Spil 2 Tjen: En ny trend på kryptomarkedet PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Spil 2 Tjen: En ny trend på kryptomarkedet

Sergey Baloyan
Spil 2 Tjen: En ny trend på kryptomarkedet PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Hvad er Play To Earn?

I de senere år voksede spilindustrien som aldrig før. Høje overskud tiltrak nye udviklere, konkurrencen steg og fremkaldte industrivækst. Alligevel var der altid et spørgsmål om spillets økonomiske model, som på samme tid ville passe til spilleren og udvikleren.

I dag er der en ny og meget lovende model, som dukker op, og den hedder Play-to-Earn (Play2Earn).

Da jeg får mange spørgsmål om det fra min Twitter tilhængere og klienter Jeg arbejder med, jeg vil gerne give dig et kort overblik over denne model, så du kan bruge disse oplysninger i de tidlige stadier til at tjene lidt overskud i fremtiden. Glem alligevel ikke at lave din egen research.

Tidligere blev spil kun opfattet som en måde at have det sjovt på. Men lige nu dukker en ny klasse af spil op, som ikke kun er sjovt, men også en attraktiv investering.

For nylig har play-to-earn spil som f.eks Axie Infinity , Sandkassen har vundet popularitet. Et komplekst økonomisk system forener dem med klassiske spil.

Axie Infinity (Play2Earn-spil)

For eksempel kan du i The Sims købe alt fra en pizza til et hus ved hjælp af en særlig valuta, Simoleons. Men der var ingen spil, hvor in-game valuta havde en virkelig værdi. Der var simpelthen ingen likviditet og ingen infrastruktur til, at denne likviditet kunne opstå. Alligevel har der altid været efterspørgsel efter sådan likviditet.

Spil som World of Warcraft har opstået en grå markedsplads for genstande i spillet og udveksling af karakterer. Det var et helt vildt og uorganiseret marked. En free-to-play-model er en beslutning, der ville tilfredsstille efterspørgslen efter den førnævnte likviditet.

Det er bedre at forklare den økonomiske model for play-to-earn ved hjælp af nogle eksempler.

En leder i denne retning er Axie Infinity, et spil i Pokémon-stil skabt af den vietnamesiske udvikler Sky Mavis. Den har omkring 1 million aktive daglige brugere. De vigtigste kroge i spillet er søde lodne væsner kaldet Axies. Brugere kan opdrætte dem, købe og træne dem, udføre opgaver med deres hjælp og føre kampe. Målet er at få små kærlighedsdrikke (SLP). Brug af SLP-spillere kan skabe nye akser og få flere fordele.

SLP, Axie Infinity

Samtidig er SLP en kryptovaluta, der kan købes og sælges på en kryptobørs. Topspillerne er rapporteret at tjene 1,500 SLP'er om dagen (svarende til $270 i skrivende stund) fra deres Axies, selvom SLP's valutakurs ændrer sig konstant. Værdien af ​​kryptovalutaen har været stigende siden 2020. Det er vigtigt at bemærke, at i earn-to-play-modellen afhænger værdien af ​​en valuta af antallet af spillere, der har brug for den.

SLP token pris

Selve Axie kan sælges som en NFT på en dedikeret markedsplads. Det vil jeg gerne minde dig om NFT'er (ikke-fungible tokens)er blockchain-baserede digitale samleobjekter, der for nylig er eksploderet i popularitet i kunstverdenen. Spillet giver dig mulighed for at sælge ikke kun Axie, men også alle genstande i spillet - fast ejendom, blomster og andre genstande. Transaktionerne behandles på Ethereum blockchain.

For at begynde at spille Axie Infinity skal du for eksempel købe (eller låne) tre Axier. Prisen starter ved $190, selvom den i gennemsnit er omkring $350. Karakterer på højt niveau koster meget mere.

Den dyreste tredobbelte mystiske Axie ved navn Angel blev solgt i slutningen af ​​2020 for 300 ETH (på det tidspunkt ca. $120k). I mellemtiden, i begyndelsen af ​​2021, blev en anden ejendom i dette spil købt for $1.5 millioner. Det månedlige handelsvolumen for alle Axie Infinity NFT'er er omkring $170 millioner.

Angel Axie

Der er en anden kryptovaluta relateret til spillet. Det kaldes Axie Infinity shard (AXS). Investorer i AXS kan stemme i styringen af ​​spillets økosystem og kan også bruge det til at få en andel i samfundets statskasse. På det seneste er AXS vokset i et imponerende tempo. I de seneste uger er valutaen vokset mere end seks gange.

AXS token pris

Her vil jeg gerne vende tilbage til sammenligningen af ​​earn-to-play-spil med gammeldags økonomiske modeller som den i World of Warcraft. I stedet for ukontrollerede, grå og ikke-tilknyttede handler giver Axie Infinity en behagelig og legitim måde at købe og sælge spilaktiver på. Det er vigtigt, at det er en win-win situation - spillere kan handle uden risiko for at blive forbudt eller snydt, og udvikleren får al overskuddet ved at drive infrastrukturen.

Ud over Axie Infinity er der et andet populært spil for at tjene penge, der har samlet et helt fællesskab af fans omkring sig.

Det handler om CryptoKitties. I dette spil er digitale katte hovedværdien: de købes, opdrættes og sælges for Ethereum. Disse katte er NFT'er, der tjener som en kilde til rigdom, ikke kun for udviklere, men også for samfundet. Den dyreste kryptokilling i øjeblikket hedder Dragon og blev solgt for ETH600 (ca. $170 tusind).

CryptoKitties Play2Earn

Spil for at tjene-spil skaber også fællesskaber, hvor spillere og skabere kan mødes, dele visdom og indgå aftaler. Et godt eksempel her er The Sandbox, som ligner Minecraft. Spillere kan oprette genstande der og udveksle dem som NFT'er.

Sandkassen Play2Earn

Den økonomiske model for dette spil er baseret på dets egen kryptovaluta, SAND. En af måderne at tjene SAND på er ved at sælge digital fast ejendom (LAND), som spillere kan vise i en butiksfacade for at dele deres oplevelser med andre brugere. Som rapporteret af The Sandbox blev der alene i februar i år solgt hele 2,352 LAND-pakker til en samlet værdi af 2.8 millioner dollars.

Det er også vigtigt at bemærke, at store brands ser potentialet i at være en del af dette voksende marked. For eksempel kommer The Walking Dead-franchisen snart på platformen. Brugere vil kunne besøge zombieverdenen i spillet, som ifølge The Sandbox er et skridt i retning af at skabe en "virtuel forlystelsespark". Mærker som disse vil sandsynligvis tiltrække et bredere publikum til platformen.

For at opsummere: play-to-earn økonomiske model lader spillerne skabe nye digitale aktiver og handle dem via spillets infrastruktur.

Mere, i spil, der bruger play-to-earn-modellen, kan spillere tjene virtuel in-game valuta, som er likvid og ret nemt kan sælges til andre kryptovalutaer og fiat-valutaer.

I dag er denne nye spilmarkedsmodel bare ved at dukke op, men det ser ud til, at den vil være populær i lang tid. Mange spil har tidligere understøttet online fællesskaber, men ved at tilføje muligheden for at generere en økonomisk gevinst, kan spil for at tjene penge gøre fællesskaberne meget mere aktive.

Som sagt er trenden lige begyndt, og jeg tror, ​​at det kan være en fordel for dig at holde øje med play-to-earn-projekter.

Og glem som sædvanlig ikke at lave din egen research.

Source: https://medium.com/coinmonks/play-2-earn-a-new-trend-on-the-crypto-market-6507461e5bc6?source=rss——cryptocurrency-5

Tidsstempel:

Mere fra Medium