Cloud Gaming forklaret: Er Cloud Gaming fremtiden? PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Cloud Gaming forklaret: Er Cloud Gaming fremtiden?

Cloud Gaming forklaret: Er Cloud Gaming fremtiden?

Med cloud-spil behøver du ikke investere i dyr hardware for at spille dine yndlingsspil. Det giver dig mulighed for at streame spil, ligesom du streamer videoer og webserier online.

Er det ikke spændende? Det er det ihvertfald.

Men betyder det, at cloud-gaming bliver fremtiden for spilindustrien?

Hvad er Cloud Gaming helt præcist?

Cloud-gaming er en $ 1.57-milliarder marked. Men det forventes at vokse enormt i de kommende år. Det forventes at være en industri på 21 milliarder dollars i 2030.

Cloud-gaming er en teknologi, der gør det muligt for spillere at få adgang til en netværksforbindelse på deres enheder – computer eller mobil – fra en spilklient på en server.

Men cloud-gaming handler mere end blot om at streame indhold på Disney+ og YouTube eller få en onlineoplevelse af Betway casino spil. Der er mange cloud-gaming-tjenester, der udnytter teknologien til at give spillere tilpassede data med lav latens til deres spilsessioner.

Hele strukturen af ​​cloud-gaming kan kategoriseres i tre niveauer:

  1. Beregn slutpunkt: Det er en enhed, som en gamer bruger til at få adgang til en portal eller et spil.
  2. frontend: Det er en dedikeret spilserver, der er vært for spillet og leverer tjenester til spillere.
  3. Backend: Det er databasen, der administrerer spilrekorder.

Hvordan adskiller Cloud Gaming sig fra traditionelt spil?

Cloud-spil er en type online-spil, der bruger fjernservere til at behandle spildata og streamer gameplayet til brugeren. Det giver brugerne mulighed for at spille spil uden at skulle downloade eller installere dem på deres enheder.

Traditionelt spil involverer på den anden side installation af spil på lokale enheder såsom personlige computere, spillekonsoller eller mobile enheder. Brugere spiller disse spil offline eller online, men dataene behandles på selve enheden.

Der er flere forskelle mellem cloud-spil og traditionelt spil. En stor forskel er, at skyspil kræver en stabil internetforbindelse, mens traditionel spil ikke gør. Dette skyldes, at alle spildata behandles på fjernservere og ikke på brugerens enhed.

Cloud-spil er også abonnementsbaseret, mens traditionelt spil ikke er det. Det betyder, at brugere skal betale et månedligt gebyr for at få adgang til cloud-spiltjenester. Traditionelt spil giver på den anden side brugere mulighed for at købe spil direkte.

Bortset fra det er cloud-spil mere fleksibelt. Det betyder, at brugere kan få adgang til deres spil fra enhver enhed, så længe de har en internetforbindelse. Traditionelt spil er på den anden side begrænset til de enheder, som spillene er installeret på.

Hvad er fremtiden for Cloud Gaming?

Fremtiden for cloud-spil er meget spændende. Der er mange nye og innovative tjenester under udvikling, som vil gøre cloud-spil endnu bedre. For eksempel, Google Stadia er en ny sky spil tjeneste, der giver spillere mulighed for at spille deres yndlingsspil på enhver skærm, inklusive tv'er, bærbare computere og smartphones.

Andre virksomheder arbejder også på nye cloud gaming-teknologier. For eksempel, microsoft arbejder på en tjeneste kaldet xCloud, der vil give spillere mulighed for at spille deres Xbox-spil på enhver enhed, inklusive smartphones og tabletter.

Fremtiden for cloud-spil er meget spændende, og der er mange nye og innovative tjenester under udvikling, som vil gøre det endnu bedre.

Tidsstempel:

Mere fra Esports-junkie