Quest Pro var Metas forpassede mulighed for at bevise fremtiden

Quest Pro var Metas forpassede mulighed for at bevise fremtiden

"Du kommer til at leve i fremtiden, og du vil gøre det i dag."

Sådan slog Tim Cook op apple vision pro til den brede offentlighed på Good Morning America når man bliver spurgt om dets overkommelighed. Som Palmer Luckey sagde det, Apple kunne lave AR & VR "noget alle vil have, før det er noget, som alle har råd til."

Hvis der er én ting Vision Pro hands-on indtryk har bevist, er det, at Meta ikke havde den forkerte idé med Quest Pro; problemet var dens dårlige udførelse.

Ligesom Apple lancerede Meta også en ny verden, hvor dine traditionelle 2D-apps og bærbare skærme brød ud af deres små rektangulære grænser og ind i det virkelige rum via farvegennemgang med "høj opløsning".

Men Quest Pros begrænsede opløsning, utilstrækkelige sensorsuite og forældede processor betød, at den aldrig havde en chance for at levere denne vision korrekt. I vores Quest Pro anmeldelse vi fordømte dens sløve ydeevne, kornet gennemløb med dobbeltbilleder og mangel på miljøbevidsthed.

Meta ville bevise fremtiden, men i stedet sendte den en lidt bedre Quest 2. Kun fire måneder efter lanceringen måtte Meta skære prisen ned fra $ 1500 til $ 1000.

Hvornår Quest 3 afsendes, blot et år senere, vil Meta sælge et headset til en tredjedel af prisen Quest Pro lanceret til med mere end dobbelt så mange GPU-hestekræfter, højere opløsning og mest chokerende væsentligt bedre blandet virkelighed med faktisk bevidsthed af dit miljø. Bortset fra nicheapplikationer, der kræver ansigts- eller øjensporing, vil Quest Pro i det væsentlige være forældet.

Hvordan kan dette lade sig gøre? Quest Pro, kodenavnet SeaCliff, har specifikationer, der ville have været mere fornuftige at sende i slutningen af ​​2021, da Quest 3 og Apples headset stadig var år væk. I stedet blev den afsendt i slutningen af ​​2022 og pressede op mod en generationschip opdatering fra Qualcomm.

Meta burde have skrottet SeaCliff til fordel for en mere ambitiøs Quest Pro med de specifikationer, der virkelig matcher dens ambitioner. Men vi er her nu, Meta sendte SeaCliff, og den vil fortsat blive solgt sammen med Quest 3. Meta havde oprindeligt planlagt at introducere en Quest Pro 2 i 2024, men en lækket køreplan fra marts foreslog, at headsettet var blevet konserveret, med den næste Quest Pro-model nu "vej ude i fremtiden" efter 2024.

Med Apple Vision Pro til en pris på $3500, tror jeg dog, at Meta ville begå en fejl ved ikke at introducere en mere direkte konkurrent end 500 $ Quest 3.

Quest Pro Was Meta's Missed Opportunity To Prove The Future PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Mark Zuckerberg prøver på en Meta-prototype, der ligner Apple Vision Pro, 2022.

Jeg siger ikke, at Meta også skal bygge et headset til $3500, for at være klar. Qualcomm har bare ikke et chipsæt med CPU-kraften fra Apples M2, og de næsten 4K OLED-mikroskærme, der bruges i Vision Pro, er angiveligt stærkt begrænset udbud.

Men der er en enorm plads mellem $500 og $3500 Meta kunne og bør fyldes med en Quest Pro 2. Dette headset skal parre øje- og ansigtssporingsfunktionerne i Quest Pro med næste generations chipsæt og rumbevidste højkvalitets mixed reality-sensorsuite af Quest 3, mens du bruger avancerede komponenter med færre designkompromiser.

Det kunne udnytte en af ​​de 2.5K OLED-mikroskærme, der bruges i den pc-baserede Bigscreen Beyond , Shiftall MeganeX headset, for eksempel i stedet for et LCD-panel. Det ville gøre de virtuelle skærme brugscases endelig praktiske og tiltalende, samtidig med at det muliggør Metas tyndeste og letteste design til dato.

Ligesom Quest Pro og Apple Vision Pro bør den adskille batteriet fra frontvisiret for at forbedre komforten. Ulempen ved, at Quest Pros batteri er i den bageste rempolstring, er, at det forhindrer, at dit hoved hviler mod et sæde, en seng eller en sofa. Og Meta-chefer har med rette påpeget, at Apples løsning med et bundet batteri kan begrænse komfortabel bevægelse i rumskala. Men der er et tredje firma, der havde en idé, som Meta kunne kopiere: HTC. Live XR Elite har som standard et bagstrop batteri. Men den er aftagelig, at sætte enheden i "brilletilstand", hvor den, ligesom Apple Vision Pro, kan drives af et bundet batteri eller en anden kompatibel strømkilde. Du kan vælge, hvor du vil placere batteriet baseret på brugssagen, det bedste fra begge verdener.

At udvikle denne Quest Pro 2 burde ikke kræve samme investeringsniveau som originalen. Meta kunne nok bruge det samme pandekage linser, en lignende sensor suite til Quest 3, og den eksisterende Tryk på Pro controllere. Hvis omkostningerne til komponenterne endte med at være for høje, kunne det endda gøre controllere til et separat køb ved at udnytte håndsporingen af ​​højere kvalitet, der er muliggjort af dybdesensoren som standardinputsystem.

Det headset, jeg beskriver, ville faktisk leve op til løfterne fra Quest Pro – en enhed, der faktisk praktisk talt kan begynde at erstatte nogle fysiske skærme. Selvom det sandsynligvis ikke ville sælge millioner af enheder som Quest 3, ville det være en nordstjerne for Meta, der beviser sin vision om fremtiden for VR og AR for alle at se.

Så vil Meta erkende, at dens fiasko var i udførelse snarere end idé og prøve igen, eller vil den virkelig være tilfreds med at afstå alt undtagen den lave ende til sine konkurrenter?

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR