Pico 4 Hands-On: Slankere end Quest 2, bredere synsfelt, farvegennemstrømning og mere PlatoBlockchain-dataintelligens. Lodret søgning. Ai.

Pico 4 Hands-On: Slimmer Than Quest 2, bredere synsfelt, farvegennemgang og mere

I dag annoncerede Pico Pico 4, dets næste generation af VR-headset. Sidste måned på Gamescom gik vi hands-on i omkring 10 minutter – her er vores indtryk.

En ny formfaktor

Med headsettet fra alle vinkler er den nye formfaktor den mest åbenlyse og umiddelbare ændring sammenlignet med Pico Neo 3 Link. Forsiden af ​​Pico 4 er meget slankere end forgængeren – hovedsageligt på grund af skiftet til flade pandekagelinser – og generelt siger Pico, at den har en vægtreduktion ned til 586 g (med hovedrem inkluderet) fra 620 g på Neo Link 3.

Pico 4 Hands-On: Slankere end Quest 2, bredere synsfelt, farvegennemstrømning og mere PlatoBlockchain-dataintelligens. Lodret søgning. Ai.

Bare at gå efter tallene, virker dette som en ret mindre reduktion, men i praksis føles headsettet ret let og velafbalanceret. Meget ligesom Neo 3 Link, huser Pico 4 sit batteri bag på hovedremmen, hvilket hjælper med ensartet vægtfordeling og balance. Selvom Quest 2 teknisk set er lettere på 503 g, er dens vægtfordeling frontlæsset - alle komponenterne, inklusive batteriet, er placeret i headset-skallen.

Pico 4 Hands-On: Slankere end Quest 2, bredere synsfelt, farvegennemstrømning og mere PlatoBlockchain-dataintelligens. Lodret søgning. Ai.

Reduktionen i vægt og overførsel af det bagladede batteridesign vil sandsynligvis give en mere behagelig headsetoplevelse for de fleste brugere. Personligt syntes jeg, at headsettet var yderst behageligt på mit hoved og nemt at justere ved hjælp af den øverste rem og stramningsvælgeren på bagsiden. Alles hoved er dog forskelligt, og din oplevelse kan variere.

billede 4

Flere komfortforbedringer findes i interpupillary distance (IPD) justeringsmuligheder. Headsets som Quest 2 og Neo 3 Link tilbyder begrænset IPD-justering med tre linsepositioner/afstande, som brugeren manuelt kan indstille, inden headsettet tages på. Pico 4 tilbyder dog flere muligheder med sin "trinløse" justering, der giver brugeren mulighed for at indstille et nøjagtigt IPD-område (mellem 62 ~ 72 mm) inde fra VR. Dette justerer derefter automatisk linsernes fysiske afstand uden at kræve fjernelse af headset eller manuel justering. Det er en smart funktion, der fungerede problemfrit i min demo, og specificiteten vil uden tvivl forbedre komforten i VR for mange brugere.

Forbedringer af synsfelt og gennemløb

Efter at have taget headsettet på, stak en anden stor opgradering straks ud - synsfeltet. Pico 4 har et mærkbart større synsfelt end sin forgænger, og det er en af ​​de mest fremtrædende forbedringer. Stigningen i synsfelt er enorm for fordybelse og forbedrer in-VR-oplevelsen lige fra start. LCD-skærmen er klar og har en lidt forbedret opløsning, men den mindre skærmopgradering føltes ubetydelig sammenlignet med virkningen af ​​synsfeltforøgelsen.

Pico 4 har også opgraderede passthrough-funktioner, herunder et billede med højere opløsning, der nu er i fuld farve i stedet for gråtoner, takket være et 16 megapixel RGB-kamera på fronten. Opgraderingen er meget værdsat sammenlignet med gråtone-passthrough i tidligere headset som Quest 2, og det ser fantastisk ud med det større synsfelt.

billede 4

Farvegennemgangen på Pico 4 føles ikke som en gennemsigtig AR-skærm eller endda tæt på en, men den er meget bedre end den kornete passthrough på Quest 2 og tillod mig at se mange flere detaljer i det fysiske rum. Det er mere behageligt at bruge generelt og vil sandsynligvis være mere levedygtigt i andre situationer end blot opsætning af grænser. Der kan også være potentiale for nogle solide mixed reality-oplevelser ved at bruge den opgraderede passthrough – tiden vil vise.

Fra min begrænsede test var der lejlighedsvis perspektivforvrængning – hovedsageligt når objekter, såsom mine hænder, var tæt på kameraet – men givet begrænset tid med enheden er det svært at sige, om det var mere eller mindre end det, du ville opleve. på eksisterende headset.

Opgraderede controllere

Headsettet i sig selv er ikke det eneste opfriskede stykke hardware – Pico 4's medfølgende controllere har også et slankt nyt look og var et uventet højdepunkt. Det opdaterede design er en kæmpe opgradering i forhold til de voluminøse Pico 3-controllere, der nu byder på sporingsringe, der buer over dine hænder og ned ad controllerne fra top til bund.

Pico 4 Hands-On: Slankere end Quest 2, bredere synsfelt, farvegennemstrømning og mere PlatoBlockchain-dataintelligens. Lodret søgning. Ai.

Visuelt ligner de en del de kommende PSVR 2-controllere, men med en lidt slankere formfaktor. Dette er dog ikke kun en visuel opgradering – controllerne føltes også gode at bruge. De er velafbalancerede og utroligt dejlige at holde i hånden, med en behagelig vægt, der både er heftig og alligevel ligeligt fordelt.

Når det er sagt, havde jeg ikke tid nok til korrekt at teste eller vurdere deres sporingskvalitet og ydeevne. Ligeledes tilbragte jeg det meste af min tid med Pico 4 i Pico OS-hjemmemiljøet og havde kun meget kort tid med nogle spil, herunder at slå et par huller i Walkabout Mini Golf. Jeg spillede dog ikke nok af nogen spil til at komme med væsentlige bemærkninger om ydeevne, billeder og mere – du bliver nødt til at vente på vores fulde anmeldelse for det.

Pico 4 hands-on – sidste tanker

billede 4

Når vi anmeldte Pico Neo 3 Link tidligere i år vi kaldte det "et anstændigt Quest 2-alternativ, der signalerer større ting i vente." Det øjeblik kan være her, da Pico 4 har væsentlige forbedringer af synsfeltet sammen med et slankere frontdesign, farvegennemgang og nye controllere.

Vi vil vurdere Pico 4 for en fuldstændig gennemgang i de kommende uger for at se, hvordan den virkelig kan sammenlignes på tværs af langt mere omfattende tests, men den ser godt ud til at flytte selvstændig VR fremad og kan markere den første sande konkurrence siden debuten af ​​den originale Quest i 2019.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR