Sony fokuserer på skabelse af 3D-indhold med deres nyeste enhed

Sony fokuserer på skabelse af 3D-indhold med deres nyeste enhed

Sony Corporation har annonceret udviklingen af ​​et fordybende rumligt indholdsskabelsessystem til at støtte skabere i sofistikeret 3D-indholdsskabelse. Systemet inkluderer en XR hovedmonteret skærm med højkvalitets 4K OLED mikroskærme.

Sony har fordybet sig i virtual reality med Playstation vr 2. Det ser dog ud til, at det ikke er nok for virksomheden, da de også vil begive sig ud i mixed reality-mediet. De har netop afsløret et headset på CES 2024, der fokuserer på et fordybende rumligt indholdsskabende system.

Virksomheden planlægger at samarbejde med udviklere af forskellige 3D-produktionssoftware inden for underholdning og industrielt design. Firmaet trykker angiveligt på Siemens for at annoncere Siemens Xcelerator åbne digitale forretningsplatform.

Per Yoshinori Matsumoto, den administrerende vicepræsident, Sony fokuserer på at styrke skabere med teknologier og inden for skabelse af rumligt indhold. Ifølge en nylig opdatering, siger han:

"Ved at kombinere vores teknologier og Siemens' ekspertise inden for teknik er vi glade for at muliggøre mere fordybende ingeniørarbejde, der omdefinerer den daglige arbejdsgang for designere og ingeniører."

Han mener, at den højkvalitets, realistiske gengivelse og intuitive interaktion vil give skabere værktøjer til at forfølge mere fordybende kreative processer, der giver næring til yderligere udvikling i den industrielle metavers.

Sony mixed reality-enhed

Virksomheden og dets partnere vil annoncere de fulde specifikationer for enheden. Andre detaljer, herunder lanceringsdato og regioner, priser, salgskanal og softwarekompatibilitet, vil blive annonceret, mens systemet vil være tilgængeligt senere i 2024.

Interessant nok kommer denne enhed med et par controllere, der er designet til at interagere med 3D-objekter og også til præcis pegning. Headsettet har også 4K OLED-mikroskærme og har en video-gennemsigtig funktion, ligesom PSVR 2.

Enhedens controllere har en ringcontroller lavet til at manipulere objekter frit i det virtuelle rum. Med dette kan brugere oprette 3D-modeller i virkelig skala, se dem i et udvidet virkelighedsmiljø og også ændre dem.

Enheden giver også brugerne mulighed for at bruge et tastatur og en mus i det virtuelle rum.

Snapdragon XR2+-platformen driver enheden og hjælper også med at drive 1.3-type OLED-mikroskærme, der har en 4K-opløsning. Den har også en bred DCI-P3 farveskala på 96 %.

Funktioner af Sony mixed-reality-enheden

Skabere kan nemt bruge enhedens flip-up-mekanisme til at skifte mellem fysiske og virtuelle rum uden at skulle kalibrere enheden igen.

Udstyret med en XR-hovedmonteret skærm med 4K OLED-mikroskærme, Sonys proprietære gengivelsesteknologi, muliggør indholdsskabelsessystemet real-time og realistisk gengivelse. Det gengiver teksturerne af 3D-objekter og ansigtsudtryk af menneskelige karakterer.

Sony fokuserer på skabelse af 3D-indhold med sin seneste Mixed Reality-enhed

Sony fokuserer på skabelse af 3D-indhold med sin seneste Mixed Reality-enhed

Med dette system vil skabere ikke kun være i stand til at se 3D-modeller i reel skala i et udvidet virkelighed (XR) miljø, men også ændre 3D-modeller i det.

Enheden understøtter fjerngennemgang i realtid mellem lokationer gennem integration med tredjepart 3D skabelse applikationer. Dette gør enheden til et intuitivt og fordybende værktøj til hele processen med at skabe rumligt indhold.

Enheden har den nyeste XR-processor fra Qualcomm Technologies, som er Snapdragon XR2+ Gen 2-platformen. Denne processor har kraften fra 4K OLED-mikroskærme til at levere billedkvalitet og giver bruger- og pladssporing til problemfri XR-oplevelser.

Tidsstempel:

Mere fra MetaNews