Quest 3-apps kan nu bruge hænder og controllere samtidigt

Quest 3-apps kan nu bruge hænder og controllere samtidigt

Quest 3 Apps Can Now Use Hands & Controllers Simultaneously PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Quest Store & App Lab apps kan nu bruge håndsporing og Quest 3 eller Quest Pro controllere samtidigt.

Denne funktion, kaldet Multimodal, har været tilgængelig i Meta XR SDK som en "eksperimentel" funktion siden juli, hvilket betyder, at udviklere kunne spille med den eller sende den via en tredjepartsrute som SideQuest, men kunne ikke sende den på den officielle Quest Store og App Lab. Med v62 er den nu fuldt tilgængelig til offentlig brug.

Siden lanceringen af ​​Hand Tracking for næsten fire år siden har det altid været muligt at bygge Quest-apps, der understøtter både håndsporing og controllere, hvor du henter eller sætter dine controllere ned for at skifte mellem de to tilstande til enhver tid. Men der er en forsinkelse mellem at skifte tilstande, og selvfølgelig i håndsporingstilstand forsvinder controllerne og stopper med at spore.

Optagelser af Multimodal indsendt af Meta CTO Andrew Bosworth.

Med Multimodal controller fortsætter sporing i stedet, så der er en øjeblikkelig overgang. Men endnu vigtigere, det muliggør blanding af hænder og controllere. Dette skulle gøre det muligt for en-controller-spil som GOLF+ og Walkabout Minigolf at spore din anden hånd, for eksempel hvis udviklerne af disse spil implementerer denne funktion.

Controllerne kunne teoretisk set også være knyttet til objekter eller kropsdele for at fungere som generiske trackere, hvis udviklere ønsker det. Dette ville dog fungere meget bedre med Touch Pro-controllere end med Touch Plus, da de ofte ville være tilstoppet fra headsettets visning.

Optagelser af Multimodal optaget af VR-entusiast Luna.

Multimodal fungerer kun med Quest 3 eller med Touch Pro-controllere, som kommer med Quest Pro eller kan købes til Quest 2 og 3 for $300. Det virker ikke med Quest 2-controllere. Det skyldes, at Quest 3 allerede konstant kører håndsporing sammen med controllersporing for at udfylde hullerne, når en controller er midlertidigt okkluderet, mens Quest 2's chipset sandsynligvis ikke er i stand til at køre begge på én gang. Og selvfølgelig sporer Touch Pro-controllere sig selv, så de har ingen præstationskrav.

En udvikler, der aktiverer multimodal, begrænser dem også fra at bruge nogle andre funktioner, herunder Inside-Out Body Tracking, håndsporingen Fast Motion Mode , ny Wide Motion Mode, og sporede tastaturer.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR