Undersøgelse finder, at spiludviklere ikke er ivrige efter at understøtte NFT'er og Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Undersøgelse finder, at spiludviklere ikke er ivrige efter at understøtte NFT'er og Metaverse

Undersøgelse finder, at spiludviklere ikke er ivrige efter at understøtte NFT'er og Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

NFT'er har overtaget internettet, men spiludviklere er ikke ligefrem med. Ja, de hader NFT'er.

Tidligere Game Developers Conference gennemførte en undersøgelse af 2,700 spiludviklere. Hovedformålet med forskningen er at få indsigt i interesseniveauet for deltagere i ikke-fungible tokens (NFT'er) og kryptovalutaer.

Resultaterne blev afsløret den 21. januar med titlen "State of the Game Industry 2022".

Overraskende nok, mens interessen for NFT'er vokser, har langt de fleste spiludviklere og deres studier ingen interesse i at udvikle eller arbejde med ikke-fungible tokens (NFT'er) eller cryptocurrency-betalinger, ifølge resultaterne.

Spiludviklere kan ikke lide NFT'er

Den globale spilindustri blev rystet i 2021 som et resultat af den fænomenale succes med Axie Infinity, det velkendte Play-to-Earn-spil, der banede vejen for GameFi.

Store brands er stolte af at forudsige, at NFT bliver industriens fremtid. 2021 var et vendepunkt, og i starten af ​​2022 annoncerede en række populære spilvirksomheder deres egne NFT-udviklingsplaner. Nogle bemærkelsesværdige navne, såsom Konami og Ubisoft, har investeret i NFT'er, mens andre, såsom EA, Sony og Capcom, har drillet nogle hints.

Ethvert aspekt af et spil, uanset om det er væsentligt eller ubetydeligt, kan blive en NFT. De fleste af disse træk bliver dog mødt med voldsom kritik fra spillere. Selv spiludviklere er ikke helt interesserede i at udvikle med NFT'er.

De vigtigste resultater af undersøgelsen viser, at omkring 72% sagde, at deres studie ikke er interesseret i cryptocurrency som betalingsmetode.

Op til syv ud af ti spiludviklere er uvillige til at engagere sig i NFT'er, mens kun 1% af de adspurgte sagde, at de allerede arbejdede på NFT'er eller brugte cryptocurrency som betalingsmetode.

Spillernes stemme

Spillerens stemme er den vigtigste faktor for at bestemme et spils succes eller fiasko. Når de hæver stemmen, viser de andre faktorer sig meningsløse.

Den lektie lærte EA. I 2017 blev den førende spilproduktion og udgiver refset for at tvinge spillere i Star Wars Battlefront II til at købe karakterer med rigtige penge for at spare tid ved at låse op for denne karakter.

Tiltaget blev hårdt fordømt af samfundet, og skandalen blev så ekstrem, at den tiltrak sig regulatorernes opmærksomhed i flere europæiske lande, hvilket resulterede i, at den belgiske regering officielt forbød denne forretningsmodel, mens den britiske, hollandske og tyske regering øgede deres indsats i håndtering af varer i spillet.

Bekymringer er opstået som følge af implementeringen af ​​blockchain-teknologi, digitale valutaer og NFT'er i visse spil.

Krypto-dille har været på en rutsjebanetur i løbet af det sidste år. Digitale valutaer som Bitcoin og Ethereum stiger konstant i værdi, hvilket resulterer i en eksplosion af digitale aktiver udstedt i form af NFT'er.

Mange mennesker kan lide ideen om at kombinere spil og tjene penge, også kendt som GameFi. Som følge heraf frigives et stigende antal NFT'er, lige fra tøj og avatarer til våben og digital ejendom. Krypto- og NFT-entusiaster vil være villige til at bruge et betydeligt beløb på at erhverve disse virtuelle aktiver.

For nogle er kryptodille dog gået for hurtigt og gået for langt uden nogen klar kontrol. Især for spillere, der kommer for at spille udelukkende for underholdning, sjov eller lidenskab. Desværre er de uinteresserede i lugten af ​​penge.

Integrationen af ​​NFT gør, at alt fra udvikleren kun har ét mål: at afpresse så mange spillere som muligt. Desuden forsømmer de fleste NFT-spilprojekter processen med at udvikle, opgradere og forbedre spiloplevelsen og kvaliteten.

Forargelsen over NFT-overgangen eller lanceringsplanerne fra populære spilfirmaer har fået spillere til at reagere negativt, og det har en indflydelse. Spiludviklere og udgivere har intet andet valg end at indrømme deres fejlvurderinger om NFT-planer og niveauet af utilfredshed blandt spillere.

Fremtiden for NFT og blockchain i spilindustrien er stadig usikker. Det er dog tydeligt, at størstedelen af ​​deres kunder ikke er interesserede i NFT'er, og ifølge forskningen er spiludviklere heller ikke interesserede i denne tendens.

Stillingen Undersøgelse finder, at spiludviklere ikke er ivrige efter at understøtte NFT'er og Metaverse dukkede først på Blockonomi.

Kilde: https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/

Tidsstempel:

Mere fra Blockonomi