5 Apps, die den Weg ins Web weisen 3 Economy PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

5 Apps, die den Weg ins Web ebnen 3 Wirtschaft

5 Apps, die den Weg ins Web weisen 3 Economy PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Für einige Entwickler kann sich die Monetarisierung wie ein Nullsummenspiel anfühlen; entweder die Benutzererfahrung ihrer Apps opfern und hoffen, dass das Vertrauen der Benutzer nicht das nächste ist – oder einen kräftigen Teil ihres hart verdienten Umsatzes an einen der großen App Stores abgeben.

Die jüngste Epic Games vs. Apple-Klage hat ein Licht auf das Dilemma geworfen, mit dem Entwickler konfrontiert sind; in einem aktuellen Interview mit CNBC-Squawk-Box, Discord-CEO Jason Citron wies darauf hin, dass die 30%ige Provision von Apple auf App Store-Downloads „es für Unternehmen eine Herausforderung darstellt, Monetarisierungsunterstützung für unabhängige Unternehmen und Entwickler anzubieten“.

Das wird sich mit dem Aufkommen der Web-3-Wirtschaft ändern, in der Plattformen wie Verwandtschaft ermöglichen es Entwicklern bereits, kryptobasierte Erlebnisse in ihren Apps und digitalen Diensten zu schaffen. In dieser offenen, dezentralisierten Wirtschaft können Entwickler Apps erstellen, die Benutzer für ihr Engagement belohnen, ohne aufdringliche Daten zu sammeln – was eine bessere Erfahrung für Benutzer schafft und eine Möglichkeit bietet, Entwickler für ihre Zeit und ihren Aufwand angemessen zu entschädigen.

Verdienen, ausgeben, wiederholen

Mit Kin beweist das den Entwicklern bereits Krypto-Integration kann so einfach sein wie die Arbeit mit jedem anderen SDK, eine neue Welle von Apps baut bereits erfolgreich Kryptowährungen in ihr Angebot ein.

Es dauert nur ein bis zwei Sekunden, um eine Kin-Transaktion zu bestätigen, die Gebühren sind minimal und subventioniert und „keine Daten werden erfasst, ausgetauscht, neu verpackt, weiterverkauft oder genutzt“, sagte William Mougayar, Executive Chairman der Kin Foundation, der gemeinnützigen Organisation, die regiert die Kin-Kryptowährung.

Benutzer können ihre Kin über ein Ökosystem von Verbraucher-Apps verdienen, ausgeben und übertragen, während Entwickler ihr Angebot monetarisieren können, indem sie Krypto über das . integrieren Kin-Belohnungs-Engine (KRE), von dem Entwickler dafür bezahlt werden, Kin in ihre App-Erfahrungen einzubinden.

Dies ebnet den Weg für einen gerechten Austausch von Werten zwischen den Entwicklern von Apps und den Nutzern, die sie verwenden – so wie es sein sollte.

Lernen Sie fünf der innovativsten Apps kennen, die von dieser neuen Wirtschaft profitieren und beweisen, dass Kin wirklich Geld für die digitale Welt ist.

PeerBet

PeerBet, eine kostenlose Social-Wett-App, ist regelmäßig der Spitzenverdiener im Kin-Ökosystem. In weniger als einem Monat zwischen dem 25. Juli und dem 21. August generierte PeerBet beispielsweise 2.2 Milliarden Kin – ungefähr 267,000 USD – über die KRE.

Einer der Gründe, warum Kin innerhalb der PeerBet-Erfahrung so gut funktioniert, ist, dass die App von Grund auf unter Berücksichtigung der Kin-Kryptowährung entwickelt wurde und die Anreize perfekt aufeinander abgestimmt sind.

Wenn Benutzer beitreten, erhalten sie eine kleine Menge Kin, um loszulegen, und sie können leicht mehr verdienen, indem sie Wetten auf den Ausgang von Sport-, Politik- und Unterhaltungsereignissen platzieren oder indem sie ein Thema vorschlagen (eines der die beliebtesten Funktionen der App), einen Freund empfehlen, Anzeigen ansehen oder In-App-Erfolge freischalten.

PeerBet ist dabei, neue Ausgabenaktivitäten für Kin zu erstellen, einschließlich eines Marktplatzes, auf dem Benutzer Avatare und nicht fungible Token kaufen können.

„Das Bezahlen mit Krypto sollte so einfach und schnell sein wie das Bezahlen mit einer virtuellen Währung, die in vielen anderen bestehenden Apps verwendet wird.“

Simon Howard

Aber obwohl Krypto bei Peerbet eine wesentliche Rolle spielt, sagt Simon Howard, dass er und sein Mitbegründer Patrice Poulin „versuchen, nicht offensichtlich zu machen, dass Blockchain überhaupt im Spiel ist“.

„Das Bezahlen mit Krypto sollte so einfach und schnell sein wie das Bezahlen mit einer virtuellen Währung, die in vielen anderen bestehenden Apps verwendet wird, und wenn die Leute herausfinden, dass die virtuelle Währung von PeerBet tatsächlich eine digitale Währung mit Wert ist, sind sie in der Tat sehr glücklich“, sagte Howard . „Die Möglichkeit, in wenigen Minuten echtes Geld zu verdienen, hat sich als sehr beliebtes Feature unserer App erwiesen.“

hereinschneien

Einfachheit und Benutzerfreundlichkeit sind der Schlüssel für das Gedeihen der Kryptowirtschaft in verbraucherorientierten Apps, sagte Alex Kruglov, CEO und Mitbegründer von hereinschneien, eine App, die Menschen hilft, Freunde zu finden und das Eis zu brechen, indem sie Gruppenspiele während eines Video-Chats spielen.

„Was zwischen dem heutigen Stand von Krypto und dem, was sich die Leute dafür vorstellen, steht, ist die Schwierigkeit der Nutzung“, sagte Kruglov. „Aber wir sind besessen davon, sicherzustellen, dass die Tools, die wir unseren Benutzern zur Verfügung stellen, einfach zu bedienen sind, weshalb wir uns für Kin entschieden haben, wo der Fokus auf Benutzerfreundlichkeit liegt und nicht auf nerdig nerdigem Krypto-Zeug.“

Die Art und Weise, wie Benutzer Kin auf pop.in verdienen, passt perfekt in die Vision der App, ein Ort zu sein, an dem Menschen in einer virtuellen Umgebung abhängen und echte menschliche Verbindungen pflegen können.

Spieler werden für das Gewinnen von Spielen belohnt, aber sie können auch Kin verdienen, wenn sie jemanden zum Lachen bringen oder eine positive Stimmung verbreiten. Und wenn jemand ein Spiel verliert, geben andere Spieler dieser Person oft ein bisschen Kin, damit sie sich besser fühlen.

„Wir sind besessen davon, sicherzustellen, dass die Tools, die wir unseren Benutzern zur Verfügung stellen, einfach zu bedienen sind.“

Alex Kruglow

Die Ausgaben fördern auch das Engagement. Pop.in befindet sich mitten in einem Relaunch, der neue Möglichkeiten des Geldausgebens eröffnen wird, unter anderem für „Schnörkel“, wie das Aufleuchten von Feuerwerkskörpern während des Spiels oder das Aufmotzen der Umgebung mit lustigen Hintergründen.

Schließlich können Spieler Gegenstände, die sie in pop.in gekauft haben, übertragen, wie zum Beispiel NFTs, in andere von Kin unterstützte Apps.

Heutzutage gibt die überwiegende Mehrheit der pop.in-Benutzer ihren Kin für Peer-to-Peer-Trinkgeld aus, was die Benutzererfahrung verbessert.

„Es unterscheidet sich stark von einer traditionellen In-App-Währung, bei der es darum geht, Benutzer dazu zu bringen, etwas über die App zu kaufen“, sagte er. „Aber das Gute ist, dass wir auch die Möglichkeit haben, ein Geschäft zu führen – ohne Werbung – in einem Ökosystem, in dem sich das Ökosystem umso mehr selbst tragen kann, je größer man ist.“

Madlipz

Werbung flog auch nicht dafür Madlipz, eine Synchronisierungs- und Voiceover-App, die Benutzer für das Erstellen und Teilen kurzer, lustiger Videoparodien belohnt.

Madlipz hat in der Vergangenheit für kurze Zeit versucht, mit Werbung Geld zu verdienen, aber "es gab einen großen Kompromiss", sagte CEO und Mitbegründer Amir Alikhanzadeh.

„Wir mussten entweder die Benutzererfahrung und den Fluss behindern oder riskieren, nicht genügend Einnahmen zu erzielen, um unsere Kosten zu decken“, sagte Alikhanzadeh.

Nicht, dass an Anzeigen-Targeting oder Datenerfassung grundsätzlich etwas falsch ist – aber nur, solange die Benutzer sich anmelden und sowohl die vollständige Kontrolle über ihre Wahl als auch über die Datenmenge haben, die sie teilen möchten.

Krypto ermöglicht Madlipz, diese unangenehme Situation zu vermeiden Gegenleistung– was oft zu einem sehr rutschigen Hang werden kann.

„Durch die Integration von Kin und eine alternative Möglichkeit, die Plattform zu monetarisieren, umgehen wir die Notwendigkeit, einen solchen Mechanismus zur Datenkontrolle zu schaffen“, sagte Alikhanzadeh. „Unsere Nutzer können auf der Plattform offener präsent sein, ohne befürchten zu müssen, unnötig persönliche Informationen weiterzugeben.“

Die Vereinbarung funktioniert auch gut für Madlipz, das diesen Sommer in nur einem Monat 313 Millionen Kin einbrachte, was mehr als 37,000 US-Dollar entspricht.

Perfect365

Virtuelles Make-up und Augmented-Reality-Beauty-App Perfect365 monetarisiert auf verschiedene Weise, einschließlich durch Markenwerbung, Abonnements und Kin. Aber Kin hat das größte Innovationspotenzial.

Benutzer können Inhaltserstellern bereits in Kin Trinkgeld geben und es für Premium-Funktionen innerhalb der App ausgeben, wie unbegrenzte benutzerdefinierte Farboptionen für Lippenstifte und Filterpakete.

Aber Perfect365, das zwischen Ende Juli und Ende August 1.9 Milliarden Kin über die KRE generierte, baut auch einen eigenen E-Commerce-Marktplatz auf, um die angebotenen Anwendungsfälle zu erweitern. Bald werden Benutzer Kin für den Kauf materieller Güter wie Geschenkkarten und Make-up einsetzen können.

Im Endeffekt besteht das Ziel darin, Benutzern zu ermöglichen, Offline-Dienste zu buchen – denken Sie an eine Beratung mit einem Maskenbildner in der realen Welt – mit Kin als Zahlungsmittel.

„Das ist die Art von Dingen, über die wir heute mit Kin im Herzen der Token-Wirtschaft nachdenken können“, sagte Hsu. „Wir können die Nutzung und das Engagement steigern, ohne unsere Nutzer in irgendeiner Weise einzuschränken.“

Es ist die beste Art von Feedback-Schleife.

„Benutzer verdienen Kin, indem sie alltägliche App-Aktivitäten ausführen, und Benutzer geben Kin aus, um Premium-Funktionen und Prämien einzulösen“, sagte Hsu. „Damit läuft die App rund.“

Kirchen

Krypto braucht einen positiven Zyklus von Verdienst- und Ausgabemöglichkeiten, um die Wirtschaft am Leben zu erhalten.

Warum sollten Sie zum Beispiel keine Token für den Besitz eines NFT verdienen können?

Daniel Charpentier trägt dazu bei, dass dies durch ein neues Solana von ihm gegründetes Projekt namens Kirchen, die den Besitz von nicht fungiblen Token gamifiziert.

Insbesondere sind Kreechures NFTs kleiner außerirdischer Charaktere aus einem anderen Planetensystem, die Menschen sammeln, für den Kampf trainieren, handeln, verkaufen und sogar züchten können. Besitzer verdienen Kin-Token durch tägliche Interaktionen mit ihren Kreechures und anderen Erfolgen über eine Web-App. Je länger sie den Vermögenswert halten, desto mehr Kin verdienen sie.

Der Plan ist, die Ausgaben zu verteilen, damit Besitzer ihre von Kreechure generierten Kin in anderen Apps verwenden können, sagte Charpentier. Kreechures verwendet eine Phantom-Wallet, um sich mit der Haupt-Wallet eines Benutzers zu verbinden, sodass alle Kin, die sie verdienen, von einem zentralen Ort aus leicht zugänglich sind.

„Das Letzte, was die Leute brauchen, ist, sich mit einer weiteren Brieftasche zu befassen“, sagte Charpentier. "Aus der Sicht eines Spielers wird es für ihn viel einfacher sein, Kin auszugeben."

"Das Letzte, was die Leute brauchen, ist, sich mit einer weiteren Brieftasche zu befassen."

Daniel Charpentier

Aber die Benutzer schätzen auch die Kin Rewards Engine sehr, sagte Charpentier, weil sie es dem Kreechures-Projekt ermöglicht, Krypto abzubauen und Belohnungen auszuteilen, ohne auf andere problematischere Monetarisierungsmethoden, einschließlich Anzeigen, zurückzugreifen.

„Wenn wir ohne Kin Geld verdienen wollten, müssten wir Elemente einbringen, die wir nicht für sehr benutzerfreundlich halten“, sagte Charpentier. „Durch das Mining von Kin kann ich mich auf das Spiel konzentrieren und die Dinge vermeiden, mit denen ich nicht einverstanden bin, wie den Verkauf von Informationen, Werbung und die dunklen Muster, die ich selbst als Benutzer hasse.“

Gesponserter Beitrag von Verwandtschaft

Dieser gesponserte Artikel wurde von Decrypt Studio erstellt. Mehr erfahren über die Partnerschaft mit Decrypt Studio.

Quelle: https://decrypt.co/82174/5-apps-leading-the-way-to-the-web-3-economy

Zeitstempel:

Mehr von Entschlüsseln