Lokationsbaseret VR er vendt tilbage siden pandemien. Så lad os få noget arkade-action! Den hurtigst voksende virksomhed, Sandbox VR, har netop åbnet deres 40. lokation på verdensplan. Gibby's Guide gik ud og gik for at teste det bedste, sektoren har at tilbyde.
Gibby Zobel er en engelskfødt journalist, filmskaber og radiosender. Baseret i Brasilien i over 20 år producerer han indhold til BBC World Service, BBC News og China Global Television Network (CGTN). I øjeblikket på sabbatår i Storbritannien, skriver og udgiver han Gibbys guide, et gratis uafhængigt digitalt VR-magasin, lanceret i 2021.
Som fans af Gibbys arbejde deler vi et udvalg af magasinets feature-artikler, denne fra det seneste nummer: Gibby's Guide V23.
”Jeg ville have en fordybende oplevelse med mine venner, hvor de kunne række ud og røre ved hinanden og faktisk skabe en fysisk forbindelse. Jeg troede på, at den virkelige magi ved VR ville begynde, når nogen helt kunne miste sig selv i den fordybende oplevelse. Spillet, grænsefladen, vantroen ville alle falde væk, og kun erfaring ville være tilbage."
Steve Zhao, medstifter og administrerende direktør for Sandbox VR, skitserede sin vision om en 'minimum levedygtig matrix'. Så byggede han det.
HVAD ER LBVR?
Lokationsbaseret Virtual Reality eller LBVR refererer til en placering udenfor hjemmet, hvor folk kan spille unikke VR-spil, normalt som et hold, som de ikke kan finde på forbrugerheadset. Haptiske veste og fysiske genstande som en pistol kan tilføje oplevelsen, og det samme kan ekstraudstyr som blæsere, varmelegemer, vandspray og hydraulik. Spil er specialbygget internt eller af studier som Ubisoft.
Det begyndte med åbningen af deres første arena i juni 2017 på 16. etage i en baggyde-højhus i Hong Kong med utætte rør, omgivet af private medlemsklubber og andre mindre sunde naboer.
Præcis seks år senere er en førsteklasses placering i downtown Seattle netop blevet Sandbox VR's 40. placering på verdensplan – de er til stede i hele USA, Europa og Asien – og de er den hurtigst voksende virksomhed i sektoren.
Men det skete næsten ikke. Covid-19 truede med at kvæle den spæde LBVR-industri ved fødslen. Den store spiller på det tidspunkt, The Void, sank sporløst. Nogle overlevede. Et eksempel på dette er Zhaos Sandbox VR. Han fortæller historien på sin Medium-side.
"Med en landsdækkende nedlukning og alle vores detailhandelssteder med mandat til at lukke, faldt vores omsætning med 100 %. Året var traumatiserende for holdet og mig selv: at køre en nærdødsstartup under den værst mulige krise, mens de gennemgik en følelsesmæssigt belastende konkursproces, hvor holdet næsten ikke fik løn overhovedet, siger han.
Men gennem en drastisk nedskæring af personalet på 80 %, fastfrysning af huslejen og økonomiske forvridninger, kom de igennem.
I sidste måned lancerede de deres syvende LBVR-titel bygget internt, Seekers of The Shard: Dragonfire, og har annonceret en aftale med Netflix at bringe Blæksprutte spil til VR senere i år i forlængelse af en aftale med CBS at indgå Star Trek Discovery.
Mens Sandbox VR utvivlsomt er det lysende fyrtårn, der sælger op mod 100,000 billetter om måneden, gør andre LBVR-selskaber fremskridt.
Det tjekkiske nystartede Divr Labs bakkes op af milliardæren Daniel Kretinsky – kendt for sin investering i West Ham United Football Club – og har åbnet en førsteklasses beliggenhed i West London inde i Westfield, Europas største indkøbscenter, foruden spillesteder i Stockholm og Prag .
Smart design betyder, at Divr Labs kan rumme 48 personer i timen inden for sit 150 kvadratmeter store rum. Ved fuld kapacitet ville det svare til en indtægt nord for 4 millioner dollars om året i netop det ene detailområde.
Londons første VR-arkade, DNA VR, er udvidet til tre spillesteder i hovedstaden og en i Manchester, mens en anden britisk venture, Meetspace VR, har syv spillehaller over hele landet.
I Guandong-provinsen i Kina er Lionsgate Entertainment World, som åbnede i juli 2019, den mest teknologisk avancerede forlystelsespark på planeten. Det udnytter populære filmfranchises som De Hunger Games , Twilight sagaen at skabe VR-oplevelser inklusive en indendørs VR-rutchebane og motorcykelsim.
ILMxLAB (nu ILM Immersive) havde på samme måde et begrænset antal Star Wars Tales From The Galaxy's Edge i Disney World Orlando i 2022.
Tilbage i London låner Layered Reality også fra populærkulturen og skaber en to-timers spektakulær med Jeff Wayne's War Of The Worlds fordybende oplevelse.
Nu på fjerde år foregår det i et enormt specialbygget sæt. Det er kåret som den fordybende oplevelse nummer et i hovedstaden på Trip Advisor og har overgået 175,000 kunder.
Men hvordan er disse oplevelser? Retfærdiggør de hypen?
Nogle gange kan LBVR være en frygtelig skuffelse; seneste eksempler omfatter indsats på højt profilerede kunstcentre som Serpentine Galleries og Barbican Centre, som kan være fatalt for offentlighedens interesse, især hvis det er deres første gang i et headset.
De skal også holde op med konkurrerende underholdningsmuligheder. Traditionelle arkader har fået en renæssance, og retrosteder som NQ64, Arcade Club og Pixel Bar er populære.
Så er der den nye trend med projektionskortlægning med bevægelsessporing.
Immersive Gamebox tilbyder deres ikke-VR-version af Squid Game, Ghostbusters, , Vrede fugle mens Chaos Karts lover "en augmented reality-oplevelse uden behov for headset" på deres oplyste racerbaner.
En LBVR Road Trip
Gibby's Guide – det er mig og en flok kammerater – satte sig for at tage temperaturen i branchen og rejste til fem forskellige steder i Storbritannien.
Vi havde alle et vist niveau af erfaring med at spille med Quest 2 derhjemme, men ingen havde været i en LBVR-attraktion.
Denne prøve er tydeligvis geografisk specifik, men nogle, som Sandbox VR, kan også findes i hele USA og på verdensplan, og mange af detaljerne er fælles for andre.
Ingen af de LBVR-steder, vi besøgte, brugte Quest 2; forskellige iterationer af HTC Vive (normalt Focus 3) eller PiMAX var de foretrukne headset på spillestederne.
Priserne varierede mellem hvad der svarer til $40-$75 per person og varede mellem 25 minutter og to timer. Minimumsalderen begyndte ved 7 og gik op til 16 afhængigt af spillet.
Sandbox VR
Sandbox VR kender værdien af førstehåndsindtryk. Placeringen er førsteklasses fast ejendom i det centrale London, og facaden på den moderne Post-bygning kan ikke gå glip af, pyntet med gigantiske plakater af VR-spillere med mærkets logo.
Du bliver mødt af indtjekningsterminaler i lufthavnsstil og en robotcocktailtjener til at blande dine drinks.
Betjente giver dig en iPad-menu med våben at vælge imellem (du tager den fysiske genstand med ind i arenaen), tager dit billede og fører dig ind til et indlæsningsområde. Du tager en haptisk vest på og binder alien-lignende velcro-trackers, der ligner atomer omkring dine håndled og ankler, så du kan fange hele kroppen i realtid.
Du bærer en bærbar computer i en rygsæk, der sender bevægelseskoordinater til en server. Det er en hel del kit, ikke at forglemme selve headsettet, og du mærker vægten.
jeg spiller Dead Wood Valley med Jonny. Vi spiller ofte multiplayer-spil på Quest 2 fra separate huse, men dette er vores første co-location VR-oplevelse (dvs.: at besætte den samme fysiske legeplads).
Gaden er fyldt med zombier og gribbe. Det er højt. Vi kan ikke høre hinanden over lyden af vores skud, som starter fra start og først giver efter, efter vi har besejret den endelige chef.
25 minutter senere. Vi har fløjet på en helikopter, kørt på en lastbil og reddet hinanden adskillige gange fra den sikre død (du skal fysisk røre ved din holdkammerats skulder for at genoplive dem).
I slutningen af oplevelsen er det tid til at feste på et oplyst dansegulv for at optage en af et par videoer, der er modne til sociale medier, som skifter fra dig i VR-udstyret i rummet til den virtuelle verden.
"Samlet set er jeg lidt overvældet," siger Jonny. "Selve spillet så godt ud, lød godt, men hvad du faktisk gør er ret begrænset."
“Du skyder bare, du har ikke rigtig tid til at kommunikere, rummet var ret lille. Det mindede mig om et af de gamle arkadespil, hvor du ville have pistolen og fodpedalen til at dukke ned og gemme dig bag ting, men opskaleret til et VRscape.”
"Jeg kunne godt lide den haptiske dragt og feedbacken på pistolen. Da jeg skulle røre dig på skulderen, føltes det desorienterende."
"Jeg tror, at for folk, der aldrig har dyrket VR før eller i en gruppe, er det noget sjovt at lave, som at gå bowling."
”Jeg er glad for, at jeg har gjort det, jeg vil anbefale, at folk tager en tur. Det er lidt for dyrt, men så er jeg notorisk trang!”
Fortsæt på side 2: Divr Labs & DNA VR »
- SEO Powered Content & PR Distribution. Bliv forstærket i dag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrk dig selv. Adgang her.
- PlatoAiStream. Web3 intelligens. Viden forstærket. Adgang her.
- PlatoESG. Automotive/elbiler, Kulstof, CleanTech, Energi, Miljø, Solenergi, Affaldshåndtering. Adgang her.
- PlatoHealth. Bioteknologiske og kliniske forsøgs intelligens. Adgang her.
- ChartPrime. Løft dit handelsspil med ChartPrime. Adgang her.
- BlockOffsets. Modernisering af miljømæssig offset-ejerskab. Adgang her.
- Kilde: https://www.roadtovr.com/road-testing-location-based-vr-gibbys-guide/
- :har
- :er
- :ikke
- :hvor
- $OP
- 000
- 000 kunder
- 100
- 13
- 16
- 17
- 20
- 20 år
- 2017
- 2019
- 2021
- 2022
- 23
- 25
- 320
- 7
- a
- Om
- imødekomme
- tværs
- faktisk
- tilføje
- Desuden
- fremskreden
- rådgiver
- Efter
- mod
- alder
- Alle
- også
- an
- ,
- annoncerede
- En anden
- Arcade
- ER
- OMRÅDE
- Arena
- omkring
- artikler
- Arts
- AS
- At
- attraktion
- augmented
- Augmented Reality
- væk
- tilbage
- Backed
- Konkurs
- Bar
- baseret
- bbc
- BE
- beacon
- bliver
- været
- før
- begyndte
- begynde
- bag
- troede
- BEDSTE
- mellem
- milliardær
- Bit
- krop
- BOSS
- kastet
- Brasilien
- bringe
- Bygning
- bygget
- Bunch
- men
- by
- CAN
- Kapacitet
- kapital
- fange
- bære
- tilfælde
- central
- center
- centre
- Direktør
- vis
- Chaos
- Kina
- valg
- valgte
- Luk
- klub
- klubber
- Medstifter
- cocktail
- Fælles
- kommunikere
- Virksomheder
- selskab
- konkurrerende
- tilslutning
- forbruger
- indhold
- kunne
- land
- Par
- Covid-19
- skabe
- Oprettelse af
- krise
- Medarbejder kultur
- For øjeblikket
- Kunder
- Klip
- Daniel
- deal
- Død
- Afhængigt
- Design
- detaljer
- forskellige
- digital
- digitalt magasin
- skuffelse
- Disney
- dna
- do
- færdig
- Dont
- ned
- Downtown
- drikkevarer
- i løbet af
- hver
- indsats
- smergel
- ende
- Underholdning
- Ækvivalent
- især
- ejendom
- Europa
- Europas
- eksempler
- udvidet
- erfaring
- Oplevelser
- foran
- Fall
- fans
- hurtigste
- hurtigst voksende
- Feature
- tilbagemeldinger
- føler sig
- fyldt
- Film
- endelige
- finansielle
- Finde
- Fornavn
- første gang
- Gulvlampe
- Fokus
- fokus 3
- efter
- Fod
- fodbold
- Til
- fundet
- Fjerde
- Gratis
- venner
- fra
- fuld
- sjovt
- gallerier
- spil
- Gamers
- Spil
- Gear
- få
- få
- Ghostbusters
- kæmpe
- Giv
- Global
- Go
- gå
- godt
- gruppe
- Dyrkning
- vejlede
- havde
- ske
- haptisk
- Have
- he
- Headset
- headsets
- høre
- Held
- Skjule
- Høj
- hans
- hold
- Home
- Hong
- Hong Kong
- HOT
- time
- HOURS
- huse
- HTC
- HTC lever
- HTTPS
- kæmpe
- sult
- Hype
- i
- if
- fordybende
- in
- omfatter
- Herunder
- Indkomst
- uafhængig
- Indendørs
- industrien
- indvendig
- interesse
- grænseflade
- ind
- investering
- iPad
- spørgsmål
- IT
- Varer
- iterationer
- ITS
- selv
- journalist
- jpg
- juli
- juni
- lige
- Kong
- Labs
- laptop
- største
- senere
- seneste
- lanceret
- lagdelt
- lbvr
- føre
- til venstre
- mindre
- Niveau
- Udnytter
- ligesom
- Limited
- lidt
- lastning
- placering
- Placeringsbaseret
- placeringer
- Lockdown
- logo
- London
- Se
- ligner
- kiggede
- taber
- magasin
- Magic
- større
- lave
- Making
- manchester
- mange
- kortlægning
- max-bredde
- me
- midler
- Medier
- medium
- Medlemmer
- Menu
- minimum
- minutter
- blande
- Moderne
- Måned
- mest
- bevægelse
- Bevægelsesoptagelse
- bevægelse
- multiplayer
- my
- Landsdækkende
- næsten
- Behov
- netto
- Netflix
- netværk
- aldrig
- nyheder
- Ingen
- Nord
- nu
- nummer
- of
- tilbyde
- Tilbud
- tit
- Gammel
- on
- ONE
- kun
- åbnet
- åbning
- Indstillinger
- or
- Orlando
- Andet
- Andre
- vores
- ud
- skitseret
- i løbet af
- side
- betalt
- pandemi
- Park
- part
- Mennesker
- per
- person,
- foto
- fysisk
- Fysisk
- Pimax
- pixel
- Place
- Steder
- planet
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatoData
- Leg
- spiller
- spiller
- Punkt
- Populær
- mulig
- Indlæg
- Prag
- Premium
- præsentere
- Prime
- private
- behandle
- producerer
- Profil
- Fremskrivning
- Promises
- offentlige
- Udgiver
- formål
- sætte
- Quest
- opdrag 2
- Løb
- Radio
- nå
- ægte
- fast ejendom
- Ægte magi
- realtid
- Reality
- Virkelighedsoplevelse
- virkelig
- nylige
- anbefaler
- optage
- refererer
- renæssance
- Lej
- krav
- detail
- Genoplive
- Rise
- vej
- robot
- rutsjebane
- Værelse
- Kør
- kører
- samme
- sandkasse
- siger
- Seattle
- sektor
- valg
- Salg
- sender
- adskille
- tjeneste
- sæt
- syv
- flere
- Del
- skydning
- Shopping
- JA
- Tilsvarende
- siden
- SIX
- lille
- Snap
- So
- Social
- sociale medier
- nogle
- Nogen
- noget
- Lyd
- lød
- Space
- specifikke
- spektakulære
- firkant
- Personale
- Opstart
- starter
- opstart
- Story
- gade
- Studios
- Dragt
- overgået
- omgivet
- overlevede
- bytte
- Tag
- tager
- hold
- fjernsyn
- prøve
- Test
- at
- Hovedstaden
- UK
- deres
- Them
- tema
- selv
- derefter
- Disse
- de
- ting
- denne
- i år
- dem
- tre
- Gennem
- billetter
- TIE
- tid
- gange
- Titel
- til
- HELT
- Trace
- trackers
- Sporing
- traditionelle
- Trend
- tur
- lastbil
- to
- Ubisoft
- Uk
- undergår
- utvivlsomt
- enestående
- Forenet
- opad
- us
- anvendte
- sædvanligvis
- Dal
- værdi
- forskellige
- venture
- handelssystemer
- udgave
- meget
- levedygtig
- Videoer
- Virtual
- Virtual reality
- virtuel verden
- vision
- besøgte
- liv
- stemte
- vr
- VR Arcade
- VR Erfaring
- VR-oplevelser
- VR -spil
- ønskede
- var
- Vand
- we
- Våben
- vægt
- gik
- var
- Vest
- Hvad
- hvornår
- som
- mens
- WHO
- med
- uden
- træ
- Arbejde
- world
- Verdens
- verdensplan
- Værst
- ville
- år
- år
- Du
- Din
- zephyrnet
- Zhao