Borgerkonflikt bygger broen mellem Web2 Gaming og Web3 Innovation

Borgerkonflikt bygger broen mellem Web2 Gaming og Web3 Innovation

Bratislava / Dubai, 15. januar 2023 – (ACN Newswire) – Borgerkonflikt repræsenterer et paradigmeskifte i konkurrencedygtigt spil. Alligevel er det store spørgsmål: Hvor kommer succesen med legendariske spiltitler som World of Warcraft, Counter-Strike og League of Legends fra?

Citizen Conflict Forging the Bridge Between Web2 Gaming and Web3 Innovation PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

QORPO Game Studio mener, at enorm popularitet opnås af evnen til at underholde spillere i lange perioder inden for et kompliceret og fungerende økosystem. Citizen Conflict sigter i praksis på at lade detailspillere organisere turneringer og tjene på ikke-centraliseret e-sport uden endeløse timers træning. QORPO-modellen lader enhver blive en professionel.

Dette koncept står imidlertid over for to store problemer: corporatiseringen af ​​traditionelle web2-titler og den ukonkurrencedygtige kvalitet af web3. For at løse og løse dette problem gik udviklerne hos QORPO i gang med at bygge en bro mellem de to verdener inden for et sømløst og velintegreret økosystem af AAA-spil.

Monolitisk fortid og usikker fremtid

De fleste blockchain-spil kan ikke følge med traditionelle titler. Fra grafikken og det visuelle til gameplay-dynamikken er disse spil mere beslægtet med standarder for 15 eller flere år siden, snarere end moderne forventninger. Ofte kan blockchain-spil ikke fastholde spillere i rimelige perioder, da deres modeller ikke er baseret på højkvalitets gameplay, men undvigende løfter om profit understøttet af oppustede kryptovalutaer, symptomatisk for play2earn-etos.

Når det er sagt, tilbyder traditionelle web2-spil, selv om de er mere velegnede til moderne gameplay-standarder, ikke magt og frihed til fællesskabet. Aktiver i spillet er for det meste et sort hul, da spillere ikke rigtig ejer det, de har betalt for, juridisk set, så de få pixels, der kaldes 'skins', er ikke rigtig deres.

Ud fra et konkurrencespils perspektiv er traditionelle ligaer og turneringer murede haver styret af tredjepartsmyndigheder og er kun forbeholdt professionelle e-sportsspillere. Således, ligesom hele web2, er traditionelt spil i løbet af de sidste årtier blevet for corporate og monolitisk.

Smedning af broen mellem Web2 og Web3

Rastislav Bakala, CEO og grundlægger af QORPO, har disse bekymringer i tankerne. "Vores mål er at bringe de bedste spillere fra begge verdener. Udover højkvalitets gameplay-standarder med en fordybende historie og sprød grafik, giver Citizen Conflict magten tilbage – i hænderne på spillerne."

Efter at have logget ind på et QORPO ID, der fungerer på samme måde som enhver anden registrering af spilleplatforme, kan du downloade spillet og nyde gameplayet problemfrit uden nogensinde at vide, at du kom ind i web3s vande. Oven i det tilhører ethvert aktiv i spillet, som en spiller køber eller vinder, udelukkende dem og ingen andre.

Bakala fortsatte: "QORPO er ivrig efter at forstyrre centraliseringen af ​​e-sport. Spillere kan se frem til almindelige sponsorerede turneringer og generøse præmiepuljer. Du behøver ikke længere bruge lange timer på at træne eller have sponsorer for at komme til den store liga. Hvis du går den ekstra mil, kan spillere også organisere deres egne turneringer; som et resultat, kan alle tjene på e-sport nu."

Fortsætter, hvor metaverset mislykkedes

Apropos velintegrerede økosystemer vedrører ikke sjældent den allerede fejlbehæftede idé om såkaldte metaverse stræben, efterspurgt af Mark Zuckerberg eller Tim Sweeney. Den opdaterede cyberverden behøver dog ikke kun at være dårlig grafik og forgæves indsats. QORPOs vision er at skabe et sømløst økosystem af spil af høj kvalitet under ét tag med et universelt spiller-id.

Citizen Conflict, et gratis-at-spille, holdbaseret skydespil, der foregår i Ether-øernes cyberpunk-dystopi, er kun begyndelsen. QORPO er på en mission om at bygge et helt univers af AAA-spil, der hver er udstyret med unik grafik, komplicerede gameplay-modeller og robuste, bogværdige historier. Lad os udvide og omdefinere genren sammen!

Om QORPO
Født af et ønske om at udfordre grænserne, er QORPO en næste-gen spiludvikler med end-to-end-løsninger til spilindustrien. Med hovedkvarter i Slovakiet, stærke bånd til Dubai og et net af tilknyttede selskaber rundt om i verden, demokratiserer vi e-sport og skaber det digitale univers af morgendagens standarder. Siden vores start i 2018 har vi markeret os i blockchain-genren med titler som TRM og Citizen Conflict og bevist os selv blandt de erfarne Unreal Engine-studier i branchen, takket være vores dedikation til top-notch spiloplevelser.

Citizen Conflict-projektet har allerede rejst $7M fra top VC'er, herunder Maven Capital, Firestarter, Master Ventures, VBC Ventures, Halvings Capital, Momentum 6, ZBS Capital og Avstar sammen med økosystempartnere Binance NFT, Binance Smart Chain, Blockchain Gaming Alliance og andre. Lad os omskrive grænserne sammen: følg QORPO kl www.qorpo.world, og følg med for seneste udvikling på:

Internet side: https://cryptocitizen.world/home
Telegram nyheder: https://t.me/citizenconflictnews
Telegram gruppe: https://t.me/citizenconflict
Twitter: https://twitter.com/CitizenConflict
Discord: https://discord.com/invite/cryptocitizen
Instagram: https://www.instagram.com/citizenconflict/
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCsTeWAlQBKErsyYYy31WfVQ
Medium: https://qorpogamestudio.medium.com

Kontaktoplysninger:
David Achberger, CMO, QORPO, e: cmo@qorpo.co

Distribueret af Plato Data Intelligence [ Platodata.ai ]


Emne: Nyt produkt
Kilde: QORPO Game Studio / Borgerkonflikt

Sektorer: Blockchain Technology, NFT'er, Metaverse, spil
Citizen Conflict Forging the Bridge Between Web2 Gaming and Web3 Innovation PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

https://www.acnnewswire.com

Fra Asia Corporate News Network

Ophavsret © 2023 ACN Newswire. Alle rettigheder forbeholdes. En division af Asia Corporate News Network.

Tidsstempel:

Mere fra ACN Newswire