Opdatering til SteamVR tyder på, at Valve stadig fungerer på et selvstændigt headset

Opdatering til SteamVR tyder på, at Valve stadig fungerer på et selvstændigt headset

Valve er en berygtet sort boks, når det kommer til stort set alt. En nylig opdatering til Steam-klienten til VR tyder dog på, at virksomheden stadig arbejder bag kulisserne på, hvad der ser ud til at være dets længe ventede selvstændige VR-headset.

Som afsløret af teknologianalytiker og fuldendte Steam-dataminer Brad Lynch, inkluderede en nylig opdatering til Steams klient en række VR-specifikke strenge relateret til batterier, hvilket ser ud til at understøtte ideen om, at Valve i øjeblikket gør platformen klar til en slags selvstændigt VR-headset.

Update to SteamVR Suggests Valve is Still Working on a Standalone Headset PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Billede udlånt af Brad Lynch

Opdateringen inkluderede også omtale af nye brugergrænsefladeelementer, ikoner og animationer, der blev tilføjet til Steam-klienten til VR – noget den sandsynligvis ikke ville gøre for en konkurrents headset, som Meta's Quest 3, der snart vil blive frigivet.

I mellemtiden certificerede det sydkoreanske National Radio Research Agency (RAA) for nylig en "trådløs enhed med lavt strømforbrug" fra Valve, også spottet af Lynch. Det er stadig for tidligt at sige, om den pågældende enhed faktisk er et selvstændigt VR-headset - radiocertificeringen nævner kun, at det bruger 5 GHz trådløst - men headset som Meta Quest 2 er lige så vage, når det kommer til RAA-lister.

Indrømmet, Valve er ikke kommet ud og har sagt, at den er ved at udvikle et selvstændigt VR-headset endnu, selvom med stigende konkurrence fra Apple og Meta kan 2024 være året, hvor vi endelig ser 'Index of standalone VR' komme i forgrunden. Valve Index er i vid udstrækning blevet betragtet som det 'bedst passende' PC VR-headset på grund af dets fremragende kvalitet, ydeevne og komfort - noget vi kaldte "entusiastens valg" i vores fuld anmeldelse af headsettet tilbage, da den blev lanceret i 2019.

Men det har heller ikke været helt mor. I begyndelsen af ​​2022 kaldte Valve-chef Gabe Newell sin håndholdte gaming-pc-platform for Steam Deck "en springbræt" til selvstændig VR-hardware, intet, som Steam Deck repræsenterede "batteri-kapabel, højtydende hestekræfter, som du til sidst også kunne bruge i VR-applikationer."

– – – – –

Selvom et dygtigt, avanceret selvstændigt VR-headset fra Valve bestemt er noget at salivere over, er der et par store spørgsmål tilbage: Hvad vil der ske, når Valve åbner Steam for selvstændigt VR-indhold? Hvordan ville det stort set meta-tunge økosystem reagere, når Steam bliver en ny afsætningsmulighed for VR-spil? Og hvad hvis Valves headset i stedet er i stand til at afspille nogle undersektioner af standard PC VR-indhold? Vi kender ikke svaret på nogen af ​​disse spørgsmål, men med Valves fortsatte interesse for VR, er vi stadig ret håbefulde på at finde ud af det.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR