'Vertigo 2' anmeldelse - Et af pc'ens bedste VR-spil siden 'Half-Life: Alyx'

'Vertigo 2' anmeldelse - Et af pc'ens bedste VR-spil siden 'Half-Life: Alyx'

Den efterlængte efterfølger til Vertigo er her, og bringer en anden dosis af dets tydeligt med sig Halvt liv-agtig flair og åbenlyst mærkeligt, men alligevel fængslende univers. gør Vertigo 2 overgå originalen? Ingen grund til at lade dig være i spænding, da du allerede har læst overskriften. Hurtigt svar: Ja. For det lange svar, læs videre.

Vertigo 2 Detaljer:

Tilgængelig på: SteamVR
Udgivelses dato: Marts 31st, 2023
Pris: $30
Dudvikler: Zach Tsiakalis-Brown
Udgiver: Zulubo Productions
Anmeldt på: Quest 2 via PC Link

[Indlejret indhold]

gameplay

Ligesom den første i serien har du igen til opgave at lineært kæmpe dig vej hjem gennem en robot og alien-befængt videnskabsfacilitet, men efterfølgeren sætter et væld af nye verdener og livsformer mellem dig og din version af Jorden. Du behøver virkelig ikke at spille originalen Vertigo dog at fare vild i den underlige og ekspansive fortælling om Vertigo 2, selvom jeg ville foreslå det - om ikke andet for naturlig adgang til fortællingen og omkring fire timers sprængning mere.

Også selvom du spillede Vertigo Remastered i 2020, ligesom jeg, har du måske stadig absolut ingen idé om, hvad fanden der foregår i efterfølgeren. Franchisens mærke af absurd sci-fi-kitch får denne gang et nyt lag af narrativ tæthed, en der kan være for tyk og indviklet for de fleste. Om du vælger at engagere dig i det eller ej, ændrer virkelig ikke det faktum, at det underliggende spil utvivlsomt er en triumf over originalen, og mange andre sådanne VR-skydespil at starte.

Jeg ville ikke tøve med at kalde det PC VR's bedste spil i 2023 indtil videre, hvilket er dobbelt så imponerende, da det dybest set blev lavet af en enkelt person, Zach Tsiakalis-Brown. Seriøst, for omfanget af oplevelsen, Vertigo 2'er kreditskærm er den korteste, jeg nogensinde har set.

'Vertigo 2' anmeldelse – Et af pc'ens største VR-spil siden 'Half-Life: Alyx' PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Høflighed Zulubo Productions

Indrømmet, vi tager ikke hensyn til et holds størrelse eller budget – kun slutproduktet – men det skal lige nævnes, at dette spil, som er så solidt og klogt, blev bygget af en meget (meget) lille hold uden den slags AAA-budget, vi har set spildt på oplevelser, der er halvt så gode.

Mens jeg hylder nogle af gamings storheder, Vertigo 2 er en VR indfødt til og med. Dens 14 samlevåben har unik reload-mekanik, som alle er designet med VR-brugere i tankerne. Den brugervenlige vægt på våben betyder, at du ikke kommer til at bøvle med at udføre handlinger fra den virkelige verden som at lave pistolskydere eller manipulere ladehåndtag, som er bedre egnet til realistiske kampsims med et meget langsommere gameplay. Der går ikke lang tid, før du finder ud af, at et rum af særlinge på magisk vis vil zappe ind i eksistensen, helvedes indstillet på at sætte dig tilbage til det sidste lagringspunkt; realisme er simpelthen ikke et problem her.

Genindlæsning kræver typisk, at du skubber et brugt magasin (eller en slags pod) ud med et tryk på en controller-knap, griber et friskt magasin fra dit venstre hoftehylster og indsætter magasinet i magbrønden. Normalt har du kun tre sådanne magasiner med det samme til din rådighed, da automatisk regenerering af ammunition tager tid. Der er en lille skranke, hvor et blad skal være.

[Indlejret indhold]

Dette betyder, at selvom du vil finde dig selv at holde dig til en række mere effektive våben på dit eventyr, vil både storstilede kampe og bosskampe få dig til at stole på svagere våben som din startpistol, mens du venter på, at dine favoritter bliver operationelle. Derudover betyder automatisk genopladning af ammunition, at du ikke behøver konstant at samle byttet op omkring niveauet, gemme den mærkelige sundhedssprøjte eller bombe, du finder gemt med jævne mellemrum.

At udvikle muskelhukommelsen til hurtigt at genindlæse, skyde og skifte til et nyt våben tager tid, hvilket helt sikkert kan tilføje en vis uforudset vanskelighed i en brandkamp. Alligevel er våbenopgørelsessystemet i hjul-stil tilgængeligt nok til at du til sidst kan opbygge den færdighed og bruge den godt, efterhånden som blandingen og antallet af onde stiger.

Heldigvis kan du opgradere en række våben i dit arsenal, som noget kan lide Halveringstid: Alyx er kun tilgængelig i engangssynthesizer-punkter, som du støder på på din envejstur gennem spillets 18 kapitler.

[Indlejret indhold]

Det er en gennemprøvet metode til at tvinge dig til at udforske niveauer fuldstændigt, fordi modding-stationer kan være under vandet, i en hulegang, der fører til ingen steder, eller skjult bag en masse arkivskabe. Det er ikke et voldsomt dybt opgraderingssystem, men det er nok til at holde disse startpistoler relevante, når du kommer videre gennem arsenalet af større og dårligere våben.

Ligesom den første i serien, Vertigo 2 handler om store og vilde bosskampe, hvoraf der er 10 nye møder. Jeg vil ikke forkæle nogen af ​​dem for dig, selvom de for det meste er, hvad du ville forvente, dvs. skræddersyede kampe i mellemstore arenaer, der kræver, at du bruger miljøet og dine mest kraftfulde våben til din fordel. Selvom temmelig standard billetpris, var chefer både adskilte og varierede nok til at holde din interesse og havde angrebsmønstre, som du bliver nødt til at dekryptere, sandsynligvis efter et dødsfald eller to.

'Vertigo 2' anmeldelse – Et af pc'ens største VR-spil siden 'Half-Life: Alyx' PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Høflighed Zulubo Productions

Vertigo går dog et skridt videre ved at kaste et meget bredt udvalg af onde ind, der blander sig og matcher, mens du krydser multiverset. Hvad mere er, bliver du nødt til at gøre dig fortrolig med alle deres svage punkter, når du går mod spillets slutning, da du vil støde på en miasma af alle multiversets onde på én gang.

En ting Vertigo 2 mangler er et bredt sæt af gåder. Kvaliteten af ​​dem der er god, selvom jeg virkelig ville ønske, der var flere. Alligevel handler det mere om skydning, bosser, fjendens ydmyghed og en mærkelig historie, og det er fint for mig.

Spillets lange og ærligt talt forbløffende varierede kampagne tog mig omkring 10 timer at fuldføre på normal sværhedsgrad, selvom du kunne bruge længere tid på at udforske hver eneste afkroge efter våbenopgraderinger og påskeæg, eller med en højere sværhedsgrad, så fjender er sværere at besejre.

Immersion

Spillets smittende tegneseriestil vises igen, denne gang byder den på meget mere finjusterede miljøer, der er enorme i størrelse og variation. Mens humanoide karaktermodeller er lidt stive (og måske overdrevent avataragtige), er fjendens modeller og animationer alle virkelig godt udførte, hvilket alligevel tegner sig for 99 procent af dine møder.

'Vertigo 2' anmeldelse – Et af pc'ens største VR-spil siden 'Half-Life: Alyx' PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Høflighed Zulubo Productions

Ud over dens fremragende, fejende musikalske partitur, en af ​​mine yndlingsstykker om Vertigo 2 er den konstante ændring i spillernes forventninger.

Når du tror, ​​du ved, hvad aftalen er med Vertigo 2, vil du finde et rumvæsen, der forsøger at leje dig en båd, eller en krig mellem robotter, hvor du skal vælge side, og en interdimensional rumopera, der får thicc. Niveaudesign bliver langsomt lige så uforudsigeligt, da du til enhver tid vil blive ført væk til en ny verden, en ny mission og i sidste ende en ny åbenbaring om, hvorfor du sidder fast i et så mærkeligt univers. Det hele er dumt skørt, og jeg elsker det.

Du kan finde dig selv udfordret med at skulle tilsyneladende feje et fem-etagers anlæg ud på udkig efter en enkelt puslespilsbrik, men få missionen fuldstændig ændret halvvejs. I et andet tilfælde skynder du dig op til hvad være endnu en bosskamp, ​​kun for at finde tingen ædt af noget meget større og skræmmende. Og det gør det hele uden nogensinde at bryde den fjerde mur. Din mission kan være lige frem, eller den kan blive fuldstændig afsporet når som helst.

I mellemtiden Vertigo 2 uforskammet hylder Halvt liv serie og mange andre i processen. Du vil finde VR-ificerede sundhedsregen-stationer på de fleste af de videnskabelige niveauer blandet med mobile versioner af de vægmonterede sprøjter – helt klart Halvt liv inspireret. Stik den i armen, juice op, og fortsæt. Du vil også straks indstille dig til dens hørbare bip.

[Indlejret indhold]

Når det er sagt, spænder karakter voiceovers fra professionel til middelmådig, hvilket betyder, at du sandsynligvis skal bruge underteksterne på hele tiden, så du ikke går glip af et ord. Desværre fandt jeg ud af dette efter den første cutscene, som absolut krævede, at undertekster var nær forståelige, da det er mellem et rumvæsen med en tyk spansk accent og en anden med sin egen Yoda-agtige idiolekt.

Som en sidebemærkning inkluderer spillet også en række optagemuligheder, når du vil optage video i spillet, herunder en tredjepersonsvisning og udjævnet førstepersonsvisning for en mere poleret og stabil optagelse. Dybest set bør alle VR-spil have disse muligheder i betragtning af, hvor nyttige de er til at optage in-game-optagelser og skærmbilleder. Der er endda en smartphone, der stort set bare er genvejet til Steams F12 screengrab-funktion, hvilket gør optagelser i spillet i VR så meget nemmere. Her er min Insta-venlige selfie, startpistol i hånden.

'Vertigo 2' anmeldelse – Et af pc'ens største VR-spil siden 'Half-Life: Alyx' PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Billede taget af Road to VR

Komfort

Vertigo 2 er et stort og varieret sted, og det indeholder en række ting, du skal være opmærksom på, hvis du er følsom over for VR-induceret køresyge. Erfarne VR-brugere og personer, der ikke er negativt påvirket af kunstig bevægelse, bør ikke have problemer med at spille igennem nogle af de mest udfordrende stykker fra et komfortsynspunkt, da der er periodiske stykker af tvungen bevægelse, der måske passer til dit komfortniveau eller ikke.

Du vil blive tvunget til at springe gennem luften på hoppepuder, køre på hurtiggående køretøjer, der ikke er styret af spillerens karakter, og beskyde rundt med et næsten konstant niveau, mens du skyder, hvilket introducerer sidebevægelser, som nogle kan føle sig utilpas med .

Spillet gør dog fuld brug af et hybridt bevægelsessystem, som inkluderer jævn bevægelse og teleportering præsenteret som levedygtige bevægelsesmuligheder under gameplay. Forudsat at du ikke ønsker at bruge teleportering, kan brugere også skifte til en springknap i menuindstillingerne, selvom dette ikke er tilrådeligt, hvis du overhovedet er følsom.

Vertigo 2′ komfortindstillinger – 5. april 2023

Drejning
Kunstig drejning
Snap-drej
Hurtig vending
Glat drejning
Urværk
Kunstig bevægelse
Teleporter-flyt
Dash-move
Glat bevægelse
blinders
Hovedbaseret
Controller-baseret
Udskiftelig bevægelseshånd
Posture
Stående tilstand
Siddende tilstand
Kunstig huk
Rigtig huk
Tilgængelighed
Undertekster Ja
Sprog Engelsk
Dialog lyd Ja
Sprog Engelsk
Justerbar sværhedsgrad
To hænder påkrævet
Der kræves et rigtigt huk
Der kræves hørelse
Justerbar spillerhøjde

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR