
Udgivelses dato: Marts 23rd, 2023
Pris: $TBD
Dudvikler: NotGames, Babaroga
Udgiver: tinyBuild
Anmeldt på: Quest 2 via PC Link

[Indlejret indhold]

gameplay

Ikke til Broadcast VR er præcis, hvad der står på dåsen: det er dybest set den VR-ificerede (re: separate) version af Ikke til udsendelse, som indiestudiet NotGames udgav i 1.0 tidligt sidste år på pc.

Her er den grundlæggende opsætning: du er gået op fra dine viceværtsopgaver for at drive produktionskontrolrummet på en national tv-station på en alternativ tidslinje i 1980'ernes Storbritannien. Det yderste venstrefløjsparti Advance har vundet det store valg med et jordskredsskridt og er opsat på at lave gennemgribende ændringer med en autoritær flair.

I din live-mixing-stand synkroniserer du professionelt i reklamepauser, skærer mellem fire kamerafeeds og holder vurderingerne høje ved at bekæmpe frekvensforstyrrelser. Selvom du udadtil ikke er andet end et tandhjul i propagandamaskinen, kan du med vilje påvirke resultaterne i spillet, som fører til flere afslutninger. Med din evne til at påvirke offentlighedens opfattelse kan du enten skamme eller ophøje berømtheder og politikere og endda bestemme, hvem der lever og dør i nogle af de mere gribende kapitler ved at fokusere eller udelade bestemte billeder. Venligst eller vrede dine Advance-festoverherrer, og find ud af, hvordan livet ændrer sig.

Anmeldelse af 'Not For Broadcast VR' – Den dystopiske 'Jobsimulator' for håbefulde propagandister PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Billede udlånt af NotGames

Og som du kan forestille dig, er spillet med vilje overvældende og byder på en række samtidige ting, der vil drive dig til mekanisk at udføre opgaver, mens du kæmper for aktivt at lytte til nogle af de mest uhyggelige ting, der kommer på skærmen.

Ting for at holde vurderingerne oppe inkluderer interessant redigering, at få reaktionsbilleder og folk, der taler rigtigt, censurere grimt sprog korrekt og sørge for, at signalet er fri for interferens. Alternativt mister du vurderinger ved at ødelægge alle disse ting.

Du vil sikkert være opmærksom og se bizzarro-verdenen i vantro, men det kan du virkelig ikke. Showet skal fortsætte, og det evige pladespil er den eneste måde at få det til at fortsætte, så du ikke mister seere og til sidst vækker vrede hos din arbejdsgiver og kanalens store og indflydelsesrige sponsorer. Interessekonflikten er også skrevet stor i slutningen af ​​hver udsendelsessession. Du er direkte finansieret af det regerende parti.

Anmeldelse af 'Not For Broadcast VR' – Den dystopiske 'Jobsimulator' for håbefulde propagandister PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Billede udlånt af NotGames

Rod for meget, og du vil tjene færre penge, hvilket gør det meget vanskeligere at udskifte vigtige dele af sættet og købe luksusgadgets, såsom automatiske censorknapper.

Det handler dog ikke kun om vurderinger. Ikke-udsendte dage er blandet med tekstbaserede mellemspil, der tester dine beslutningsevner - i det væsentlige kontroller af moral. Hjælper du et familiemedlem med at flygte ud af landet, hvilket kan bringe dit job i fare? Hvordan håndterer du stigende regninger og familietragedier, når dit daglige arbejde er at fungere som et partis talerør? Du er en holdspiller, ikke?

Bekendelse: Jeg har allerede spillet fladskærmsversionen, og min kærlighed til det underliggende spil er ubestridelig. Heldigvis er der meget lidt materialeændring mellem de to, og på trods af en frekvensskifte, der ikke fungerer særlig godt i VR, er det meste godt oversat takket være spillets brugervenlige grænseflade, som giver gode fysiske interaktionsmodeller, inklusive ting som f.eks. VHS-bånd, switches, nobs og store røde knapper. Mere om det i Immersion.

At have muligheden for at holde øje med alt mere naturligt er også en stor hjælp, da fladskærmsversionen tvinger dig til at skifte visning manuelt for at holde øje med alle tre hovedterminalområder.

Anmeldelse af 'Not For Broadcast VR' – Den dystopiske 'Jobsimulator' for håbefulde propagandister PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Billede udlånt af NotGames

Når det er sagt, er spillet bedst taget i små stykker, da hovedhistorien kan tage alt fra 8 til 10 timer, med udsendelser, der typisk varer 20-30 minutter pr. I betragtning af spillets pakker i næsten 43 timers FMV, kan du dog finde på at genafspille udsendelser bare for at se, hvor du gik galt, og hvordan resultaterne kan ændre sig, efterhånden som vanskelige situationer opstår.

Variabel sværhedsgrad er tilgængelig, men kun i starten af ​​et nyt spil. Heldigvis er sværhedsgraderne stavet klart, før du starter, så du kan vælge mellem fem niveauer. Det laveste niveau er for mere fortællende nydelse, mens det højeste niveau er super utilgiveligt, når det kommer til redigeringseffektivitet og signalklarhed.

Immersion

Når jeg spiller en fladskærm-til-VR-port, stiller jeg altid mig selv dette spørgsmål: gør det har brug for at være i VR? Og for at være ærlig, Ikke til udsendelse føles kun marginalt mere hjemme i VR end på fladskærmen, sådan lidt Fredag ​​aften hos Freddy er forstærket i headsettet i forhold til en fladskærm takket være den forestående undergang.

Alligevel ligesom FNaF, all game UI er en direkte oversættelse fra det originale fladskærmsspil, hvilket ikke er dårligt, men ikke nær så 'VR-native', som det kunne være, hvis det først er designet specifikt til VR-headset og bevægelsescontrollere. At trykke på en knap eller manipulere skifte er almindelige binære handlinger, som ikke rigtig engagerer dig til det fulde potentiale, som du måske ser i spil bygget til VR-headset fra bunden, som f.eks. Jeg forventer, at du dør. Alligevel er der ingen tvivl om, at det underliggende spil er provokerende, sjovt og mere foruroligende i VR end fladskærm.

Ikke til Broadcast video i fuld bevægelse (stjernen i showet) fungerer særligt godt til også at trække dig dybere ind i spillets historie.

Anmeldelse af 'Not For Broadcast VR' – Den dystopiske 'Jobsimulator' for håbefulde propagandister PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Billede udlånt af NotGames

Skuespil er overraskende godt til sådan et støvleprojekt; det er passende hammy, men stramt og vittig nok til at fjerne din opmærksomhed fra din monteringsliste over opgaver.

Indrømmet, hvis du går glip af noget, kan du gennemgå dit færdige produkt efter hver udsendelse, inklusive de rå signaler for ærlig dialog og fulde reklamer, så du ikke behøver at bekymre dig om at gå glip af en narrativ smag bagefter.

Komfort

Spillet kan spilles stående eller siddende, men uanset hvad skal du sørge for at have mindst en meter plads i din periferi, så du ikke smadrer dit sofabord, din skærm, dit lille barn, hvad som helst. Ellers er der ingen kunstig bevægelse at tale om, hvilket gør den perfekt til nybegyndere eller følsomme brugere. Du skal bemærke, at spillet har stærkt sprog og voldelige temaer, så planlæg i overensstemmelse hermed.

Not For Broadcast VR' komfortindstillinger – 20. marts 2023

Drejning
Kunstig drejning
Snap-drej
Hurtig vending
Glat drejning
Urværk
Kunstig bevægelse
Teleporter-flyt
Dash-move
Glat bevægelse
blinders
Hovedbaseret
Controller-baseret
Udskiftelig bevægelseshånd
Posture
Stående tilstand
Siddende tilstand
Kunstig huk
Rigtig huk
Tilgængelighed
Undertekster
Sprog

Engelsk, fransk, spansk, portugisisk, kinesisk (forenklet), russisk

Dialog lyd
Sprog Engelsk
Justerbar sværhedsgrad
To hænder påkrævet
Der kræves et rigtigt huk
Der kræves hørelse
Justerbar spillerhøjde

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR