PEGIs aldersklassificeringssystem bliver opdateret til at inkludere NFT'er, Loot Boxes og eksplicit sprog, siger Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet

PEGIs aldersklassificeringssystem bliver opdateret til at inkludere NFT'er, Loot Boxes og eksplicit sprog, siger Pocket Gamer.biz – CryptoInfoNet

PEGI’s Age Rating System Is Being Updated To Include NFTs, Loot Boxes, And Explicit Language, Says Pocket Gamer.biz - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

"PEGI er blevet en af ​​de ting, der virkelig er bredt anerkendt blandt industrien og forbrugerne, men hvad har ændret sig gennem årene?"

Masser af indsigtsfulde PGC London-samtaler har fundet sted i dag, og Videospil industrimemo redaktør George Osborn stillede dette nøglespørgsmål i en sådan samtale med Games Rating Authority-direktøren Ian Rice, som fortsatte med at dele sine erfaringer med aldersvurderinger.

PEGIs aldersklassificeringssystem har eksisteret i over to årtier nu, og i sin rejse mod at blive et af de mest anerkendte aldersklassificeringssystemer overalt i verden, har det udviklet sig meget. Ændringer er blevet foretaget i, hvordan spil vurderes baseret på udviklende teknologi og brugerfeedback, og der er udsigt til yderligere ændringer forude i den stadig mere regulerede onlineverden.

Alders passende

Rice begyndte med at diskutere aldersklassificeringer af fysiske spil, meget mere udbredt, da PEGI-vurderinger begyndte i 2003. Han bemærkede, hvordan aldersklassificeringer skulle være klart fra starten med udviklere, der sendte "relevante" optagelser af deres spil i forhold til enhver vold, sex, dårligt sprog og mere, som PEGI kunne bestemme en vurdering ud fra. Men hvis spillet senere viser sig at have mere ekstremt indhold end vist af udviklere, kan boksspils vurderinger, som er trykt på en boks, ikke ændres efter kendsgerningen, og de vil derfor skulle tilbagekaldes fra butikshylderne.

Selvfølgelig eksisterer fysiske spil stadig, og Rice gentog, at "den vurdering skal være spot on".

"Der er meget lidt kontekstuelt svaj i vurderingerne. Vi forsøger at holde processen så sort/hvid som muligt,” tilføjede han. For eksempel falder "moderat vold" uden blod i en anden kategori end tegneserievold som i Mario, som falder i en anden kategori end vold i Call of Duty og så videre.

Og om emnet Call of Duty arbejdede loot boxes sig ind i samtalen; Rice diskuterede "faren" ved at indregne loot boxes i aldersklassifikationer, da dette ville lande spil som Call of Duty og FIFA i samme aldersgruppe. "Vi ønskede ikke at have det som en indflydelsesrig faktor i vurderingen," forklarede han.

NFT'er "kan i mellemtiden ende med en højere aldersklassificering" som en del af en "forsigtighedsprincip", da play-to-earn-modeller kan "forklare for spilleren, at de er levedygtige måder at tjene penge på".

Fremtiden ser også ud til at rumme "flere nuancer" med nye deskriptorer på spil, såsom "dårligt sprog", der adskiller sig fra "diskrimination". Og et stigende antal mobilapps får også aldersvurderinger nu, selvom Rice nævnte, at dette overvejende er på de mest populære apps, da der simpelthen ikke er mandskab til at give en nøjagtig aldersvurdering til hvert mobilspil med "færre downloads" .

Der er meget mere at opdage fra PGC London 2024, med samtaler og samtaler i gang til og med den 22. og 23. januar, Find ud af mere om, hvad der sker, og hvordan du kan være en del af det her.

Kilde link

#NFTs #loot #bokse #dårligt #sprog #kommer #PEGIs #alder #rating #system #Pocket #Gamer.biz

Tidsstempel:

Mere fra CryptoInfonet