UEVR Mod tilføjer VR-understøttelse til næsten ethvert uvirkeligt motorspil

UEVR Mod tilføjer VR-understøttelse til næsten ethvert uvirkeligt motorspil

UEVR Mod Adds VR Support To Almost Any Unreal Engine Game PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Et nyt gratis værktøj injicerer VR-understøttelse i næsten ethvert moderne pc-spil lavet med Unreal Engine.

Hvis du har været i forbruger-VR-scenen siden de tidlige dage, husker du måske VorpX, et betalt injektorværktøj, der lovede at lade dig spille hundredvis af pc-spil i dit VR-headset. VorpX var en skuffelse for mange købere, og tilbyder kun 3D på en virtuel skærm til de fleste spil og primitiv rotation-kun headset-sporing i de fleste andre.

Praydogs Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) går meget længere end VorpX nogensinde har gjort, og giver ægte VR-understøttelse på motorniveau med positionsbestemt headsetsporing i næsten ethvert pc-spil lavet med Unreal Engine 4.8 og nyere, inklusive Unreal Engine 5.

UEVR tvinger i det væsentlige spillet til at aktivere Unreal Engines indbyggede stereo 3D-gengivelsesevne og tilslutter sig enheder på motorniveau såsom kameraet, spillercontrolleren og ingame-objekter såsom våben.

UEVR-oplevelsen er selvfølgelig ikke det samme som bevidst VR-understøttelse. Du vil ikke svinge et sværd eller manuelt genlade skydevåben, og du vil heller ikke interagere direkte med eller samle ammunition og bytte med dine hænder. Men UEVR kan stadig være en fantastisk måde at spille mange spil på, der har meget højere produktionsværdier end de fleste lavet til VR-titler.

[Indlejret indhold]

Testeren Alex Nicholas har prøvet UEVR med hundredvis af spil. Han oprettede og vedligeholder et offentligt tilgængeligt regneark, der noterer niveauet af kompatibilitet af UEVR med hvert spil, som du kan se her.

De fleste Unreal Engine-spil burde fungere ud af boksen med lidt eller ingen konfiguration påkrævet, selvom nogle kræver en fallback-metode til 3D-gengivelse kaldet Synchronized Sequential, som påvirker ydeevnen og tilføjer ghosting til nogle effekter som TAA og motion blur. Afhængigt af spillet og dine indstillinger kan det også introducere problemer med partikeleffekter.

UEVR er yderst konfigurerbar og tilbyder en række kontrolmetoder, fra almindelig gamepad eller mus/tastatur i alle spil til 3DoF (kun rotation) VR-controller-understøttelse og headset-sporing i rumskala i mange spil.

Med en funktion kaldet UObjectHook kan du endda bruge UEVR til at konfigurere nogle spil til at understøtte ægte 6DoF (positionelle) sporede VR-controllere.

UEVR projicerer også automatisk de fleste spil-UI'er på en flydende virtuel skærm foran dig og har sin egen VR-brugergrænseflade til at justere indstillinger og konfigurere profiler pr. spil.

[Indlejret indhold]

UEVR er gratis tilgængelig på GitHub og burde fungere med næsten alle pc-kompatible VR-headset på enhver fungerende Windows-gaming-pc, inklusive Meta Quest-headset via Steam Link, Quest Link eller Virtual Desktop.

Usikker på, hvilke af dine pc-spil der bruger Unreal Engine 4.8 eller nyere? Endnu en modder bygget et værktøj kaldet Rai Pal der kan installere og opdatere UEVR og finde alle understøttede spil i dit bibliotek. Den viser endda Alexs kompatibilitetsscore for hver titel og kan starte den direkte i VR-tilstand for dig.

Husk på, at de fleste almindelige pc-spil ikke er optimeret til at køre med VR's krævende opløsninger og framerates, så du skal bruge et kraftfuldt grafikkort for at opnå en jævn oplevelse, og du vil gerne reducere de grafiske indstillinger i de fleste titler.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR