Sving dig vej gennem livet i 'WHAT THE BAT?' ude i dag på Meta Quest Platform PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Sving dig vej gennem livet i 'WHAT THE BAT?' ude i dag på Meta Quest-platformen

Kig ned på dine hænder et øjeblik. De er bemærkelsesværdige vedhæng, der har hjulpet menneskeheden med at overleve og udvikle sig over tusinder af år. Men har du nogensinde spekuleret på, hvordan det ville være at erstatte dem med baseballbat i stedet? Nå, undrer dig ikke mere: HVAD FLAGERMUS? er det første VR-spil, der er modigt nok til at udforske denne modige nye idé, og det er ude i dag på Meta Quest platform til 24.99 USD.

Hvis du har spillet Tribandforrige spil, HVAD GOLFEN?, så har du en ret god idé om hvordan HVAD FLAGERMUS? arbejder. Den har over 100 korte baner - nogle tager måske kun et par sekunder at slå, mens andre varer et par minutter - bygget op omkring kerneideen om at have træflagermus som dine hænder. Dette kan variere fra tilsyneladende hverdagsagtige opgaver som at prøve at riste brød eller børste dine tænder til mere komplekse som at male eller spille basketball med en elefant (bare en af ​​flere dyrevenner, du har i spillet).

Vi har talt med Game Director og Triband CEO Peter Bruun for at finde ud af mere om HVAD FLAGERMUS?, hvordan de fandt på dets charmerende soundtrack, og hvorfor de kan lide at udgive spil, der får folk til at grine.

Fortæl os lidt om Triband. Hvordan endte du med at lave komediespil?

Peter Bruun: Triband blev grundlagt i 2016. Vi fiflede lidt med et lille ikke-golf spil, der hedder HVAD GOLFEN?, og uden nogen anstrengelse overhovedet, blev det et øjeblikkeligt globalt verdensomspændende evergreen hit i hele verden og universer. Efter tilfældigt at snuble i succes, er det nemt at overbevise dig selv om, at det hele var dig, og at du faktisk ved, hvad du laver. Det skete også for os.

Hvad var inspirationen bag HVAD FLAGERMUS?

PB: Ved en tilfældighed og rent held blev vi introduceret til baseball af en lokal fyr ved navn Mike i en sportsbar på en af ​​vores rejser til USA. Glade for at være en del af en eksklusiv klub af kendte mennesker startede vi produktionen af ​​et såkaldt baseball-videospil. Vi lærte senere, at baseball var mere almindeligt, end vi troede.

Inspiration til vores spil kommer overalt: videospil, memes, dyr, internettet, fjollede praktiske jokes og dumme situationer fra hverdagen. En del af produktionen fandt sted under COVID-19-lockdownen, og derfor er en stor inspiration de mærkelige drømme, man får efter at have set for meget tv.

Er det udfordrende at lave et sjovt spil i VR?

PB: Ja, faktisk er det en af ​​de mest udfordrende ting i hele universet. Folk, der forsøger at gøre det, er helt gale, fordi det bare er så svært, udfordrende, umuligt og ekstremt svært. Det vidste vi ikke, da vi begyndte at arbejde på dette spil, og ved et superheldigt tilfælde lykkedes det alligevel. Jeg ved ikke, hvordan det skete, da jeg husker meget lidt fra produktionen – bare at vi startede, og at spillet var færdigt. Tiden imellem er en sløring.

Hvilke lektioner har du lært af HVAD GOLFEN?, og hvordan var de med til at forme udviklingen af HVAD FLAGERMUS?

PB: Den vigtigste takeaway fra WTG var, at alt er golf, og det brugte vi ikke til WTB. I stedet ændrede vi det bare lidt af ren dovenskab til "alt er baseball." Vores råd til alle er ikke at gøre tingene sværere, end de er. Det er næsten altid en suboptimal strategi.

Der ser ud til at være mange dyr i spillet. Hvad har de med baseball at gøre?

PB: I begyndelsen blev baseball faktisk primært spillet af dyr. Dyrene byggede baseballstadioner i alle større byer og fandt på regler så komplicerede, at mennesker aldrig ville være i stand til at finde ud af dem og stjæle sporten. Til sidst skete det, fordi dyrene tjente for mange penge og fortsatte med at investere i blockchain-baserede startups.

I dag lader både spillere og tilskuere af baseball, som om de kender reglerne, og at de giver mening, når de virkelig ikke gør det. Næste gang du møder en baseballfan, så spørg dem om reglerne, og du vil hurtigt indse, at de ikke ved, hvad de taler om.

Temasangen er virkelig fængende. Hvem arbejdede du med på soundtracket og lyddesignet? Hvordan var den oplevelse?

PB: Al musik i HVAD FLAGERMUS? er sammensat af Sune “Køter” Kølster, som også arbejdede på HVAD GOLFEN? Vi spurgte os selv: "Hvad er baseballmusik?" og vi indså, at hvert baseballstadion har sit eget orgel- og orgelspiller. Spillets partitur spilles af et fuldt symfoniorkester, og orgelpartierne spilles af Anders Koppel, den danske Hammond orgel rockikon fra 1960'erne. Vi kunne ikke lade være med at føle os en smule starstruck. Lyddesignet til spillet blev lavet af den altid fantastiske Ali Cedroni.

WTG havde niveauer, der kunne vare alt fra et par sekunder til et par minutter. Er det det samme her? Hvordan er processen for at komme op på disse niveauer?

PB: Ja. Nogle niveauer er korte, og andre længere. Hvis du befinder dig i ét niveau i mere end tre timer, gør du sandsynligvis noget forkert (eller nyder det for meget), og du bør spørge dine VR-venner, hvordan du fuldfører det. De ved.

Vores proces for at komme op med niveauer er ret kaotisk, men så sjovt at lave. Det føles lidt som impro-teater, hvor ideer kan komme alle vegne fra, og man ikke må sige nej. Vi laver en milliard prototype-niveauer og koger dem i en stor gryde. Vi bliver ved med at sætte nye ting ind, og i sidste ende skærer vi det meste ud og holder kun de gode niveauer. Og så voilà, du har en HVAD? spil!

Hvad er dit yndlingsniveau eller -aktivitet i spillet?

PB: Jeg kan virkelig godt lide landbrugsniveauerne - at lægge alle dine æg i én kurv føles fantastisk. Ah, men rumkapitlet er også fint. Niveauet, hvor du skal få rumsatellitter til at kysse, er dejligt. Nej, nej, vent. At lege apport med hunden er også fantastisk. Nej. Ahh, det er umuligt at vælge. Du bliver nødt til at spille spillet og se selv.

Du har nu tacklet baseball og golf. Hvad er det næste for HVAD? univers?

PB: Vi handler alle om overraskelser, og hvis jeg fortalte dig, ville det ikke være en overraskelse. Men jeg kan fortælle dig, at vi har for mange dumme ting i vente til dig, og de vil være tilgængelige hurtigere, end du tror.

Triband er på en mission for at få alle til at grine. Vi elsker overraskelser og at gå med dumme ideer. VR føltes som det perfekte sted at lave noget sjovt, og vi søger altid efter at udvide HVAD? universet og derved gøre verden til et mere opløftende og fjollet sted.

Noget andet du gerne vil dele med vores læsere?

PB: Nej, ikke personligt, men jeg spurgte de søde mennesker i vores studie, og de kom hurtigt op med denne liste over ting, de gerne vil dele.

  • En strikkeopskrift
  • Resultaterne af Eurovision 2003
  • Hvordan spejle er forkerte
  • To svar på spørgsmålet "Hvordan er elektriske ål elektriske?" Du ved ikke, hvilken der er sand
  • 10 grunde til, at elefanter er bedre end mennesker – du vil ikke tro den sidste!!
  • Et faktum om elefanter til samtalebrug
  • Sådan laver du din egen VVS
  • En sammenligning af flagermus vs. flagermus
  • En dybdegående forklaring om mekanikken i googly øjne
  • Hvorfor vi tror, ​​at Jorden er formet som en hest
  • Forklar, hvorfor vi tror, ​​Jorden er formet som en hestesko, og hvorfor det er vigtigt, at den vender højre side op, så heldet ikke falder ud
  • Dumbledore dør til sidst
  • Sådan Scat Sing: 10 nemme trin
  • En grundig analyse af sangen "Knowing Me, Knowing You" af ABBA
  • En vejrudsigt
  • Hvordan Kayak II tog over, da Seabiscuit blev skadet under et hestevæddeløb i slutningen af ​​30'erne
  • Tips til, hvordan du forbedrer akustikken i dit kontorlokale
  • Snegle er hurtigere, end du måske tror
  • Credits fra den første sæson af Magi på Waverly Place
  • En opfordring til handling for at få folk til at se alting med googly øjne
  • Sådan navngiver du din racerhest (og hvorfor de alle har så mærkelige navne)

For mere nyttig information, følg os venligst Twitter, på gaden, TikTok, eller deltage i vores Discord.

Godt slag,

Triband


Du kan opleve det muntre ved HVAD FLAGERMUS? for dig selv på Meta Quest platform.

Tidsstempel:

Mere fra Oculus