The Economics of Land: Real vs Virtual PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

The Economics of Land: Real vs Virtual

The Economics of Land: Real vs Virtual PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Med en række metaverse -projekter, der allerede er på markedet, er en af ​​de første ting, du vil bemærke, hvor mange af dem, der er baseret på land. Uanset om det er Decentraland med deres i alt 90,601 10m x 10m jordparceller eller Earth2 og Next Earth med langt over en billion parceller, danner disse det grundlæggende fundament for alle disse projekter. Mange er bygget på det første salg af disse jorder og fungerer som en primær fase for at starte hele metaversen selv. Med en økonomi, der følger og inkorporerer en registrering af grundejerskab, kan det præges som NFT'er på blockchain.

Når vi taler om "jord" i betydningen at bruge det inden for metaverser, taler vi om både de immaterielle jordaktiver, som findes på platforme som Decentraland og The Sandbox, samt de materielle aktiver baseret på Mapbox -versioner af den virkelige planet, såsom fundet på Earth2 og Næste jord. Fra et økonomisk synspunkt er jord alt, der eksisterer uden omkostninger fra "naturen", der kan bruges i produktionen. Så selvom jorden i sig selv er "passiv" af hensyn til metaverser, er det nok den vigtigste agent for vækst i en økonomi. Dette inkluderer også aktiver inde fra jorden selv, såsom ædle metaller og mineraler, som alle er afgørende for produktion af varer.    

Egenskaberne ved Real vs Metaverse Land

Lad os se på både virkeligt og metavers land, samt se, hvordan vi kan omsætte vigtige faktorer fra den virkelige verden til virtuelle metaverse verdener.

Land er en gratis naturgave

Jord er ikke et resultat af menneskeligt arbejde. Det er teknisk set gratis og kommer direkte fra naturen. Som sådan betalte den første mand intet for at erhverve jord. Det vil naturligvis medføre udgifter at forbedre jord med landbrug eller gødning. Land har eksisteret længe før menneskets fremkomst. På metaverser, hvor jord er byggesten i en økonomi, er udgangspunktet det samme. Jord eksisterer, og udbydes derefter til salg. 

Tilførslen af ​​jord er fast

Det betyder, at den faktiske mængde jord på panetten hverken kan øges eller reduceres. Fra et individuelt synspunkt er udbuddet af og kan være fleksibelt. Men den samlede forsyning af al jord er fast. På samme måde kan du øge en effektiv jordkildes produktivitet ved at øge intensiteten af ​​brugen. At have en fast forsyning af jord på en metaverse skaber en knaphedsfaktor længere nede ad vejen. Dette kan derefter bruges som en økonomisk stimulans til at drive en økonomi, hvor jordpriserne stiger i henhold til antallet af resterende grunde og deres ønskværdighed.  

Uforgængelighed af jord

Selvom jord kan konverteres efter formål, kan det ikke ødelægges. Dens form og sammensætning kan meget vel ændre sig, men som land vil det samlede beløb altid forblive uændret. Metaverse jord er knyttet til oprettelsen af ​​NFT'er. Ved at bruge blockchain er en metaverse i stand til at tildele ejerskab sammen med ejendomsrettigheder til den oprindelige køber. Det faktum, at jord er uforgængeligt, betyder, at ejerskab kan sikres, og den samme grund vil stadig være der i morgen. 

Lands immobilitet

Dette hænger sammen med, at jorden ikke er fysisk mobil. Uden geografisk mobilitet kan den ikke flyttes fra et sted til et andet. Endnu en gang giver dette mulighed for et klart ejerskab. Når et plot er markeret på blockchain som dit, går det ingen steder.

Den primære produktionsfaktor

Det er interessant at bemærke, at den første mand begyndte at dyrke og som et produktionsmiddel. Faktisk begynder al økonomisk aktivitet i den virkelige verden med land. Uanset om det giver plads eller råvarer eller landbrugsjord til afgrøder. Metaverser gennemgår lignende bevægelser. Alt begynder med jord, uanset om det sælges eller opdrættes eller udvindes for værdifulde elementer. Kun når jorden er blevet solgt, kan enhver anden form for økonomisk bygning begynde.   

Virkninger af love for returneringer

Loven om afkast, når den anvendes på og betyder, at jo mere arbejdskraft og kapital der investeres, så er der en stigning i produktiviteten, dog med en faldende hastighed. Mange multiverser forsøger at tilskynde virkelige virksomheder til at finde deres sted på den virtuelle platform. Samtidig er planen at bygge virkelige verdensøkonomier ved hjælp af faktorer som beliggenhed, ejendomsrettigheder og jordbesiddelse som springbræt til skabelsen af ​​en komplet virtuel verden.   

Landets funktioner: Real vs Virtual

Stort set al menneskeskabt produktion er afhængig af land og hvad der er under det. Så er der det, vi spiser som mad. Men det er den virkelige verden. I metaverse vil folk ikke spise eller indtage mad. Derfor vil primære aktiviteter som husdyrhold, landbrug, skovbrug og fiskeri ikke tjene noget formål. Denne sigualfaktor vil ændre selve den virtuelle økonomis karakter. På den anden side, hvis den virtuelle økonomi fungerer omkring fremstilling af virtuelle varer, vil adgang til råvarer og deres landbaserede produktionsfaciliteter spredt rundt om den virtuelle kloden blive en væsentlig del af metaverse-økonomien.

Landpriser først

Det samme gælder for strømkilder. Skal virtuelle huse på en metaverse betale en virtuel elregning hver måned? Hvordan får ejeren af ​​en virtuel hydroelektrisk dæmning deres investering tilbage, medmindre de kan opkræve strøm? Vi har endnu ikke set nogen metaverse håndtere disse spørgsmål. Det er sandsynligvis fordi de er mere optaget af jordpriser som et middel til at tjene penge, end den faktiske verdensbygning. På Decentraland kan du ved at købe jord bygge apps på det. På kortet er alle steder betegnet med navne som "Red Light District", "Fashion Street" og "Dragon City". Da det endelige mål er en VR/AR -verden, vil det være interessant at se, hvordan dette kort sammen med alle de privatejede ejendomme vil se ud.

Tokens og Alt-mønter

Selvom ægte jord har en traditionel anvendelse i beskæftigelse, kan vi ikke se, at dette oversættes til metaversen. Lige nu er mange metaverse-projekter mere bekymrede over at skabe en virtuel valuta til deres virtuelle verdener, men en, der kan handles på alt-coin-kryptomarkederne. For Decentraland repræsenteres dette af dens virtuelle valuta, MANA. Takket være fortsat buzz omkring hele metaverse -platformen, især med Facebook og Microsoft, der deltager i kampen, gør den virtuelle valuta bullish gevinster. 

Metaverse markedspladser

Vi kan se metaverser blive brugt som grundlag for handel, transport og økonomisk vækst. Mange eksisterende metaverser har allerede implementeret markedspladser for jordsalg. Den nye knægt på metaverse blokken, Next Earth, åbner deres markedsplads for salg af jord i midten af ​​september. Earth2 har haft deres sekundære jordmarked åben siden starten. Så handel findes allerede. Hvad angår transport, forestiller de fleste metaverse -projekter sig en slags teleportationssystem, så om transport vil være en reel ting på metaverser, er stadig et stridspunkt. Så kommer vi til økonomisk vækst.

Ser fremad

Velstanden i mange virkelige moderne lande hviler på deres geografi og geologi. Et eksempel ville være de arabiske stater, der takket være at have siddet på en stor kilde til verdens oliereserver har været i stand til at opbygge en velstående økonomi. Frugtbønderne i Sydafrika kan takke jordens frugtbarhed, vejrforhold og kunstvanding. Men vil en metaverse være anderledes. Mens traditionel jord giver værdi og funktion ved brug af jord til produktion, hvordan vil en metaverse, der hopper direkte ind i bygge- og salgsfasen, klare sig? 

Lige nu har metaverser som Next Earth forstået betydningen af, at blokkæden kan spille i deres oprettelse og vedligeholdelse. De har taget NFT'er til sig som en kilde til kontinuerlig uforanderlig journalføring, især med deres indbyggede fremadrettede kontrakter. Men ingen metavers kan leve og vokse på landspekulation alene. Som i den virkelige verden vil dette ganske enkelt ende med at afspejle boom og buste af alle ejendomsbobler, især hvis det er platformens eneste base.  
Så for at opsummere, selvom udnyttelsen af ​​jordaktiver er vigtig, er det ikke alt og ende på alt. I den virtuelle verden er jordens traditionelle rolle stort set omgået fuldstændigt. For at en metaverse kan vokse, skal den finde andre virksomheder, der ønsker at bruge platformen. Et godt eksempel ville være i “Voltaire Art District” i Decentraland, hvor førende kunstauktion Sothers by for nylig oprettede et virtuelt galleri til visning NFT kunst. Når virksomheder i den virkelige verden kommer ombord, så vil vi se, at metaverser virkelig begynder at blive relevante i en større sammenhæng, som offentligheden sikkert vil følge.

Source: https://api.follow.it/track-rss-story-click/v3/tHfgumto13CaRRL9AXlJK0oy9CZgXDJO

Tidsstempel:

Mere fra Cryptopolitan