Eine aktuelle Reihe von Updates für die hardwareunabhängige WebXR-Entwicklungsplattform 8. Wand wurde auf einem kürzlich von der neuen Muttergesellschaft Niantic veranstalteten Gipfeltreffen angekündigt. Hier sehen wir uns die Ankündigungen beider Unternehmen sowie einige andere aktuelle Entwicklungen in ihren Zeitplänen an.
8th Wall-Updates
8th Wall hat in der Vergangenheit wichtige Updates entweder das ganze Jahr über in der üblichen Weise oder auf öffentlichen Messen angekündigt. Beispielsweise wurden die wohl bisher größten Updates der Plattform während angekündigt eine Reihe von Vorträgen auf der letztjährigen Augmented World Expo.
Anfang des Jahres, 8th Wall „wurde Teil der Niantic-Familie“. Es wird weiterhin ein eigenes Unternehmen bleiben und Niantic-Tools und -Erfahrungen auf Web3 bringen.
Nachdem wir nun wissen, warum die Ankündigungen auf dem Niantic Lightship Summit gemacht wurden, schauen wir uns die Ankündigungen selbst an. Teil der Niantic-Session von 8th Wall enthüllt drei große Änderungen an der Plattform:
- Zwei neue Ebenen für monatliche Abonnements;
- Neue Monetarisierungstools;
- Neue Auffindbarkeitsfunktionen.
Monatliche Abonnementpläne
Die Entwicklertools der Plattform werden ab sofort in drei Preisstufen verfügbar sein. Abonnenten des „Starter“-Plans können für 9.99 $/Monat auf den Cloud-Editor des Unternehmens zugreifen und unbegrenzt Projekte zum Hosten auf der Website veröffentlichen (mehr dazu gleich).
Für 49 $/Monat bietet der „Plus“-Plan alle Funktionen des Starter-Plans mit einigen zusätzlichen Boni. Dazu gehören eindeutige URLs und benutzerdefinierte Domains, Einbettungstools und Progressive Web Apps.
Diese ergänzen den „Pro“-Plan für 99 $/Monat, der käufliche Client-Lizenzen, die Berechtigung für das Partnerprogramm und andere Vorteile freischaltet. Es gibt auch einen „Enterprise“-Plan, der kommerzielle Lizenzen, vorrangigen technischen Support und andere Funktionen für einen Einzelfallpreis umfasst.
Neue Monetarisierungstools
Ein neues Tool, „8th Wall Payments“, ermöglicht es Entwicklern, sichere Online-Zahlungsoptionen direkt in ihre Web-Apps zu integrieren. Das Tool wird durch eine hauseigene API unterstützt und befindet sich mit anderen Tools im Cloud-Editor.
Zunächst wird dieses Tool über ein „Zugangspass“-System funktionieren, das es Benutzern ermöglicht, „Tickets“ für den Zugriff auf Weberlebnisse für ausgewählte Zeiträume zu kaufen. Der Blogbeitrag, in dem die Aktualisierungen detailliert beschrieben werden, deutete darauf hin, dass in Zukunft möglicherweise andere Modelle verfügbar werden.
Neue Discovery-Tools
Diejenigen, die WebXR-Erlebnisse mit 8th Wall erstellen, können jetzt direkt auf der Website veröffentlichen, was es Gelegenheitsforschern erleichtert, sie zu entdecken. Schöpfer können auch persönliche Profile haben, um ihre Erfahrungen zu dokumentieren.
Dies ähnelt Community-basierten Plattformen zur Erstellung und Entdeckung von Inhalten wie Snapchat, ist jedoch für ein Unternehmen wie 8th Wall eine ziemlich neue Sache.
Niantic-Neuigkeiten
Es war der Gipfel von Niantic und sie hatte einige eigene Ankündigungen, die alle auf ihrer Lightship-Plattform basieren, die letztes Jahr um die Zeit von AWE live ging. Zu den großen Imbissbuden von Niantic gehören:
- Das visuelle Positionsbestimmungssystem (VPS) für Feuerschiffe;
- Die Niantic AR-Karte;
- Das „echte soziale Netzwerk“ Campfire.
Das Feuerschiff VPS
Lightship VPS ist ein Tool zur realistischen Positionierung von AR-Elementen in der physischen Welt in Bezug auf die Position und Ausrichtung des Geräts eines Benutzers. Die AR-Elemente können dann für dauerhafte Erfahrungen verankert werden.
Lightship VPS basiert auf der neuen AR-Karte von Niantic. Diese AR-Karte der Welt wurde wahrscheinlich seit der Gründung des Unternehmens vom Unternehmen entwickelt, steht aber jetzt Entwicklern zur Verfügung.
Die Niantic AR-Karte
Im Laufe der Jahre hat Niantic durch Benutzer und Spieler seiner verschiedenen Apps und Spiele etwa 17 Millionen digital gescannte Bereiche sowie Millionen von Bildern und Bearbeitungen angehäuft. Diese als „Wayspots“ bezeichneten Bereiche bilden zusammen die AR-Karte. Es gibt etwa 30,000 Standorte, die für den Betrieb des VPS ausreichend entwickelt sind, einschließlich „Dichte“ in sechs Städten auf der ganzen Welt.
Zusätzlich zum Zugriff auf die AR-Karte für Entwicklerzwecke können Einzelpersonen jetzt direkt über ein Vermessungsprogramm und Wayfarer App, die sich jetzt in der offenen Beta befindet.
Das Campfire „Real-World Social Network“
Was die unmittelbarsten Auswirkungen für die meisten Menschen betrifft, so ist Niantics Ankündigung von Campfire wahrscheinlich die größte Ankündigung des Tages. Neben dem „realen sozialen Netzwerk“ nennt der Blogbeitrag Campfire „die ‚Homepage‘ des realen Metaversums“.
Campfire wird ein Ort sein, an dem sich Spieler in der Nähe treffen und Nachrichten und Inhalte austauschen können. Das Erlebnis ist bereits live dabei Eintritt, und kommt bald zu anderen Niantic-Spielen.
Wir können hoffen, dass Campfire in Ingress auch ein Testfeld für Inhaltsmoderation und Benutzersicherheit sein wird. Die frühen Tage von Pokémon Go waren schwierige Zeiten, und dieses Spiel wurde nicht mit der ausdrücklichen Absicht gestartet, Menschen dazu zu bringen, sich an physischen Orten zu treffen. In Kombination mit der Möglichkeit, Inhalte zu veröffentlichen, klingt das so, als würde es potenziellen schlechten Schauspielern viele Möglichkeiten bieten.
Struktur & Organisation
Es ist erwähnenswert, dass Niantic in den vergangenen Jahren auch seine großen Ankündigungen für Events wie AWE aufbewahrt hat. Niantic und 8th Wall machen in der Woche, bevor sich der Vorhang hebt, so große Ankündigungen SCHEU fragt man sich, ob ihre Sessions dort Re-Präsentationen des Niantic Lightship Summit sein werden oder ob die Unternehmen noch größere Angebote nach Santa Clara zu bringen haben.
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