Skal du investere i PIXEL?

Skal du investere i PIXEL?

pixeis

Jeg brugte formiddagen på at spille et videospil.

Mens jeg spildte en masse tid, tjente jeg nogle Popberries. Og jeg lærte lidt om den nye generation af play-to-earn (P2E) spil.

Pixels er et P2E-spil, der ligner det klassiske landbrugsspil Stardew Valley. Det er en åben verden, hvor du udvikler jordlodder, dyrker forskellige afgrøder og derefter køber og sælger dine afgrøder på markedspladser for at få flere eksotiske genstande og færdigheder.

Ligesom rigtigt landbrug er det meget arbejde.

[Indlejret indhold]

"Arbejdet" kommer fra at bruge meget tid i spillet. Synes godt om, en masse. Du er nødt til at plante frø, vande dem, vente på, at de vokser, høste frugterne, tage frugterne med til byens torv, sælge dem, købe flere frø og gentage. (Og det er kun landbruget.)

Du kan altid købe dig til hurtigere landbrug, men hvis du vil starte fra begyndelsen, så få den pegefinger varmet op, for du kommer til at bruge meget tid på at klikke.

Jeg blev interesseret i Pixels, da jeg læste, at de lavede en krydspromovering med Binance, da Farmer Barney blev ved med at minde mig om, hver gang jeg talte med ham.

binance launchpool

Binance tillader brugere, der satser deres krypto Binance Launchpool at tjene PIXEL-tokens, som kan bruges til at købe ting i spillet ... og som kan stige i værdi, efterhånden som spillet bliver mere populært.

Hvad jeg ville vide: Skal jeg investere i PIXEL?

P2E-spil: Sådan fungerer de

P2E-spil belønner spillere for deres tid og indsats i spillet. Du besejrer monstre, fuldfører quests eller (i tilfælde af Pixels) dyrker flere tusinde acres af Popberries.

Til gengæld for dit arbejde modtager du en form for in-game token, som du ofte kan sælge uden for spillet på kryptobørser.

P2E-markedet vokser hurtigt, med milliarder af dollars investeret i 2023. Nogle spil – som f.eks. Axie Infinity , Decentraland – har oplevet en betydelig symbolsk prisstigning, hvilket tiltrækker spillere, der ønsker at tjene penge.

På den anden side er markedet også volatilt. Mange spil kæmper for at fastholde spillere på lang sigt, især da den opfattede værdi er baseret på tokenprisen, ikke på hvor sjovt det er at spille.

Der er i øjeblikket omkring 1,000 P2E-spil, med over en million daglige aktive brugere, ifølge DappRadar. De bedste spil, som Axie og The Sandbox, har markedsværdier på over en milliard dollars ifølge CoinMarketCap.

Det er fristende at afskrive P2E-spil som en anden underlig kryptoting, som memecoins. Men jeg tror, ​​der er noget mere på spil. Som Chris Dixon sagde: "Den næste store ting vil begynde med at ligne et legetøj."

cdixon indlæg

Hvis du tænker på, at den underliggende teknologi bag P2E-spil er noget mere som indløselige belønningspoint, det er en yderst værdifuld innovation.

Du kan se mærker som Starbucks eller Marriott "belønne" kunder for at udføre bestemte "quests", som at bestille nye menupunkter eller bo på en samling af ejendomme - alt sammen ved hjælp af blockchain-baserede belønningspoint.

Det er ikke så forskelligt fra et P2E-spil, bortset fra at spil i øjeblikket skal gøre det i stor skala, med tusinder eller endda millioner af spillere, der foretager transaktioner i realtid 24/7. Og de fleste blockchains er ikke bygget til at håndtere det.

Det er her Ronin kommer ind.

Ronin: Skalering af P2E-spil på Ethereum

Ronin blev skabt af teamet bag Axie Infinity og blev udviklet som en sidekæde til Ethereum (selvom det ikke er teknisk præcist, er det nemmest at tænke på det som en Layer-2-løsning).

Målet med Ronin er at gøre transaktioner hurtigere og billigere end at arbejde direkte med Ethereum. Gasgebyrer er betydeligt lavere, hvilket gør gameplay mere overkommeligt.

(Hvis du undrer dig over, hvorfor du ikke bare ville bygge dit spil på et hurtigere Layer-1, giver bygning på Ethereum dig adgang til alt, der er bygget på Ethereum. For eksempel giver Pixels dig mulighed for at bringe dine Ethereum-baserede NFT'er ind i spil som spilbare karakterer.)

Ronin har selvfølgelig også sin egen token, RON, som oplevede en masse hype ved lanceringen, styrtede derefter med det samme ned til øre, før de for nylig så en markant fremgang efter Pixels annoncerede deres aftale med Binance:

ron pris siden lancering diagram
RON-pris siden lanceringen (udlånt af CoinMarketCap)

Jeg har det på samme måde med RON, som jeg gør med alle andre Layer-2-løsninger. Jeg ved ikke, hvem af dem der vinder, eller om de overhovedet bliver nødvendige på længere sigt. At investere i L2s er som et bet-on-a-bet: du skal satse på Ethereum som det vindende L1, derefter Ronin som det vindende L2.

Hvorfor ikke bare forenkle og investere i Ethereum?

Når alt kommer til alt, enhver værdi, der er genereret af enhver P2E-spil bygget på Ethereum vil tilfalde Ethereum. Hvert Ethereum-spil betyder flere Ethereum-punge, flere Ethereum-brugere og et større Ethereum-økosystem.

Den nemmeste måde at investere ikke kun i Pixels, men i hvert Ethereum-baseret P2E-spil, er bare at købe og holde ETH. Det er som en indeksfond i hele Ethereum-økosystemet.

Mindre Payola, mere spilbarhed

Hvis du har tid og nysgerrighed, så spil lidt Pixels. I modsætning til de fleste blockchain-apps fungerer det lige ud af boksen, direkte i din browser, uden kompliceret opsætning. Brugervenligheden er noget, enhver blockchain-udvikler bør stræbe efter.

På den anden side blev jeg ved med at løbe ind i begrænsninger i spillet, hvor det ville have mig til at købe større jordlodder eller NFT'er eller adgang til et VIP-rum i "sauna"-området:

egen sauna
Jeg vil virkelig ikke vide, hvad der foregår i den private sauna.

For mig, traditionelle spil som Fortnite finde den perfekte balance mellem sjov og penge. Fortnite er gratis at spille, og du kan bruge standardfigurerne for evigt. Men hvis du vil opgradere din karakter, køber du V-Bucks (med rigtige dollars), som er Fortnites indtægtsstrøm.

Opgradering af din Fortnite-karakter handler mere om flex. Det giver dig ikke nye færdigheder eller får spillet til at køre anderledes. Spiller som Jernmand eller kæmpe banan er bare sjovere. Og det er værd at betale for.

Jeg forstår Pixels, men hvis jeg spiller et spil, vil jeg stadig have mindre handel og mere sjov. Mindre payola, mere spilbarhed.

Investor Takeaway

Jeg tror meget på potentialet i disse spil – ikke kun som spil, men som belønningsmekanismer for enhver virksomhed, der ønsker at tilskynde kunder til at gøre noget (prøv et nyt produkt, tag en prøvetur eller brug nye funktioner eller produkter ).

Men for mine penge er ETH stadig den bedste investering af alle. Hvis P2E-spil rammer mainstream, vil ETH være den rigtige belønning i spillet.

Sundhed, rigdom og lykke,

John Hargrave

forlægger, Bitcoin Market Journal

Tidsstempel:

Mere fra Bitcoin Market Journal