Sydkorea bygger berøringsteknologi til hyperrealistisk Metaverse

Sydkorea bygger berøringsteknologi til hyperrealistisk Metaverse

Sydkorea er ved at udvikle systemer, der kan gøre berøring og bevægelse i metavers virkelighed. Det er en del af en indsats for at forbedre fordybelsen i virtuelle verdener og spilmiljøer.

Korea Research Institute of Standards and Science, eller Kriss, arbejder sammen med snesevis af forskere fra 12 lokale universiteter og forskningsorganisationer for at skabe, hvad det kaldte en "hyperrealistisk metavers der kan røres ved,” ifølge en udtalelse.

Læs også: Disneys Holotile Floor kunne hjælpe brugere med at gå i metaverset

Haptiske standarder og systemer

Kriss har etableret Convergence Research Center for Meta-Touch i sit hovedkvarter i Daejeon i det centrale Korea for at lede udviklingen af ​​haptiske standarder og systemer til metaversen.

Teknologien, som inkluderer hardware, udvikles til en pris på 39 milliarder koreanske won, eller omkring 30 millioner dollars. Forskere vil udføre "fem konvergensprojekter" over fem år, sagde Kriss i en erklæring offentliggjort tirsdag den 12. marts.

Dybest set betyder det, at Convergence Research Center for Meta-Touch søger at bygge teknologi, der kan bringe berøringssansen til metaversen og bygge bro mellem den virtuelle og fysiske verden.

Min Seok Kim, leder af centret, sagde, at institutionen udvikler "højtydende haptiske enheder og software." Dette vil omfatte ting som sensorer, aktuatorer til at gengive hyperrealistiske taktile fornemmelser samt gengivelse af teknologi til berøringsoplevelser.

"[Vores] ultimative mål er at organisk integrere disse teknologier for at skabe et kombineret haptisk system, der forbedrer fordybelsen i metavers og spilmiljøer" sagde Seok Kim.

"Traditionelle metaverse miljøer, der fokuserer på audiovisuelle teknologier, har begrænsninger i at forbedre realisme og fordybelse, fordi de ikke afspejler den fysiske kontakt, der forekommer i det virkelige liv," tilføjede han.

Seok Kim forklarede, at haptiske grænseflader, en type software, der muliggør naturlige interaktioner i den virtuelle verden, begynder at få "opmærksomhed som en væsentlig teknologi for den hyperrealistiske metavers." Han håber, at Korea vil være på forkant med at udvikle en sådan teknologi.

Sydkorea udvikler Touch Tech til et 'hyperrealistisk metaverse'

USAs metaverse teknologimonopol

Mens opbygningen af ​​enheder, der kan måle og vise taktile fornemmelser, stadig er i sine tidlige stadier sammenlignet med høreapparater, siger Korea, at det er opsat på at begrænse den amerikanske dominans i sektoren.

Kriss anklagede USA for at monopolisere "fundamental teknologi til haptisk interaktion." Det sagde på grund af mangel på standarder, spil- og metaverseskabere er blevet tvunget til at bygge teknologier, der er begrænset til specifik haptisk hardware.

"Dette resulterer i at sænke enhedens kompatibilitet og begrænse markedsadgang," sagde Seok Kim og tilføjede, at centrets projekt vil forbedre Koreas "konkurrenceevne i den metaverse industri og bidrage til optagethed af det haptiske marked."

Nogle af de organisationer, der deltager i Kriss' metaverse-satsning, omfatter Korea Advanced Institute of Science and Technology, National Research Council of Science and Technology, Kyung Hee University, Sungkyunkwan University og Korea National University of Transportation.

Sydkorea er ikke den eneste, der ser på haptik eller bygger ting for at få virtuelle verdener til at føles mere virkelige. Der er nye eksperimenter, der demonstrerer, hvordan teknologien kunne bruges til at gøre metaverse-oplevelsen mere fordybende og realistisk.

Meta er også under udvikling fotorealistiske avatarer for metaverset, som blev fremvist af CEO Mark Zuckerberg sidste år. For nylig Disney afslørede Holotile, en slags gulv, som den siger, kunne hjælpe folk med at bevæge sig rundt i enhver retning i virtual og augmented reality.

Og det er det tyske elektronikfirma Rohde & Schwarz teste animerede avatarer der bruger augmented reality til at foretage videoopkald i metaverset og andre udvidede reality-baserede applikationer.

[Indlejret indhold]

I Kina afslørede forskere ved City University of Hong Kong "et avanceret trådløst haptisk grænsefladesystem" kaldet WeTac i december 2022, der giver folk mulighed for at røre ved hinanden i metaverset.

Tidsstempel:

Mere fra MetaNews