Vil Magic Leap 2 AR-briller føre vejen til metaverset? PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Vil Magic Leap 2 AR-briller føre vejen til metaverset?

 

Folk er forventningsfulde til Magic Leaps virksomhed, der snart bliver frigivet AR-briller. Døbt Magic Leap 2, forventes det at være bedre end sin Forgænger 2018, som floppede. Magic Leaps meddelelse kom lige i tide, da interessen for metaversen stiger. Alle spørger – vil Magic Leap 2 vise vejen for en udbredt metavers adoption?



Mens Magic Leap kan have blændet forbrugerne med deres AR-headset, der blev lanceret for næsten fire år siden, det er ikke målet denne gang. Et indtog i metaverset er ikke, hvad Peggy Johnson, Magic Leaps administrerende direktør, har i tankerne for virksomheden.

Magic Leap har besluttet at fokusere på en snæver niche af virksomhedskunder, hvor AR allerede er almindeligt brugt til træning og support på jorden. Johnson mener, at deres teknologien er endnu ikke klar at være et mainstream-produkt designet til metaverset.

Alligevel indrømmer Johnson, at hypen omkring metaverset har vendt rampelyset tilbage til AR og VR. Hun erkender, at Magic Leap 2's nye retning vil forberede virksomheden på, hvad der kommer næste gang. Men det er for tidligt at sige, om den metaverse tendens vil stige eller ej, så virksomheden vil helst ikke associere sig for meget med konceptet.

At finde den rigtige XR-teknologi til Metaverse

At få forbrugerne til at varme op til metaverset er et spørgsmål om at finde den rigtige XR-hardware, der kan understøtte deres interesser. Tekniske giganter er i et kapløb om at udvikle den hardware, der ville katapultere udbredt metavers-adoption, men ingen er engang tæt på.

.u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d { padding:0px; margin: 0; polstring-top: 1em! vigtigt; padding-bottom:1em!vigtigt; bredde:100%; display: blok; font-weight:bold; baggrundsfarve:#FFFFFF; grænse:0!vigtigt; border-left:4px solid #E74C3C!important; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); tekst-dekoration: ingen; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:active, .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:hover { opacitet: 1; overgang: opacitet 250ms; webkit-overgang: opacitet 250ms; tekst-dekoration: ingen; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d { overgang: baggrundsfarve 250ms; webkit-overgang: baggrundsfarve 250ms; opacitet: 1.05; overgang: opacitet 250ms; webkit-overgang: opacitet 250ms; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d .ctaText { font-weight:bold; farve:#000000; tekst-dekoration: ingen; skriftstørrelse: 16px; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d .postTitle { color:#2C3E50; tekst-dekoration: understrege! vigtigt; skriftstørrelse: 16px; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Se også:  Er 2022 året for forbruger AR-briller?

Sravanth Aluru, CEO og medstifter af Avataar, en virksomhed, der bruger AR til at forme forbrugernes online købsoplevelse, siger, at processen med at skabe AR-headset ikke vil være et drastisk skifte fra den ene dag til den anden. Ligesom hvordan smartphones blev udviklet, vil det være en gradvis teknologisk udvikling. Indtil videre kan vi forvente voluminøse headset, der er mere acceptable i virksomhedsindstillinger. Der vil gå år, før vi ser AR wearables så lette som solbriller eller kontaktlinser.

For Aluru bør teknologivirksomheder tage fat på følgende udfordringer for at komme med en vindende XR-hardware, som forbrugerne hurtigt ville tage i brug:

  • Det skal være praktisk og nemt at bruge. Det meste XR-hardware på markedet er omfangsrigt på grund af den høje processorkraft, der er nødvendig for at understøtte dem.
  • Field of View (FOV) bør være så tæt som muligt på naturligt syn. Det meste XR-hardware har en FOV, der minder om en kikkert.
  • Det skal give problemfri forbindelse og undgå forsinkelser, når man bevæger sig rundt.
  • Den bør anerkende, at menneskelige kognitive evner er begrænsede og skal optimere informationsvisning og aktiviteter.

Magic Leap 2 AR-briller og Metaverse

Dem, der har prøvet Magic Leap 2, kommenterede det løfte, AR-brillerne har for metaverset. Magic Leap 2 har en dynamisk dæmpningsteknologi der hjælper digitalt indhold med at skille sig ud i forhold til den virkelige verden ved at dæmpe dele af brugerens syn til næsten mørke. Denne problemfri overgang fra AR til VR er en funktion, der kan være meget nyttig i metaverset.

Magisk spring 2

Magic Leap 2 har også skiftet til open source Android, i stedet for at bruge et brugerdefineret operativsystem. Dette åbner potentialet for et økosystem, hvor app-udviklere kan eksperimentere og sætte skub i væksten af ​​XR-teknologien.

Som Aluru delte, ville virksomhedsapplikationer af AR-enheder først blive meget brugt, før de bliver en del af den almindelige forbrugerisme. Magic Leaps strategi om at fokusere på nichevirksomheder ser ud til at være det rigtige skridt for nu.

Da Magic Leap fortsætter med at gøre fremskridt i det bærbare rum, råder Aluru til, at de bør overveje den komplette kundeoplevelse, mens de bærer enheden. Dette inkluderer at have kontekstuel bevidsthed om, hvordan deres teknologi bruges. Dette vil være nøglen til at fremme udbredt adoption.

Magic Leap 2: En ny chance for succes? 

Der er ikke mange forskelle mellem Magic Leap 2 og dens forgænger, Magic Leap 1. Visuelt ser begge ens ud og har de samme komponenter. De eneste forskelle er en større FOV, brug af optisk sporing, en mere kraftfuld processor og selektiv dæmpningsteknologi.

Magic Leaps fokus på virksomhedskunder er imidlertid det, der kan bringe Magic Leap 2 til succes. Ved at etablere en identitet i en niche, der allerede bruger AR-teknologi, positionerer den sig for muligheden for at overtage metaversen, når muligheden byder sig.

.ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef { padding:0px; margin: 0; polstring-top: 1em! vigtigt; padding-bottom:1em!vigtigt; bredde:100%; display: blok; font-weight:bold; baggrundsfarve:#FFFFFF; grænse:0!vigtigt; border-left:4px solid #E74C3C!important; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); tekst-dekoration: ingen; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:active, .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:hover { opacitet: 1; overgang: opacitet 250ms; webkit-overgang: opacitet 250ms; tekst-dekoration: ingen; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef { overgang: baggrundsfarve 250ms; webkit-overgang: baggrundsfarve 250ms; opacitet: 1.05; overgang: opacitet 250ms; webkit-overgang: opacitet 250ms; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef .ctaText { font-weight:bold; farve:#000000; tekst-dekoration: ingen; skriftstørrelse: 16px; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef .postTitle { color:#2C3E50; tekst-dekoration: understrege! vigtigt; skriftstørrelse: 16px; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Se også:  Mød Lumus, en af ​​de virksomheder, der laver skærme til AR-briller

Som Aluru påpeger, er vi stadig år væk fra en brugervenlig enhed, der kan bæres hele dagen. Men som forbrugere fortsætter med at lede efter nye måder at engagere sig i digitale miljøer på, herunder hvordan de handle online, wearables er den næste logiske udvikling.

Er Magic Leap 2 på vej i den retning?

Tidsstempel:

Mere fra AR Post