Valve siger, at det har rettet Steam Hardware Survey's VR-sektion PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Valve siger, at det har rettet Steam Hardware Survey's VR-sektion

Valve siger, at det har løst problemer med "indsamling og analyse" med Steam Hardware Survey's VR-sektion.

Sidste uge vi udgav en artikel skitsering rstore anomalier i Steam Hardware Survey's VR-sektion, inklusive store uforklarlige spring i nøglefiguren 'Steam-brugere med VR-headsets'. Vi konkluderede, at vi ikke længere ville bruge det som en pålidelig kilde til vores analyse af VR-markedet.

Vi havde kontaktet Valve for en forklaring ved flere lejligheder - i håb om en løsning - uden held. Men nu har Valve svaret, udsendt korrigerede data for de sidste tre måneder og sagt, at det har rettet "indsamling og analyse"-problemer, der påvirker nøjagtigheden og konsistensen:

Hardwareundersøgelsen ser naturlige variationer i undersøgelsens svarprocenter fra måned til måned, så der må forventes en vis variation i statistikken. Men maj/juli-spring og ekstra-kategorien i august fik os til at se dybere, og vi har nu rettet et par problemer med indsamling og analyse af data, samt rettet august-undersøgelsesresultatsiden. Vi forventer at have mere præcise resultater fremover.

Hardwareundersøgelsen er tilbudt til et tilfældigt udvalg af Steams brugerbase hver måned. Hvis du vælger at acceptere, uploader den dine pc-specifikationer og ydre enheder. Før marts 2020 var undersøgelsen afhængig af, at headset var tilsluttet via USB på prøvetagningstidspunktet, men Valve ændrede det for at scanne dine SteamVR-logfiler fra den seneste måned. Virksomheder som Meta, Valve og HTC afslører ikke hardwaresalgstal, så det er den mest pålidelige indikator for PC VR's vedtagelse. 

Her er den 'Steam-brugere med VR-headsets'-data før rettelse, som set i vores tidligere artikel:

Her er de korrigerede data, vi modtog for maj, juni, juli og august:

Valve siger, at det har rettet Steam Hardware Survey's VR-sektion PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Hvis Valves påstand om mere præcise resultater fremadrettet holder stik, vil vi genoptage brugen af ​​det til analyse af VR-markedet. Vi vil følge dataene nøje i de kommende måneder for at bekræfte, at dette er tilfældet.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR