Epic Games slutter sig til $30M støtte fra britisk firma, der bygger metaverse teknologi PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Epic Games slutter sig til $30M støtte af britisk firma, der bygger metaverse-teknologi

CARY – epic Games, som har rejst milliarder af dollars og stillet partnere som LEGO i kø for at hjælpe med at skabe den metaverse virtuelle verden, sætter også penge i en London-startup, der er fokuseret på at skabe metaverse infrastrukturteknologi.

hadal annoncerede finansieringen fra privatejede Epic og andre investorer såsom den kinesiske teknologigigant Tencent fredag. (Tencent er også en stor investor i Epic.)

Opbakningen burde ikke komme som nogen overraskelse, da tidligere Epic valgte Haden til at modtage en af ​​sine egne "MegaGrants" tildelt lovende startup-projekter i den virtuelle verden og videospilsmarkedspladsen.

Hadean bruger også Epic's Unreal game engine-teknologi.

LEGO slår sig sammen med Cary's Epic Games for at hjælpe med at bygge en børnesikker virtuel verden

Ved annonceringen af ​​MegaGrant bemærkede Epic:

"Hadean og Unreals første nøgleintegration i 2019 lavede et indledende sprøjt på den rekordstore EVE: Aether Wars, som inkluderede en live demonstration af 3,750 globalt distribuerede spillere. Ud over bemærkelsesværdige projekter med Minecraft, Microsoft og Xsolla er Hadean begyndt at udvide sin kommercielle levedygtighed på tværs af en række forskellige industrier. I 2020 blev der lanceret et banebrydende projekt med Francis Crick Institute for at studere in vitro og ex vivo modellering af coronavirus, mens begyndelsen af ​​2021 så et indledende projekt med CAE om at skabe massive bysimuleringer af over 2 millioner enheder."

Molten Ventures førte den nye finansieringsrunde. 2050 Capital, Alumni Ventures, Aster Capital, Entrepreneur First og InQTel investerede også.

"Hadeans computerkraft vil give den infrastruktur, der er nødvendig, når vi arbejder på at skabe en skalerbar metavers," sagde Marc Petit, VP, for Epic's Unreal Engine Ecosystem. "Virksomhedens teknologi komplementerer Epic's Unreal Engine ved at muliggøre massive mængder af samtidige brugere og låse op for nye værktøjer til skabere og udviklere. Vi er glade for at kunne bidrage til Hadeans vækst og ser frem til fortsat at arbejde sammen om at lægge grunden til metaverset.”

Noteret episk:

"Vi er glade for at hjælpe Unreal Engine-udviklere med at få lettere adgang til distribuerede computerfunktioner til at skabe realistiske digitale tvillinger,
spiloplevelser i stor skala og avancerede simuleringer ved hjælp af Hadeans Aether Engine,” sagde Kim Libreri, CTO for Epic Games.

Hadean blev lanceret i 2015.

"Hadeans mission er at bygge bro mellem fysiske og virtuelle verdener - at hjælpe os med at træffe bedre beslutninger og i sidste ende forbedre kvaliteten af ​​vores liv i den fysiske verden," sagde Craig Beddis, Hadeans medstifter og CEO, i en erklæring.

“Nutidens virtuelle verdener er en begrænset oplevelse – i lille skala, i silo og usikker. Derfor er det de tekniske udfordringer, vi tackler i dag. Men vi tror, ​​at den sande succes og masseadoption af metaverset vil afhænge af den lethed, hvormed skabere vil være i stand til at opbygge deres egne oplevelser i stor skala, ved at udnytte åbne og robuste metaverse-as-a-service-teknologier. Vi er glade for at arbejde med brancheledere som Epic Games, som deler vores etos og ambitioner for denne virkelighed."


Om virksomheden

“Hadean har udviklet vitale metaverse-komponenter og underskrevet flerårige aftaler inden for underholdning (Minecraft, Pixelynx, Sony og Gamescoin) samt med uddannelses- og virksomheds-digitale tvillingeudbydere. Hadeans 14,000 spillere Unreal Engine-demo med EVE Online-producenten CCP Games ved 2019 Game Developers Conference er blot et eksempel på, hvordan virksomhedens infrastrukturteknologi muliggør et stort antal samtidige deltagere i et virtuelt miljø.”

Kilde: Hadean


Flere Metaverse-overskrifter fra Epic

Epic Games hæver yderligere 2 milliarder dollars fra investorer for at bygge 'metaverse'

Epic uddyber sit dyk ned i metaverset i forbindelse med verdens førende reklamefirma WPP

Tidsstempel:

Mere fra WRAL Techwire