Das VR-3D-Modellierungstool von Adobe ist jetzt auf neuen Headsets verfügbar. Quest unterstützt geplante PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Das VR-3D-Modellierungstool von Adobe ist jetzt für neue Headsets verfügbar, Quest-Support geplant

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Adobes VR-Modellierungstool, Substanz-3D-Modellierer, ist jetzt auf Steam verfügbar und bringt Unterstützung für das Index-Headset von Valve und möglicherweise andere mit sich.

Adobe hat im vergangenen Jahr den 3D Modeler als Teil seiner „Substance“-Anwendungssuite herausgebracht. Die Anwendung unterstützt VR- und Nicht-VR-Modi. In VR können Benutzer 3D-Modelle intuitiv nach ihren Wünschen „formen“, sie dann zur Verfeinerung in den 2D-Modus ziehen und mit dem Rest der Substance-Suite verwenden (oder umgekehrt).

Als die App zum ersten Mal gestartet wurde, unterstützte sie nur Meta VR-Headsets über die Oculus-PC-Software. Jetzt Substance 3D Modeler wurde auf Steam veröffentlicht, das zum ersten Mal offizielle Unterstützung für Valve Index und seine Controller bietet.

Angeblich sollte die App auch über Steam auf Meta-Headsets gut funktionieren, und andere SteamVR-Headsets funktionieren möglicherweise auch mit der App, vorausgesetzt, Benutzer können die richtigen Bindungen für ihre Controller erstellen (obwohl Adobe dabei keine offizielle Unterstützung für andere Headsets beansprucht). Zeit). Quellen sagen uns, dass die offizielle Unterstützung für Vive-Zauberstäbe in Zukunft kommen könnte.

Im Gegensatz zu Substance 3D Modeler, das über die Creative Cloud-Plattform von Adobe gekauft wird (die nur als Abonnement angeboten wird), ist die Steam-Version ein einmaliger Kauf mit versprochenen Updates bis Ende 2023. Obwohl der reguläre Preis bei 150 US-Dollar liegt, bietet Adobe eine begrenzte Zeit an 'Einführungsangebot' von 100 $ (30 % Rabatt) auf Steam für die nächsten zwei Tage.

Wie bereits angekündigt, rechnet Adobe weiterhin damit, Substance 3D Modeler im nächsten Jahr als eigenständige Anwendung auf Quest zu bringen.

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