Hvem har gavn af Anubis' tilføjelse? PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Hvem har gavn af Anubis' tilføjelse?

Dust2 er blevet fjernet fra den aktive kortpulje for at gøre plads til Anubis, en uvelkommen overraskelse for dem, der havde gjort det til deres hjem. Hold, der valgte det ret ofte ved BLAST Premier Fall Finals, f.eks G2, Flyde, Natus Vincere , OG, havde deres sidste chance på kortet. BIG , Vitality, ser hjemmefra, havde ikke den luksus. Fra BLASTs verdensfinale og fremefter vil Counter-Strikes mest ikoniske og old-school konkurrencekort blive trukket tilbage for anden gang.

Men kun få hold har virkelig stolet på Dust2 i de sidste par år. Det er spillet rimeligt meget og er placeret på en fjerdeplads ud af de syv maps sidste seks måneder, men dets fjernelse har ikke den rystende effekt, som fjernelse af Mirage eller Inferno ville have. Der er måske flere hold, der nyder godt af denne ændring, end dem, der taber.

Heroic er det højest rangerede hold, der udelukker Dust2

Den øverste blandt dem, der venter i vingerne, er dem, der permanent forbyder kortet. Af 40 hold at have spillet en LAN-kamp, ​​mens de var i top tredive inden for de sidste seks måneder, har 10 hold spillet Dust2 på mindre end 4 % af deres maps. Disse omfatter bl.a Heroisk, MOUZ, Furia, fnatic , Ninjas i pyjamas, alle hold, der håber at få mest ud af denne ændring.

Hvad mere er, er, at der er flere måder, hvorpå disse sider kan drage fordel af dens fjernelse. De kan pivotere til en pulje med syv kort, midlertidigt, ved at bruge deres permaban til at dække over deres modstanders styrker og tage deres chancer på den lige bane med et helt friskt kort. Der er også den sikre mulighed bare at bytte deres permaban til Anubis og fortsætte med at styrke de seks kort, de allerede er bekendt med. I mellemtiden er hold, der kunne lide Dust2, tvunget til at komme op i fart på Anubis, og det hurtigt.

Så hvor seismisk vil dette skift være? Fjernelsen af ​​Cobblestone i april 2018 faldt sammen med fremkomsten af Astralis, der blev det største hold gennem tiderne. Heroisk og virksomheden vil savle ved chancen for at gøre det samme, men hvor realistisk er det? Lad os tage et kig på de hold, der tidligere har fået fjernet deres permabans, og se, hvor det efterlader vores moderne hold.

Først og fremmest kan vi se, at flere tophold forbyder Dust2 end nogen af ​​de tidligere kort, der blev fjernet. Seks nuværende top 30-hold har det som deres permaban (defineret som ethvert kort, der har mindre end 4 % andel af deres kortpulje) på tidspunktet for dets fjernelse sammenlignet med fire for Train i 2021 og seks for Cache i 2019.

Hvem har gavn af Anubis' tilføjelse? PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

De seks hold her, der forbyder Dust2, skal dele ud af den fordel, de modtager i forhold til Astralis i 2018, som var et af kun to tophold, der udelukkede Cobblestone, da det blev fjernet. Derfor har de og tage pippet havde mere et ben over deres modstand, end velgørerne fra Dust2's fjernelse vil modtage, fordi fordelen afbødes, når de står over for en person, der også plejede at forbyde kortet, der blev fjernet.

Men hvor meget af Astralis fortælling omkring fjernelsen af ​​brosten er myte? Der er ingen tvivl om, at det hjalp danskerne, der kortvarigt havde en pulje med syv kort, inden de forbød Cache - i øvrigt det næste kort, der skulle fjernes - og så Mirage. Valve efterlod alle deres bedste kort i poolen under deres æra.

For de andre hold, der fik fjernet deres permabans, er der dog mindre håndgribelige eksempler på, at en aktiv kortpuljeændring, der overlader deres succes. Faktisk er det kun seks hold, der af de tretten hold, der stadig var i top 30 seks måneder efter, at deres permaban blev fjernet, fastholdt eller forbedret deres position.

Hvem har gavn af Anubis' tilføjelse? PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

En stærk fordel ved at få fjernet din permaban er, at det giver dig mulighed for at dreje din permaban til et populært kort. Tage ENCE, der forbyder Inferno nu. Ved at nedlægge veto mod Inferno, ENCE kan skubbe deres modstandere væk fra et kort, som langt størstedelen af ​​scenen er afhængig af i deres pool. Det hjalp også på det ENCE ramte jorden kørende på den mindre populære Ancient og vandt den 21 gange (og tabte 16) mellem dens tilføjelse og Lotan "Spinx" Giladi's afgang.

Vitality også gavnet, men de tog den sikre tilgang at bytte deres Train permaban ud med Ancient. Mens meget af scenen fokuserede på det nye kort, Vitality slog deres eksisterende pulje med seks kort ned for at blive det næstbedste hold i verden ved årets udgang, og afsluttede det med en sejr ved IEM Winter.

Der er ingen mening i at spekulere på, hvilken af ​​disse to tilgange hold, der forbød Dust2, vil tage. Der er mulighed for Ninjas i pyjamas at forbyde Mirage på grund af deres form på det for nylig, og adoptere Anubis i stedet for. Ninjas i pyjamas er et interessant diskussionspunkt, fordi de tager den anden store faktor i betragtning her: I stedet for at tale om, hvem der drager fordel af Dust2's fjernelse, hvem drager fordel af Anubis' tilføjelse?

Ninjaerne er vores første anløbssted, netop fordi de kørte metaen på Ancient, sidste gang kortbassinet ændrede sig. Den gang gjorde de det ud fra eget valg og udviklede deres Ancient i stedet for at gøre det til deres forbud. Faktisk ændrede de endda deres permaban i denne periode fra Vertigo til Dust2, hvilket fordoblede at blive eksperter i de nyere, mere vanskelige kort. Når vi ser på de andre hold, der fandt tidlig succes på Ancient, kunne vi få et fingerpeg om, hvem der vil bringe den bedste form til Anubis tidligt.

Hvem har gavn af Anubis' tilføjelse? PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Statistik fra LAN-kampe mellem top 20 hold i første år af det gamle

Natus Vincere , Cloud9 prale af den højeste round-win procent på kortet, men i høj grad fordi de var de bedste hold i verden på det tidspunkt. De hold, der skilte sig ud på kortet taktisk, var det som Astralis, Movistar Ridersog Ninjas i pyjamas. Astralis defineret T-siderne på kortet med Kristian “⁠k0nfig⁠” Wienecke sprængte ud af midten og lurede rundt om rødt, men den tilgang forsvandt til sidst, da langsommere standardindstillinger tog over.

Det er for disse typer hold, dem der svæver omkring den nederste halvdel af de femten bedste, at et nyt kort repræsenterer så god en mulighed. Det er lige vilkår, noget at bruge hele dagen på at lave teori og perfektionere for at få en 1:0-føring i en bedst af tre. Med en lang pause forude er der masser af tid til at prøve at opnå den fordel, inden 2023-sæsonen går i gang.

For holdene højere oppe på ranglisten repræsenterer Anubis et lige så interessant valg. Forbyder de det nye kort for at undgå den høje varians karakter af noget, der vil udvikle sig med rasende hastighed, eller udnytter de deres overlegne færdigheder til brute force-sejre på et kort, som ingen vil være særlig god til? Det er en ideologisk diskussion, som vil være interessant at se udspille sig og fortælle os ret meget om tankegangen inden for hvert hold.

På papiret burde holdene med de bedste IGL'er, trænere og bagrumspersonale blive de bedste på Anubis hurtigst. Outsiders er en sådan trup, og de har kun haft en middelmådig Dust2 i år, så de burde have gavn af det. Heroisk kan skifte til en pulje med syv kort. Finn “⁠karrigan” Andersen , tage pippet havde også nogle problemer på Dust2, og har ingen betænkeligheder ved at tage risici i veto - noget der ikke burde ændre sig på trods af deres tab til Dårlige nyheder Eagles om Vertigo på IEM Rio.

Hvem har gavn af Anubis' tilføjelse? PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

karrigan har skabt sig et navn med sine dristige vetos — vil Anubis være en del af det i fremtiden?

Natus Vincere vil være sikre på, at de kan finde en taktisk fordel på et nyt kort, og med deres næstmest valgte kort over Dust2 fjernet, bliver de måske nødt til det. Vitality kunne også godt lide Dust2, men der er en chance for, at de går væk fra at forbyde Ancient, et kort Danny "zonisk" Sørensen, Peter "dupreeh" Rasmussen , Emil “Magisk” Moden ved ret godt, frem for at lægge for meget tid i Anubis. Den sikre mulighed fungerede godt for Vitality i 2021, da Ancient blev tilføjet, så det ville ikke være overraskende for dem at vælge den samme vej igen.

Dette fører os til den anden side af medaljen: Hvem vil blive mest såret af denne ændring af kortpuljen? fnatic's fald fra magten i 2016 skyldtes til dels generel udbrændthed og Olof “⁠olofmeister” Kajbjer's skade, men fjernelsen af ​​Inferno omkring samme tid, deres mest spillede kort, hjalp bestemt ikke.

Flere hold risikerer den samme skæbne, dog færre end andre maps, da Dust2 er svær at finde gevinster på konsekvent og derfor sjældent bliver valgt. Et hold, der brød formen, var BIG, som var et af de eneste hold, der valgte det gang på gang, men selv de havde en taberrekord med 11 tab til 8 sejre på kortet i år. I stedet var de hold, der fik succes, generelt dem, der var elite på tværs af de fleste maps.

Hvem har gavn af Anubis' tilføjelse? PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

LAN-kamprekorder på Dust2 i 2022, top 20-filter

CIS superhold Cloud9 , Natus Vincere vise den mest dygtighed, hvilket ikke er nogen overraskelse givet formen Oleksandr “⁠s1mple⁠” Kostyliev , Dmitry “sh1ro⁠” Sokolov har vist på kortet. G2 under Rasmus “⁠HooXi⁠” Nielsen , Vitality med Spinx viste også et rigtig godt for Dust2 i de sidste tre måneder, med Mathieu "ZywOo" Herbaut , Ilya “⁠m0NESY⁠” Osipov nøglen til det. Alligevel var det kun det rigtige førstevalg BIG ud af disse hold; langt flere hold forbudte kortet permanent, end de valgte det.

I resten af ​​scenen kan Anubis være, hvad de gør det til. Vores historiske data viste, at en 'heldig' ændring af kortpuljen ikke altid giver succes. For virkelig at få mest muligt ud af forandringen, bliver hold nødt til at afsætte tid og kræfter i realtid enten til Anubis eller de seks andre kort, der er bundet til at få mindre opmærksomhed i et stykke tid. Den indsats kan ske, uanset om de forbød Dust2 eller ej - der er mulighed for alle, endda BIG, for at udmærke sig på Anubis og få mest muligt ud af byttet.

Uanset hvad er ændringer i poolen gode for spillet. Vi kan se et holds mentalitet ved, hvordan de spiller kylling med Anubis i vetoretten Astralis gjorde med Vertigo i Berlin. Der vil blive opdaget nye granater og strategier hver dag. Valve vil helt sikkert også opdatere og forbedre kortet i løbet af de næste par måneder, da flere spillere spiller det og giver dem tilstrækkelig data til at vide, hvordan man gør det.

Nogle hold og spillere vil beklage ændringen og opfordre til at fjerne et andet kort. Det ville være sandt, uanset hvilket kort der blev fjernet, hvor de fleste mennesker opfordrede til at fjerne deres egen permaban. Selv for de spillere, der er i en håndgribelig ulempe ved Dust2's fjernelse, er Anubis en lige bane for dem at kaste deres hat i. De teams, der vil drage størst fordel af denne ændring, er mere sandsynligt end ikke dem, der vil lægge mest arbejde. Det er uden tvivl en god ting.

[Indlejret indhold]


Rettelse: En tidligere version af denne artikel sagde det Kompleksitet forbudte Dust2 i 2022 og ENCE forbudt Train i 2021, hvilket nu er blevet rettet. Selvom begge hold havde spillet mindre end 4 % af deres kampe på disse kort på LAN, skulle dette filter ikke have været anvendt i årene umiddelbart efter pandemien.

Tidsstempel:

Mere fra HLTV