Silhouette bringer nye håndsporingspuslespil til at søge i 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Silhouette bringer nye håndsporingspuslespil til at søge i 2023

Silhouette bruger håndsporing til at skabe et interessant puslespil på Quest, men ikke på den måde, du kunne forvente.

Hvis der var et vedvarende tema for meget af diskussionen om grænseoverskridende VR-indhold på Gamescom i år, var det håndsporing. Mere specifikt var der masser af snak om, hvordan oplevelser kunne udnytte håndsporing ud over nyheden. Hvordan opbygger du en håndsporingsoplevelse, der har reel værdi?

Måske var det derfor, en kort demo på fem minutter af Silhouette, en kommende Quest 2-udgivelse fra Team Panoptic, holdt fast i mig.

Holdet er bedst kendt for 2020 asymmetrisk PC VR-spil Panoptic, men dette næste projekt er af helt anderledes karakter. Det er et håndsporingseksklusivt puslespil til Quest, der i vid udstrækning omgår hånd-til-objekt-interaktion og fokuserer i stedet på at bruge billedet af dine hænder til at påvirke miljøet omkring dig. I stedet for at skærpe ind på det fysiske af dine hænder i VR, får Silhouette dig til at bruge dine hænder til at skabe skygger i stedet.

Spillet bygger sin centrale mekanik op omkring dette skyggedukkekoncept. Du bliver præsenteret for 2D-vignetter castet fra strålerne fra store spotlights, afbilledet ovenfor, med et lille skyggevæsen fast på plads på den ene side af scenen. Du vil hurtigt opdage, at du kan løfte dine hænder foran rampelyset for at kaste skygger på det oplyste område. Derfra bliver skyggerne et værktøj til at hjælpe væsnet med at bevæge sig fra punkt A til B.

Det er et grundlæggende puslespilskoncept – variationer af som vi har set før i andre ikke-VR-spil – men det er kombinationen med håndsporing, der tilbyder noget nyt og fordybende. At kaste skygger giver dig mulighed for at opdage kreative løsninger på gåderne, såsom at bruge din skygge til at skabe broer eller blokere vandstrømme. I senere puslespil vil du forme din hånd til en fingerpistol for at skabe skyggen af ​​et våben, som du kan skyde for at fjerne blokeringer og få adgang til nye områder.

Det er en tilgang, der undgår den hyppige afbrydelse, der findes i mange håndsporingsoplevelser, hvor en virtuel interaktion med et virtuelt objekt henleder opmærksomheden på fraværet af et fysisk objekt i dine rigtige hænder. Team Panoptic har i stedet valgt at bruge dine hænder til at påvirke miljøet på en måde, der ironisk nok er meget hands-off.

Silhouette bringer nye håndsporingspuslespil til at søge i 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Skyggepuslespillene udgør en del af en større oververden med fire separate miljøer og en central hub. Der er i alt 28 puslespil, som Team Panoptic siger, bør tage spillerne omkring 3-4 timer at fuldføre. Du behøver heller ikke at fuldføre hvert eneste puslespil for at komme videre – du vil optjene point fra hver løsning, der giver dig en vis frihed til at vælge, hvad du vil låse op næste gang. Mens demoen kun indeholdt et af de overjordiske miljøer, føltes det alligevel lidt mindre forfriskende at udforske området end de gåder, den indeholdt. Spillet er heller ikke fuldstændig blottet for 'traditionelle' håndsporingsinteraktioner – der er nogle håndtag at trække i og knibe valg at foretage her og der, som måske føles mere klodset end normalt, når de placeres ved siden af ​​konceptet med glatte skyggedukker.

Det unikke ved Silhouettes hovedmekaniker kan dog være nok til at bære resten af ​​spillet på ryggen. Det mener Meta bestemt - Team Panoptic siger, at spillet allerede er godkendt til udgivelse i den fulde Quest Store, med sigte på en lancering i 1. kvartal 2023. Med det i tankerne er der bestemt stadig tid for holdet til at finpudse og finjustere et par elementer før udgivelsen. Vi følger nøje med for at se, hvor stor en skygge Silhouette kaster over konkurrencen næste år.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR