De bedste indie VR-oplevelser på Tokyo Game Show 2023

De bedste indie VR-oplevelser på Tokyo Game Show 2023

Tokyo Game Show 2023 omfavnede VR-verdenen i år.

Det er tredje gang, at den japanske gaming-messe har brugt VR som et værktøj til at tilbyde en hybrid måde at opleve begivenheden hjemmefra, hvilket giver fans mulighed for at udforske et gamified look på titler, der er vist i skræddersyede kabiner bygget inde i fantasilandskaber. Men de, der deltog personligt, havde også chancen for at opleve fremtiden for VR gennem et dedikeret område, hvor virksomheder kunne fremvise deres innovationer i mediet.

Der var VR-tilstedeværelse fra nogle store studier ved begivenheden, såsom Capcoms offentlige demo af Resident Evil 4 på PSVR 2. I mellemtiden bragte Thirdverse en verdensførste demo af deres nyeste historiedrevne post-apokalyptiske sci-fi actionspil Soul Pagt (som vi allerede gik hands-on med), mens PICO tilbød demoer af en række titler, inklusive Magic Stone Guardians og DYSCHRONIA: Chronos Alternative, for at fremvise deres hardware.

Det mest spændende var dog fokus på at bringe nyere stemmer ind i samtalen. Der var skoler dedikeret til VR-udvikling i både VR- og Game Academy-sektionerne omkring begivenheden, mens solo-udviklere, der fik deres start, fik lige fod med de mere erfarne studier.

Dette gjorde det muligt for mindre titler at trives og bragte glæde for enhver, der var nysgerrig nok til at træde ud over overskriftsoplevelserne for at prøve noget nyt. Spilprogrammer bringer publikum ind med deres overskriftsudgivere og studier, men ofte kommer de mest spændende titler fra steder, du mindst forventer dem – det kunne ikke være mere sandt for de VR-oplevelser, der tilbydes på Tokyo Games Show (TGS).

Her er vores valg til de bedste indie VR-oplevelser, som vi prøvede på TGS 2023.

Guruguru Crazy Hill

Selvom Guruguru Crazy Hill helt sikkert stadig er mere i den konceptuelle udviklingsfase, imponerede den mest for, hvordan den stolt afviser udviklingskonventioner for at skabe en helt unik raceroplevelse. Det visuelle har mere til fælles med et SNES Super FX-racerspil med et Game Boy-filter på toppen end noget typisk spil i mediet, men alligevel fordyber det spillere via spændende arkadelignende spænding.

Guruguruen i spillets navn refererer til lydeffekten til rolling på japansk, som gør et godt stykke arbejde med at opsummere demoens gameplay-loop. Du accelererer din cykel ved at rulle dine arme foran dig, læne dig fra side til side som aben i Super Monkey Ball for at undvige forhindringer og samle fartøgende piller langs jorden. Der var i alt tre niveauer, der hver steg i sværhedsgrad. Der er en trættende og alligevel smittende glæde ved at rulle dine hænder hurtigere og hurtigere, mens du kører efter de hurtigste tider. Jeg kan ikke lade være med at ønske, at der var mere, især når man kobler handlingen sammen med dets iørefaldende chiptune-soundtrack.

Guruguru Crazy Hill er stadig under udvikling, præsenteret ved begivenheden som en del af VR Professional Academy-udstillingen ved hjælp af PICO 4. Planer for en offentlig gratis demo af spillet er i øjeblikket undervejs.

Lille Candy Guardian

De bedste indie VR-oplevelser på Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Bare et par kabiner nede fra Guruguru Crazy Hill var Tiny Candy Guardian, et charmerende og til tider hektisk forsvarsskydespil i en verden med en sød tand og... muskelhøns?

Moka Games er holdet, der har ansvaret for dette spil, som i øjeblikket vises som en proof-of-concept-demo med planer om at udvide yderligere baseret på spillerfeedback. Når du spiller som en troldmand bevæbnet med en slikstav i hver hånd, er dit mål at skyde fjender, der truer Candy Islands sikkerhed. At besejre monstre vil lejlighedsvis tabe bonusvåben, der øger din kraft og ændrer dine angreb. Det overordnede mål er at bevare dit helbred og besejre alle dangoerne og de flyvende enhjørninger, for derefter at stå over for chefen mellem dig og sejren: en jacked-up kylling med en six-pack, der ville få bodybuildere til at rødme.

At sigte efter høje scores og holde fuld bevidsthed om verden omkring dig er nøglen. For dem, der ønsker at prøve Tiny Candy Guardian, vil en gratis demo blive udgivet på Steam senere på måneden.

Umami Grove

De bedste indie VR-oplevelser på Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Det hele handler om udforskning i Umami Grove, et kommende fysikbaseret VR-eventyr fra Pomshine Games, der er løst baseret på madlavning.

Det er den frihed, der skinner mest her – når du falder ned på en ø, bliver du ikke kastet ind i en verden af ​​fare, men en verden af ​​lune i stedet, med en næsten overvældende følelse af frihed. Du kan gå hvor som helst, og der er så meget at lave, afhængigt af hvilken retning du vælger at udforske.

Mens jeg først vandrede gennem øen, fandt jeg et lille grævling-lignende væsen, der førte mig ind i en hule. At gå indenfor tog mig til et helt netværk af systemer, platformssekvenser og lignende budgetlignende væsner, som ikke var så glade for at finde mig invaderende deres rum. Da jeg forlod hulen, faldt jeg hurtigt ind i et lille væsen med en blomst som ansigt. Den stjal et gyldent agern fra mig, før den løb op ad nogle høje ruiner i det fjerne. Pludselig brugte jeg mine arme til at trække mig op ad vinstokke og stiger for at nå det og genvinde min præmie.

Det er alt sammen lavindsats i den store sammenhæng, men det er netop pointen. Dit mål er ikke at tage på en storslået søgen, men at lave mad til de forskellige fantastiske skabninger på landet. Du finder ingredienser rundt om på øen og forbereder rigelige fester for at få nye venner.

Den fordybende og indviklede fysik, der er på spil, når du trækker dig rundt og laver mad, var bestemt stjernen her. Umami Grove burde sørge for en underholdende, beroligende affære, når den udkommer næste år gennem udgiveren Dangen Entertainment.

Skæbnekort

De bedste indie VR-oplevelser på Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Hvad der startede som et game jam-projekt, har siden langt udvidet dets omfang, hvor Brasilien-baserede United Games bragte en demo af Cards of Destiny til TGS, mens de fortsætter med at forfine projektet forud for en planlagt udgivelse næste år.

Konceptet er et dækbaseret twist på et Gud-spil, hvor du spiller et barn med magten til at diktere skæbnen for de sansende invaderende aliens og mennesker, der bor i din brætspilsby. Tingene starter enkelt – du er tilsynsførende af grundlæggende opgaver som at dræbe rumvæsener eller slukke brande for at bringe mennesker sikkert til kirken, der giver et fristed. Større puslespilselementer komplicerer dog snart sagerne, hvilket tilføjer et lag af strategi til processen. Inden længe skal du blive en mere ondsindet hersker, dræbe mennesker, så kun et nøjagtigt antal overlever og fryse - i stedet for direkte at myrde - de invaderende horder.

Kort, der trækkes fra bunken, er tilfældige og kan dræbe både mennesker og rumvæsener i lige grad eller introducere uventede forhindringer. Alligevel føles tingene sjældent uretfærdige. Du trækker op til tre kort ad gangen, placeret i en kappe omkring dit håndled for nem adgang, og placerer dem derefter over brættet for at aktivere dem. Med dens barndomsrumsindstilling og udsigtspunkt føler du dig virkelig som et magthungrende barn, der leger med legetøj og bliver ført væk i denne liv-eller-død-situations lune.

Det bliver spændende at se, hvordan projektet udvikler sig mellem nu og den endelige udgivelse, men indtil videre er demoen tilgængelig på itch.io.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR