Vejen til VR's 2023 Game of the Year Awards

Vejen til VR's 2023 Game of the Year Awards

"Virtual reality er død." Det er det, vi har fået at vide om hvert halve år i den bedste del af et årti nu. Enhver, der har fulgt rummet, ved dog, at flere mennesker end nogensinde spiller VR-spil og åbner portaler til andre dimensioner, lige hvor deres stuer, hjemmekontorer eller kollegieværelser plejede at være.

Endnu et år er gået, og her er vi igen – vi fejrer de bedste VR-spil, der fik os til at vende tilbage efter mere. Nu i vores syvende årlige Game of the Year Awards, har vi set adskillige højbudgetter, flerårige projekter blive realiseret, hvilket er noget, som kun en mere moden VR-spilindustri nogensinde kunne håbe på at støtte. Var der. Det er i dag.

Det sidste år har vi også spillet spil, der fortsætter med at skubbe mediet fremad, ikke i kraft af gigantiske produktionsbudgetter, men af ​​ren svedegenkapital. Små, men yderst dygtige teams gør en indflydelse ved at skabe ting, der måske ikke alle er "sikre væddemål", men som stadig formår at tiltrække hardcore fanskarer takket være innovativt gameplay og fortsat udviklersupport i god tid efter lanceringen. Uanset om det er stort eller småt, står hvert hold på skuldrene af det kollektive VR-fællesskab, som fortsætter med at eksperimentere og skabe den slags hårdt tilkæmpede best practices, der den dag i dag hjælper med at gøre VR-spil komfortable, fordybende og mest af alt, sjovt.

Uden videre præsenterer vi dog Vejen til VR'er Priser for årets spil 2023:



Vejen til VR's 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Vertigo 2

Udvikler: Zach Tsiakalis-Brown

Udgiver: Zulubo Productions

Tilgængelig på: PCVR, PSVR 2 (kommer snart)

Udgivelses dato: Marts 30th, 2023

[Indlejret indhold]

Vertigo 2 er efterfølgeren til det populære PC VR-skydespil, og denne gang vender du tilbage til maven af ​​dets Halvt liv-inspireret videnskabeligt anlæg, som huser en stor kvantereaktor. Det er ikke det hele, der sprænger løs på onde og kommer hjem igen; det Vertigo serien tilfører et væld af hjerte og godt humør til at gå sammen med en række mærkelige karakterer, der føles så åbenlyst memeværdige, sjove og fantasifulde.

Understreger den vanvittige handling er nogle meget smarte mekanikker, hvor den største fremtræden er dens VR-native pistolstyring og unikke genopladning for hvert våben, som er så fordybende, at deres designsprog bør bruges bredt på tværs af VR. Opsummeringen giver et eventyr, der ikke kun vil holde dig til at gætte på, hvad der er det næste, men fordybe dig i et helt enormt univers, der virkelig føles solidt og levende.

Du ville blive temmelig overrasket over at vide, at denne 10-timers VR-native i det væsentlige blev skabt af en enkelt person, Zach Tsiakalis-Brown. Det er bestemt ikke derfor, vi gav Vertigo 2 vores PC VR Game of the Year-pris; vi ærer det udelukkende på dets egne fordele for at levere hele pakken – smart design, engagerende VR-native mekanik og en sjov og mindeværdig historie, der vil holde med dig langt ud over slutteksterne.

Ønsker du at lære mere om Vertigo 2? Læs vores fulde anmeldelse for at finde ud af det hvorfor vi gav det [9.5/10].


Vejen til VR's 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Asgard's Wrath 2

Udvikler: Sanzaru Games

Udgiver: Oculus Studios

Tilgængelig på: Meta Quest (eksklusiv)

Udgivelses dato: December 15th, 2023

[Indlejret indhold]

Asgard's Wrath 2 er massiv i alle målbare dimensioner. Det er større, dybere og dybest set alt, hvad vi håbede, det ville være, da Meta først annoncerede i september, at Quest ville være den eksklusive platform til at være vært for spillets efterfølger, hvis original landede på Rift i 2019.

Udover at være en gigant med mere end 100 timers spillængde, tilbyder efterfølgeren en utrolig dybde og skala, der er uovertruffen på Quest, hvilket hæver barren for, hvad du måske betragter som "fuldlængde"-indhold på Metas flåde af selvstændige. I det væsentlige, Asgard's Wrath 2 er til Quest platformen hvad Half-Life: Alyx (2020) er til PC VR-headset.

For at starte op har Meta-ejede studie Sanzaru Games potentielt også skabt det dyreste Quest-spil til dato i form af udviklingsdollar. Det viser sig helt sikkert i spillets tætte og detaljerede billeder, som selvom det er noget fladere end et spil med hestekræfterne fra en dedikeret GPU, næsten nærmer sig, hvad du kan se på PC VR-headset. Nogle vil måske hævde, at det taler om mere om, hvad der typisk er tilgængeligt på Quest, og mindre om, hvad der rent faktisk kan gøres med den selvstændige hardware.

Uanset hvad, Asgard's Wrath 2 skiller sig ikke kun ud fra pakken på Quest, men det er et fremragende spil enhver kontekst og videre enhver headset.


Vejen til VR's 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Bjergets horisontkald

Udvikler: Guerilla-spil og Firesprite

Udgiver: Sony Interactive Entertainment

Tilgængelig på: PSVR 2 (eksklusiv)

Udgivelses dato: Februar 22nd, 2023

[Indlejret indhold]

Bjergets horisontkald er den første store førsteparts IP, som Sony tilbød som et VR-spil. Og selskabet fordoblede ved at gøre det ikke bare til en lanceringstitel for den nyligt lancerede PlayStation VR 2, men de tilbød den endda som en bundt-lanceringspakke med selve headsettet.

Heldigt ikke, Bjergets horisontkald viste sig at være den perfekte lanceringstitel til at vise spillerne, hvad virksomhedens nye headset var i stand til. Det tilbyder ikke kun en fordybende buffer af rigt VR-gameplay med nogle af de smukkeste billeder i ethvert VR-spil til dato, den udnytter også PSVR 2s mest unikke funktioner, såsom eye-tracking, reaktive triggere og head-haptics.

Selvom det ikke fangede sine brødres åben-verden-gameplay, Bjergets horisontkald fundet overbevisende gameplay i nu klassisk VR-mekanik som klatring og bueskydning, mens det lykkedes at innovere i sig selv med fordybende håndværk og et unikt bevægelsessystem under kampsekvenser.

Måske er den eneste store fejl ved Sonys plan om at lancere sit headset sammen med dette spændende eventyr, at der ikke har været nogen spil i helt denne skala på headsettet siden!

Vil du læse mere om Bjergets horisontkald? Tjek vores fuld anmeldelse af spillet og vores artikel bag kulisserne på titlens udvikling.



Vejen til VR's 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Assassin's Creed Nexus VR

Udvikler: Ubisoft

Tilgængelig på: Meta Quest (eksklusiv)

Udgivelses dato: November 16th, 2023

[Indlejret indhold]

Assassin's Creed Nexus VR havde den skræmmende opgave at finde ud af, hvordan man bringer et af franchisens hovedelementer – parkour – ind i VR på en måde, der er behagelig , overbevisende. Og som det viser sig, betød løsningen, at man lænede sig ind i Ubisofts eksisterende parkour-teknologi, der aldrig blev designet med VR i tankerne.

Fra begyndelsen er Assassins Creed spil blev defineret af deres fantastiske tredjepersons bevægelse, der gav spillere hidtil uset frihed til at krydse verden såvel vertikalt som horisontalt. Det er ikke en lille del takket være et omhyggeligt udformet system, der bestemmer, hvilke dele af spillets geometri, der udgør gyldige håndtag, og hvordan karakteren skal animere fra den ene position til den næste.

Selvom det blev udtænkt længe før en tidsalder af moderne VR, udviklerne af Assassin's Creed Nexus VR smart tilpasset konceptet til VR, således at spillere kan holde en knap nede og automatisk springe mellem forhindringer lige så nemt som at se i den retning, de ønsker at gå - enhver bevægelse, der udføres med dine ben, udføres på denne måde. Men for at fusionere dette med VR-gameplay, skal alt, der involverer armene – for eksempel at gribe fat i et hold, der er højere end dine fødder kan nå, trække dig selv op over en afsats eller svinge fra en stang – gøres ved manuelt at række ud og lave det sker med dine egne to hænder.

Kombiner det med omhyggeligt udformede komfortovervejelser (f.eks. tre gange hurtigt) – som den præcise hastighed og bane for automatiserede spring – og Assassin's Creed Nexus VR leverede den klassiske franchise-følelse af at se næsten alt som klatrebart og overalt som tilgængeligt, mens du for det meste forbliver komfortabel i VR.


Vejen til VR's 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Evighedens Dungeons

Udvikler: Othergate

Tilgængelig på: Meta Quest (eksklusiv)

Udgivelses dato: Februar 22nd, 2023

[Indlejret indhold]

Som en co-op fantasy dungeon crawler, Evighedens Dungeons Det ser ud til at være det sidste sted, hvor du leder efter en innovativ VR-grænseflade. Men det forhindrede ikke udvikleren Othergate i at prøve alligevel.

Mens spillet i sidste ende falder tilbage på grundlæggende laser-pointer-menuer på det grundlæggende niveau, har studiet udviklet spillets 'menu'-system til en fordybende lobby, der deles af dig og dine venner.

Fælles spilfunktioner som at vælge et niveau, lave våben og klargøre er alle blevet ubesværet oversat til dette fordybende rum. At vælge et niveau betyder, at du nærmer dig kortbordet og vælger din mission. For at lave våben vil du gerne løbe ned til dit udstyrsrum, hvor du finder dit arbejdsbord. Og klargøring er ikke et knaptryk, men fysisk at gå over til teleporterne for at stråle op med dine holdkammerater.

I mange spil ville alt dette ske udelukkende med tekst på en skærm, men at manifestere disse funktioner som en fysisk lobby føles naturligt, især på grund af det sociale aspekt. Hvis din ven er i deres udstyrsrum, ved du præcis, hvad de har gang i. Det samme, hvis du ser dem kigge over kortbordet. Det er i modsætning til mange fladskærmsspil med flere spillere, hvor menuer er helt individuelle anliggender, og du vil ofte finde holdkammerater, der spørger hinanden "er du klar?" "vælger du et niveau?".

Ideen om at dele information mellem holdkammerater medfører også spillets minikortsystem. I stedet for at trykke på en knap for at få et fladt kort til at vises på din skærm, er minikort fysiske genstande – små sfæriske projektorer – som du først skal finde inde i et niveau. Når du gør det, kan du trække projektoren ud og smide den på jorden for at projicere et 3D-kort over fangehullet, som du og dine holdkammerater i fællesskab kan se.

Dette føles ikke kun langt mere fordybende end at kalde et fladt kort med en knap, men det giver også naturligt samarbejde, da spillere blot kan pege på en del af kortet, mens de taler om det.


Vejen til VR's 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Arizona Sunshine 2

Udvikler: vertigo Games

Tilgængelig på: PCVR, Meta-quest, PSVR2

Udgivelses dato: December 7th, 2023

[Indlejret indhold]

For første gang giver vi en dobbeltpris til en enkelt titel. Arizona Sunshine 2 tjener både Excellence in Immersion og Excellence in Co-op - og her er hvorfor.

Vi satte virkelig pris på spillets opmærksomhed på fordybende detaljer. De fleste ting, der ser ud til at være interaktive konsekvent, er det. Døre, skabe, skuffer og endda ovne åbner alle som forventet. Vinduer knuses. TV'er går i stykker. Indkøbsvogne ruller. Drejestole spinder. Og oven i købet er der en sund dosis af enkle, men sjove interaktive rekvisitter som basketball, bordtennisbolde og cigaretter, som du tænder og endda putter i munden for at tage et sug. Og din hundekammerat, Buddy? Ikke alene vil han hente tennisbolde, som du kaster, du kan endda klappe ham for at sikre, at han ved, hvem der er en god dreng.

Alt dette er interaktiv godhed forstærkes takket være spillets co-op-kapacitet, som giver to spillere mulighed for at spille hele kampagnen sammen. At opdage spillets mange interaktive rekvisitter og fordybende detaljer er så meget sjovere, når du gør det sammen med en ven. Og takket være spillets brede udgivelse på alle større VR-platforme og samarbejde på tværs af platforme, er det meget sandsynligt, at du faktisk kan spille med den ven, du vil, uden at skulle overbevise nogen om at købe et nyt headset!


Vejen til VR's 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Den lette Brigade

Udvikler: Funktronic Labs

Tilgængelig på: PCVR, Meta-quest, PSVR2

Udgivelses dato: Februar 22nd, 2023

[Indlejret indhold]

Den lette Brigade er et singleplayer roguelike skydespil, som du måske kan sammenligne med In Death: Unchained, den anmelderroste bueskyder fra Sólfar Studios og Superbright. Udviklet af indiestudiet Funktronic Labs, Den lette Brigade lader dig træde foden ind i en uhyggelig, knust verden og stille dig op imod dæmonsoldater, der bruger en række forskellige verdenskrigsvåben. Det er en meget stiliseret, laver-poly affære, der alt sammen fungerer rigtig godt visuelt, skaber en stemning, der er mindeværdig og føles som et uhyggeligt kærlighedsbarn Mørke sjæleWolfenstein. 

Mens proceduremæssigt genererede niveauer i andre spil kan få dig til at føle, at du render rundt i cirkler eller regummierer de samme gamle steder, Den lette Brigade gør et fremragende stykke arbejde med at blande varierede og unikke miljøer for at gøre dem udfordrende hver eneste løbetur.

Denne roguelike handler selvfølgelig mest om at sprænge fyre i hovedet, selvom opgraderingstræet har en lang række veje og bonusfunktioner - som alle er vigtige for at opbygge statistik, der er i stand til at møde den endelige chef. Mere end ikke, vil du ende med at dø endnu en alt for tidlig død, da onde bliver sværere i forhold til din voksende styrke, hvilket giver en god udfordring. Til sidst, Den lette Brigade velafbalanceret, passende bidende og vanedannende på en måde, som kun virkelig store roguelikes kan være.


Vejen til VR's 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Hotdogs, hestesko og håndgranater

Udvikler: RUST LTD

Tilgængelig på: PCVR

Udgivelses dato: April 5th, 2016

[Indlejret indhold]

Hotdogs, hestesko og håndgranater (H3VR) er definitionen af ​​et spil, der bliver ved med at give. Udvikleren RUST LTD kunne have forladt VR shooter-sandkassen for længe siden og stadig gjort sine over 18,000 Steam-anmeldere tilfredse med bredden af ​​tilgængeligt indhold.

Stadig i tidlig adgang siden dens indtræden på Steam i 2016spillet præsenterer PC VR-spillere med ekstremt realistiske modeller af dybest set hvert skydevåben på planeten. Selvom et af de store fokus i starten var at skubbe til banen, har studiet i årenes løb tilføjet et svimlende antal skydespilstilstande, inklusive ting som en sci-fi action-roguelit, en zombie-shooter, en VR-tilpasning af Team Fortress 2, og andre ting, der indeholder puslespil, labyrinter og over et dusin flere individuelle tilstande at udforske. Hvor end du går hen, vil du dog ikke sprænge løs på mennesker: kun vrøvlede hotdog-mennesker, der går i stykker, når du skyder dem.

Som et vidnesbyrd om H3VR'er udholdenhed, spillets seneste opdatering kom tidligere på måneden – over syv år siden det blev lanceret i EA – og introducerede nye skydevåben og en række forbedringer og opdateringer om livskvalitet. Og den viser heller ingen tegn på at stoppe. Studiet siger, at det ikke ved, hvornår det vil forlade Steam Early Access, bare at det "stadig har det sjovt med at tilføje ting", og at sandkasseformatet giver dem mulighed for at vokse organisk "gennem en række eksperimenter, varierende fra freeform sandbox til mere traditionelt strukturerede spil."


Vejen til VR's 2023 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

LEGO klodser

Udvikler: ClockStone STUDIO

Udgiver: Thunderful Publishing AB

Tilgængelig på: Eksklusiv Meta Quest)

Udgivelses dato: December 7th, 2023

[Indlejret indhold]

LEGO klodser startede ikke livet som VR-indfødt, men hvis du har spillet det smarte lille murstensbyggereventyr i et minut eller to, vil du sværge, at det slet ikke var en havn.

Som en Quest-eksklusiv føles porten hjemme i både ren VR og Quests valgfri passthrough MR, da det store fokus her er at tilføje mere taktilitet til at bygge modeller, end du måske med tastatur og mus. Med en horisontlåst 'snap-in' byggeguide, murstensfortællinger gør det nemt at skabe næsten alt med dine egne to hænder med minimalt besvær, du ellers ville forbinde med at føre små klodser på plads.

Indrømmet, du kan ikke gå helt vild og bygge lige hvad som helst, da du har til opgave at fokusere på målbaserede byggerier for at gøre ting som at komme over floder, bygge helikoptere og færdiggøre skulpturer. Alligevel har du masser af stykker til at lade din fantasi tage over.

Den familievenlige historie kan til tider føles lidt for rettet mod børn, men jeg tør ikke se på de små dioramaer lavet af naturtro lego-stykker og tænke ved dig selv ”hvis jeg havde det som barn, ville jeg vend!" Faktisk flipper vi selv som voksne, som LEGO klodser giver et nostalgi-rush for alle, der har lagt plastikklodserne fra sig for længe siden.


Bemærk: Spil, der er kvalificeret til Road to VR's Game of the Year Award, skal være tilgængelige for offentligheden senest den 15. december 2023 for at give mulighed for rigelig overvejelse. Spil skal også indbygget understøtte målplatformen for at sikre fuld funktionalitet.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR