ruggah: "mantuu er en super god spiller, men vi ville prøve en anden type AWPer" PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

ruggah: "mantuu er en super god spiller, men vi ville prøve en anden type AWPer"

Springer foran de fleste hold med en tidlig ændring, OG besluttede at bringe ind digster lige før sommerens lavsæson startede, lige efter at have set, hvor virkningsfuld den aggressive AWPer kan være for dem, da han stillede op under deres opløb til semifinalen ved BLAST Premier Spring Finals i Lissabon.

Ifølge Nemanja "nexa" Isaković, tilføjelsen af ​​russeren har medført nogle udfordringer med at passe aggressive brikker sammen i OG, og HLTV indhentede holdets træner, Casper “ruggah” Due, for også at få hans synspunkt på, hvordan holdet har håndteret ændringerne i dynamikken.

ruggah var en af ​​de mennesker, der lavede opfordringen til at erstatte mantuu med degster

Danskeren talte om, hvad motivationen bag at bringe en mere aggressiv AWPer ind i første omgang og reagerede på mantuu's interview med Dexerto, hvor han delte sin skuffelse over aldrig at være blevet bedt om at påtage sig en mere aktiv rolle før OG lavet om på opstillingen.

ruggah dykkede ned i OGhar også kørt indtil videre i BLAST Premier Fall Groups, efter at holdet kæmpede i den første fase med tab til Vitality , Astralis og overlevede eliminationskampen mod Vitality et par dage senere.

Det var en hård start for dig på BLAST i første etape. Kan du fortælle mig om, hvilke problemer du havde med at komme i form i den nye sæson?

Jeg tror, ​​at vores største problem på den første dag var energi, og de drenge, der burde have taget mere ansvar på serveren, forsvandt lidt med den lave energi. Men vi snakkede om det bagefter, og alle var på samme side, at det var nødvendigt, og det er det, vi har fokuseret meget på, siden vi spillede sidst – mere energi, flere mennesker, der snakkede, så det er nemmere også for nexa at lave beslutninger i øjeblikkets hede.

Har det været bedre for denne kamp mod Complexity, hvor det åbenbart var meget mere behageligt bortset fra anden halvdel af Ancient?

Vi havde en stor holdsnak efter åbningsdagen, hvor vi fik talt om mange af de ting, der vil gøre os til et bedre hold, det havde vi lidt brug for. Ikke at vi ikke havde nogen holdsamtaler før, men når man først har officielle kampe, så har man nu noget at matche op imod.

Efter at have haft den store holdsnak, fandt vi nogle problemer i vores spil, som vi ville løse, og lige siden har spillerne været virkelig ivrige efter at arbejde. Alle har arbejdet så hårdt, det er vores anden uge med bootcamp direkte ind i BLAST, så de har arbejdet meget hårdt i den forbindelse. De ting, vi talte om, føltes med det samme bedre fra dagen efter, så jeg er meget sikker på, at vi kan blive ved med at vise sådan.

nexa sagde i BLAST-interviewet, at det har været svært at finde balancen mellem aggression med degster, der kommer ind som en mere aggressiv AWPer, når du allerede har ret mange aggressive stykker. Hvordan har det været fra dit synspunkt at få digster ind på permanent basis og forsøge at finde plads til alle?

Ja (klukker), det er mit hovedfokus i øjeblikket, at finde komfort for alle. Jeg tror, ​​det kommer rundt, når vi har nogen, der gør noget, vi skal forbinde brikkerne. Før, da vi havde mantuu, var det ikke, at mantuu ikke var aggressiv, men han kontrollerede meget i vores spil. Så nu har du en fyr, der gerne vil gøre mere, vi skal selvfølgelig matche nogle stykker sammen, og hvis degster laver noget her, [skal vi finde ud af] hvad der passer til dette kig, som at spille lidt mere på det samme side.

Som du sagde, så har vi mange aggro-typer på vores hold, der gerne vil tage meget plads og gerne kæmpe, så det handler mere om at balancere end at skulle lave hele vores playbook om. At matche tingene sammen, mens runderne sker, er en af ​​de ting, vi arbejder på.

ruggah: "mantuu er en super god spiller, men vi ville prøve en anden type AWPer" PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

degster har været en klar opgradering af ildkraft, med et gennemsnit på 1.30 i sin tid med OG

Hvorfor tror du, det virkede i Lissabon, når du kun havde degster i et par dage?

Jeg tror, ​​at disse mærkelige situationer med stand-ins altid bringer noget anderledes end det, du normalt spiller. Jeg tror, ​​at alle mærkede energien fra begyndelsen, og det gør det også nemmere at omstille sig i farten. Ved den turnering var der ingen forventninger derind, vi havde degster med, og pludselig kunne vi se, at vi kan presse de gode hold. Det var sådan set, vi fik bolden til at rulle.

Men som jeg også sagde i interviewet før spillet, på et tidspunkt ramte de normale dage, nu begynder det rigtige grin, og selvfølgelig skal nogle af de ting, vi lavede der, sætte lidt mere ind i systemet, så alle føler komfortabel. Det virker selvfølgelig på dine gode dage, men på dine dårlige dage skal du også have et system at falde tilbage på.

ruggah: "mantuu er en super god spiller, men vi ville prøve en anden type AWPer" PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Læs mere

degster: "Det var sjovt at se snigskytter lave vittigheder om, at jeg kunne erstatte dem [når] jeg allerede fik tilbud fra deres hold"

Efter ændringen skete, talte mantuu om ikke at få chancen for at være mere aggressiv og at være sat op fra starten til at være en mere passiv, støttende AWPer. Hvad er dit svar på det? Har du nogensinde tænkt på at prøve at få mantuu til at være mere aggressiv?

Vi havde mange refleksioner, også med forskellige ledere i spillet gennem tiden. Den periode, hvor han følte sig bedst tilpas, var, da han havde Aleksi, som hjalp ham med at sætte en masse af disse aggro-bevægelser op. En af grundene til, at vi gjorde ham til en lidt mere kontrol-AWP, var, at hans beslutningstagning var god, men nogle gange manglede den også lidt. Alle aggro-bevægelserne var en slags hit eller miss, og vi ville bygge et system, hvor alle følte sig godt tilpas.

Han er også en meget, meget dygtig rifler, så det var en af ​​grundene til, at han blev lidt mere en controller i vores hold. I slutningen af ​​dagen er mantuu en super god spiller, hans statistikker lyver ikke, men jeg tror, ​​at vi lige kom til et punkt i OG, hvor vi ville prøve en anden type AWPer på vores hold.

Jeg er nysgerrig på setuppet i organisationen, og hvor meget spillerne, dig selv eller ledelsen har haft indflydelse på flytningen. Hvem lavede det sidste opkald om dette?

Det var mig og min chef.

Hvad var de største faktorer til at foretage det opkald?

Vi talte selvfølgelig meget om det, for mantuu var en stor del af vores team, og han har været loyal lige fra begyndelsen, så det er ikke kun fra den ene dag til den anden, at vi tog denne beslutning. Vi talte meget om, hvad det udseende var, vi ville have for holdet fremover, var det et godt tidspunkt, var det ikke et godt tidspunkt... Der var mange faktorer, der på et tidspunkt, også med at degster blev transfer-listet i Spirit gjorde det logik at gøre det på dette tidspunkt.

Det er klart, at hvis tingene var anderledes, ville vi måske have en anden tidslinje, hvor mantuu spillede turneringen, og så skulle vi revurdere andre ting. I sidste ende tror jeg, at beslutningen vil gavne os rigtig godt, vi får en anden type AWPer i holdet, som de unge gutter også kan se op til for noget lederskab og ansvar på serveren.

Tidsstempel:

Mere fra HLTV