Beskrevet som et styresystem til decentrale applikationer (dapps) og smarte kontrakter, EOS var blandt 2017's hotteste nyheder i cryptocurrency-fællesskabet. EOS er i øjeblikket under udvikling af virksomheden block.one og hævder at være hurtigere og mere skalerbar end konkurrerende dapp-platforme.
EOS-projektet lancerede sin crowdfunding-kampagne den 26. juni 2017 med en 241-dages Initial Coin Offering (ICO), som har rejst tæt på 700 mio. ICO'en fortsætter indtil EOS' open source-software er planlagt til at lancere den 1. juni 2018.
Efter udgivelsen håber EOS at indfri Ethereums endnu umanifestede løfte om at blive rygraden i et verdensomspændende supercomputernetværk - der udgør en decentraliseret økonomi af online-virksomheder, enkeltpersoner og applikationer.
I denne artikel vil vi udforske mere om, hvad dette betyder, hvordan EOS klarer sig i forhold til sine konkurrenter, og projektets nuværende status ved at se på følgende emner:
EOS var startet af Dan Larimer — skaberen af Steem og Bitshares — og er baseret på en hvidbog udgivet i juni 2017. Som nævnt er platformen designet som et operativsystem til dapps. Ligesom MS Windows, Linux og Mac OSX bruges som grundlag for at bygge og køre computerapplikationer (på eller uden for netværk), er EOS designet til at bygge og køre webapplikationer på tværs af en blockchain netværk. EOS smarte kontrakter og styringssystemer kan også bruges til at konfigurere Decentraliserede autonome organisationer (DAO'er).
Et interessant element i EOS er, at platformen ikke vil levere sin egen blockchain til netværket, men i stedet vil stole på, at dets fællesskab laver deres egne kæder (mere om det senere). Også unikt for en kryptovaluta er det faktum, at EOS i alt vil have en milliard tokens, et ret stort antal sammenlignet med de fleste andre mønter (Bitcoin har for eksempel et loft på 21 millioner).
EOS-projektet opnåede først anerkendelse i cryptocurrency-fællesskabet, da det rejste en rekordstor $150 millioner på kun 5 dage under sin ICO og derefter fortsatte med at fuldføre en hidtil uset år lang ICO-kampagne (de fleste er kun 2 til 4 uger) for at nå sit endelige tal. på 700 millioner dollars. Efter sin handelsdebut på Bitfinex-børsen den 25. juni 2017, sprang prisen med 200 procent i de første to timer efter at blive noteret.
Projektet har endnu ikke et fungerende produkt, men det er klart, at der er en enorm efterspørgsel efter, hvad EOS planlægger at tilbyde. Platformen nåede en vigtig milepæl den 29. november 2017 ved at frigive EOS STAT - et applikations "testnet" for udviklere til at "evaluere, bygge og teste deres dapps" forud for lanceringen af EOS.IO platformen.
Lad os se nærmere på teknologien og historien, der affødte EOS, for at få en idé om, hvordan det færdige netværk vil se ud.
EOS sigter mod at løse mange af de problemer med hastighed og skalerbarhed, som første og anden generation af blockchains lider under.
Mange hævder det Bitcoin og dets pårørende er simpelthen for langsomme til at skalere til mainstream-adoption (selvom Bitcoin arbejder på at løse dette problem med det endnu ubeviste Lynnetværk). Tilsvarende Ethereum, som bragte en smule forbedrede transaktionshastigheder i forhold til sine forgængere, er endnu ikke op til udfordringen med at skalere til at drive en stor økonomi (Ethereum kan kun behandle 20 transaktioner i sekundet i skrivende stund, selvom dets udviklere arbejder på en mulig løsning for at øge denne hastighed).
EOS, på den anden side, bliver bygget fra bunden til at udføre millioner af transaktioner i sekundet, hvilket gør det mere velegnet til et komplekst dapp-økosystem og decentraliseret, tokeniseret økonomi.
EOS forsøger også at gøre dapp-udvikling lettere og mere effektiv. Som det ser ud nu, skal udviklere til eksisterende dapp-platforme gentagne gange løse mange af de samme problemer for hver dapp: kontooprettelse og -gendannelse, multi-signaturkonti, meddelelser, rollebaserede tilladelser osv. EOS har til hensigt at løse dette problem ved at levere mange af disse fælles funktioner for deres udviklere i stedet for at kræve, at udviklere skal bygge disse funktioner selv. Dette vil give softwaredesignere mulighed for at bruge mindre tid på at kode det generiske og fokusere mere af deres energi på at bygge de unikke aspekter af deres dapps.
Som nævnt, hvad block.one ikke vil levere, er selve blockchainen. I stedet er EOS afhængig af mennesker og grupper til at bygge deres egne blockchains og derefter bruge disse blockchains til at hoste EOS.IO-softwaren.
I begyndelsen vil der sandsynligvis være mere end én blockchain, men det er teoretiseret, at til sidst kun én af kæderne vil få størstedelen af støtten fra fællesskabet af token-indehavere og blokproducenter. Dette skyldes, at den mest populære kæde vil have det mest værdifulde token, som vil motivere fællesskabet til at bruge den kæde.
Hver kæde vil bruge EOS "genesis block" som sit startsted for distribution af tokens. Genesis-blokken vil indeholde en kopi af EOS-dataene fra Ethereum-blokkæden, da EOS hostede sin ICO ved hjælp af Ethereums platform, før de lancerede deres egen. Denne tilblivelsesblok vil indeholde al information om hvad adresser har hvilket antal tokens, og dermed vil enhver, der har ERC-20 EOS-tokens, være i stand til at gøre krav på nye EOS-tokens på enhver af disse indledende kæder.
Token-indehavere på en given EOS blockchain vil stemme på 21 "blokproducenter" for at skabe blokkene til den pågældende blockchain. Blokproducenter er enheder med konti på blockchain, der validerer transaktioner og leverer ressourcer til netværket ved hjælp af et hvilket som helst antal computere, der er forbundet til netværket. De belønnes med EOS-tokens for at validere blokke.
Hvis den primære blockchain nogensinde ikke har nok computerressourcer til rådighed, ville det teoretisk set tilskynde blokproducenter til at få bedre hardware for at kunne bevare deres position i hovedkæden. Når det er sagt, er der stadig potentiale for flere blockchains, især da EOS giver mulighed for interoperabilitet og informationsudveksling mellem forskellige kæder (mere om dette senere).
Udover at give indehavere mulighed for at stemme på blokproducenter, vil EOS-tokens også give indehavere mulighed for at bruge ressourcer på blockchain-platformen, ikke ved at bruge tokens, men blot ved at "satse" eller holde dem på en netværkstilsluttet computer.
Netværkets båndbredde, beregningsmæssige og lagerkapacitet allokeres til dapps baseret på procentdelen af EOS, der er satset af den dapp. På denne måde kan brugerne køre dapps uden selv at skulle eje kryptovaluta. Når det er sagt, vil nogle dapps uden tvivl blive betalt eller opkrævet-per-brug-tjenester, mens andre vil være gratis eller "freemium" (delvis gratis med premium-tjenester, der koster penge). EOS lover, at gebyrerne vil være ekstremt lave for transaktioner, og det vil være op til virksomhederne at bestemme, hvordan gebyrerne skal håndteres.
EOS.IO bruger Delegeret bevis for indsats (DPOS) protokol, som ligner Bevis for indsats protokol, der bruges af mange andre kryptovalutaer (og som Ethereum skifter til).
Blokproducenter stemmes på løbende af netværket af vidneknudepunkter, som består af dapp-enheder, der sætter deres tokens til computerressourcer. Vidneknudepunkter har åbenbart en interesse i at have de bedst mulige blokproducenter. Potentielle blokproducenter er forpligtet til at angive deres tilgængelige beregningsressourcer, og dette vil uden tvivl i høj grad afspejle, hvem der bliver valgt af netværket.
Ifølge EOS hvidbog vil afstemning blive håndteret af en godkendelsesproces, der endnu ikke er fastlagt. Blokproducenter vil opnå en godkendelsesvurdering af netværket, og de fleste vil automatisk blive valgt hver 21. blokke baseret på denne vurdering. Én producent vil dog blive valgt på baggrund af stemmer.
Et andet unikt aspekt ved EOS er, at det giver brugerne mulighed for at oprette konti med læsbare navne. Dette er i modsætning til de fleste andre blockchain-projekter, hvor de eneste unikke identifikatorer for netværksdeltagere er lange alfanumeriske adresser. EOS-konti kan også have "navneområder", der tilbyder en slags underkontonavn med formatet @user.domain - "domæne" er kontonavnet, og "bruger" er brugernavnet. Det betyder, at konti kan have flere brugere.
Konti kan interagere med andre konti på forskellige måder, herunder gennem beskeder eller informationspakker, der kan bruges til at styre dapp-funktioner eller smarte kontraktbaserede betalinger.
Endelig er en anden vigtig funktion, som EOS vil tilbyde, muligheden for to blockchains til at kommunikere med hinanden uden at kræve, at de krydsvaliderer alt på hver kæde. Måden EOS opnår dette på er ved at gøre den ene blockchain til en "let klient" for den anden og derefter autentificere transaktioner ved kun at bruge overskrifterne på blokke på den anden kæde. Gennem en "bevis for fuldstændighed"-mekanisme validerer den derefter, at den har modtaget al relevant information fra den anden kæde.
Denne interoperabilitet vil gøre det muligt for både offentlige og private blockchains at kommunikere med hinanden, hvilket vil give mulighed for forskellige typer af dapps, der kan kræve brug af private oplysninger på en separat kæde.
Nu hvor du forhåbentlig har en bedre forståelse af noget af teknologien bag EOS, så lad os se nærmere på nogle af fordelene og udfordringerne ved EOS sammenlignet med dets konkurrenter.
- Mindre risiko for hårde gafler: Under et hack på en Ethereum-baseret organisation kaldet DAO i juni 2016, der førte til tyveri af tokens, blev hele Ethereums blockchain midlertidigt lukket ned. Der var megen debat om, hvordan man skulle håndtere situationen, og samfundet endte med at dele sig i to: Den ene side ønskede ikke at returnere tabte midler, mens den anden side gjorde. Resultatet var en hård gaffel, der producerede to Ethereums (Ethereum og Ethereum Classic). Dette vil sandsynligvis ikke ske med EOS, da hvis en dapp viser sig at være buggy, kan den simpelthen fryses af blokproducenter, indtil den er rettet.
- Brugervenlighed for udviklere: EOS inkorporerer et webværktøjssæt til forenklet udvikling af dapps sammen med databaseskemaer, rollebaserede tilladelser og andre indbyggede funktioner, der gør oprettelsen af dapps lettere.
- Forvaltning: EOS har en styringsstruktur baseret på en konstitution af gensidigt accepterede regler, der styrer systemet, sammen med en proces til at ændre disse regler, hvis det er nødvendigt via afstemningsprocesser. Mange kryptovalutaer har meget svært ved at opnå konsensus om, hvad de skal gøre i en given situation (f.eks. ovenstående eksempel med Ethereum), men EOS ser ud til at have en elegant løsning på dette problem.
- Selvforsynende: EOS blockchains vil generere 5 % inflation om året, som vil blive brugt til at belønne blokproducenter for at bekræfte transaktioner, samt til at finansiere tre community-valgte dapp-forslag om året.
- Gratis transaktioner: Ethereum og de fleste andre blockchains kræver, at brugerne betaler gebyrer for at sende transaktioner. EOS, på den anden side, bruger den førnævnte blok-producent-model til at bestemme, hvordan gebyrer vil blive betalt afhængigt af tjenester, der tilbydes og opkræves for af dapp-udviklere.
- Hurtige transaktioner: Som allerede diskuteret, vil EOS bruge parallel bearbejdning der kan udføre potentielt millioner af transaktioner i sekundet og mindst 50,000 ud af porten ifølge block.one.
- ICO venlig: Ligesom med Ethereum og andre smarte kontraktplatforme kan ICO'er hostes på en EOS blockchain. I betragtning af EOS' fokus på brugervenlighed vil EOS dog sandsynligvis tilbyde dapps til at strømline ICO smarte kontrakter og tokens.
- Mange konkurrenter: Udover Ethereum har EOS mange andre konkurrenter, bl.a NEO, Grundstamme RSK , RChain. Der kan være plads til mere end én succesfuld platform af denne type, eller der er måske ikke.
- Ingen garantipoletter vil blive hædret: Selvom det er sandsynligt, at EOS-fællesskabet vil stræbe efter at implementere en blockchain, der understøtter Ethereum-baserede EOS-tokenholdere i at blive krediteret med EOS-tokens på de nye kæder, er dette ikke lovligt påbudt. Da block.one ikke lancerer en indledende blockchain, vil det være op til brugerne at sikre, at dette sker.
- Potentielt lanceringskaos: Ingen ved, hvad der vil ske, når EOS lanceres, og hvordan blockchains vil danne sig og finde deres fodfæste. Vil konkurrence skade samfundet eller hjælpe det? Vil der dannes én central kæde, eller vil der dannes mange mindre kæder, hvor ingen af dem har ressourcer nok til at skabe et nyttigt økosystem? Sådan noget er aldrig blevet gjort, så ingen ved det.
- Potentielt mere centraliseret: Nogle hævder, at EOS er mere centraliseret i sin DPOS-konsensusprotokol end andre platforme såsom Ethereum. Da det kun er afhængigt af 21 blokproducenter til at bekræfte alle transaktioner, synes denne bekymring bestemt at være gyldig, da dette i sidste ende sandsynligvis vil føre til, at et par store ressourceudbydere datacentre kører netværket. Et andet problem for nogle er, at almindelige brugere ikke kan revidere systemet, medmindre de planlægger at køre en fuld node personligt. Endelig er EOS afhængig af afstemning, hvilket historisk set har resulteret i lav valgdeltagelse i andre systemer, hvilket kan føre til yderligere centralisering med færre personer, der giver input til retningen af platformen og blockchain(s).
Block.one har på deres side argumenteret for, at EOS blockchains stadig vil være mindre centraliserede end Bitcoin og Ethereum, som kun har nogle få store minepuljer, der bekræfter hele blockchains i øjeblikket.
Hvis du efter at have læst om EOS er interesseret i at investere i tokenet, gør du sådan her:
EOS er tilgængelig både på projektets hjemmeside (indtil 1. juni) og på flere online børser. ICO-formatet er usædvanligt, idet det er opdelt i købsperioder, hvor mængden af tokens, du får for dit bidrag, er afhængig af, hvor mange penge der blev bidraget af andre i den periode.
Selvom EOS mange steder ikke kan ombyttes direkte til fiat, er det muligt at få det på Kraken, hvor du kan indbetale fiat direkte via bankoverførsel. Ellers bliver du nødt til at købe en anden kryptovaluta som Bitcoin, Ethereum eller Litecoin andre steder, som f.eks. Coinbase, og overfør det derefter til en anden børs. Pålidelige børser at tilbyde handler for EOS er Binance, Kucoin og Cobinhood.
Lær mere i vores Sådan køber du EOS guide.
EOS kan i øjeblikket opbevares i enhver tegnebog, der understøtter Ethereum ERC-20-tokens. Disse omfatter hardwareenheder som TREZOR eller Ledger Nano S, såvel som softwaremuligheder som Exodus eller Jaxx. For en mere omfattende beskrivelse af de forskellige typer tegnebøger, se vores guide til Bedste EOS-punge i 2018.
Med sine høje transaktionshastigheder, brugervenlige udviklingsværktøjer og sit gennemprøvede team har EOS potentialet til at hjælpe med at bringe blockchain-teknologi til mainstream-virksomheder. Vejen mod at realisere dette mål er imidlertid lang, og der er allerede en vis betydelig modstand fra cryptocurrency/blockchain-samfundet. Men hvis block.one kan bevise, at EOS er lige så decentraliseret som sine konkurrenter og samtidig tilbyder adskillige fordele i forhold til traditionelle blockchain-teknologier, kan EOS blive en vigtig spiller i den næste udvikling af den decentraliserede økonomi.
Kilde: https://unhashed.com/cryptocurrency-coin-guides/what-is-eos/
- 000
- 2016
- Konto
- Vedtagelse
- algoritme
- Alle
- Alle transaktioner
- tillade
- blandt
- Anvendelse
- applikationer
- artikel
- revision
- autonom
- Bank
- BEDSTE
- Billion
- Bitcoin
- Bitfinex
- Block.One
- blockchain
- Blockchain teknologi
- bygge
- Bygning
- virksomheder
- købe
- Kampagne
- Kapacitet
- udfordre
- opladet
- fordringer
- tættere
- Kodning
- Coin
- Mønter
- Fælles
- samfund
- selskab
- konkurrence
- computere
- computing
- Konsensus
- fortsæt
- kontrakt
- kontrakter
- bidrog
- skaberen
- cryptocurrencies
- cryptocurrency
- Nuværende
- DAO
- DAI
- DApps
- data
- Database
- debat
- decentral
- Decentraliserede applikationer
- Efterspørgsel
- udviklere
- Udvikling
- udviklingsværktøjer
- Enheder
- DID
- økonomi
- energi
- EOS
- ERC-20
- ethereum
- Ethereum Classic
- evolution
- udveksling
- Udvekslinger
- Exodus
- Funktionalitet
- Gebyrer
- Fiat
- Figur
- Endelig
- Fornavn
- Fokus
- gaffel
- formular
- format
- Gratis
- Opfylde
- fuld
- Fuld knude
- funktion
- fond
- finansiering
- fonde
- Genesis
- Give
- regeringsførelse
- vejlede
- hack
- hård gaffel
- Hardware
- Høj
- historie
- Hvordan
- How To
- HTTPS
- kæmpe
- ICO
- ICOs
- idé
- Herunder
- Forøg
- inflation
- oplysninger
- interesse
- Interoperabilitet
- investere
- spørgsmål
- IT
- Kucoin
- stor
- lancere
- lanceringer
- føre
- Led
- Ledger
- linux
- Liste
- Litecoin
- Lang
- Mainstream
- større
- Flertal
- Making
- messaging
- million
- Mining
- Mining Pools
- model
- penge
- Mest Populære
- navne
- nano
- netværk
- net
- nyheder
- noder
- tilbyde
- tilbyde
- online
- drift
- operativsystem
- Indstillinger
- ordrer
- Andet
- Papir
- Betal
- betalinger
- Mennesker
- planlægning
- perron
- Platforme
- spiller
- Pools
- Populær
- magt
- Premium
- pris
- private
- producent
- Producenter
- Produkt
- projekt
- projekter
- bevis
- offentlige
- Læsning
- opsving
- ressource
- Ressourcer
- Risiko
- regler
- Kør
- kører
- Skalerbarhed
- Scale
- skalering
- Tjenester
- sæt
- Del
- Smart
- smart kontrakt
- Smarte kontrakter
- So
- Software
- SOLVE
- hastighed
- tilbringe
- udgifterne
- delt
- spil
- Status
- steem
- opbevaring
- butik
- Historier
- vellykket
- forsyne
- support
- Understøtter
- systemet
- Systemer
- tech
- Teknologier
- Teknologier
- prøve
- tyveri
- tid
- token
- Tokens
- Emner
- handler
- Trading
- transaktion
- Transaktioner
- Sikker indbetaling
- brugere
- Stem
- Afstemningen
- tegnebog
- Punge
- web
- Hvad er
- WHO
- Wikipedia
- vinduer
- verdensplan
- skrivning
- år