Når metaverse verdener kolliderer i Congress PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Når metaverse verdener støder sammen i Kongressen

Hvis man antager, at kunstværker er det, den tyske tænker Arthur Schopenhauer skitserede som en "scene i en scene som i Hamlet", så er det måske, hvad metavers er - et 3D-skuespil inde i et skuespil af digitale virkelighedsverdener. Gaming-virksomhedsledere forestiller sig metaverset som et webbaseret socialt fællesskab, der afhænger af haptiske forslag og bærbare dele, svarende til et VR-headset, for at synkronisere kundernes kropslige handlinger i realtid med en digital avatar. I mellemtiden præsenterer metaverset allerede nye alternativer og trusler for kunderne, og Kongressen er simpelthen begyndt at diskutere dets økonomiske potentiale, sikkerhedsværn og menneskerettighedsimplikationer.

Fokuserer først på de monetære udsigter, kan metaverse's forventede markedsværdi nå 758.6 milliarder dollars i 2026. På linje med en 2022 erhvervsstudie af Ernst and Younger LLP forventer gaming-virksomhedsledere, at metaverset vil ændre, hvordan virksomheder arbejder sammen med kunder og bygger deres virksomhedsmode for at fremme økonomisk fremgang og innovation inden for nye anvendte videnskaber. Virksomheden Meta, tidligere Fb, introducerede det kunne "bringe metaverset til live" i 2021 med Horisont verdener, en digital social platform. 

Kilde link
#metavers #verdener #kolliderer #kongressen

Tidsstempel:

Mere fra CryptoInfonet