Von Meghan Lim und Julian Barcega
Für die neueste Version von Axie Infinity, Origin, hat das Team von Sky Mavis die im Spiel erfahrenen Buffs und Debuffs überarbeitet und das Spielerlebnis aufgefrischt, indem es eine beträchtliche Anzahl von Statuseffekten eingeführt hat. Vorbei sind die Zeiten, in denen wir auf ein Symbol blicken und automatisch den Status unserer kostbaren Axies kennen – ein neues Kapitel hat sich entfaltet; lasst uns lernen!
- Lesen: Axie Infinity Origin-Einsteigerhandbuch
- Lesen Sie: Axie Gameplay-Mechaniken von Infinity Origin
Liste der Statuseffekte
In diesem Handbuch werden Axie-Statuseffekte in drei Kategorien eingeteilt: Buffs, Debuffs und Neutral.
Sie sind im Folgenden zusammengestellt und kurz beschrieben. Alle Daten können sich im Laufe des Spiels von Axie Infinity ändern.
Buffs
Bubble | Blockiere 5 DMG/Stapel. Max: 3 Stapel. Verwandeln Sie sich bei Erreichen von 3 Stapeln in eine Blasenbombe. |
Reinigungsmittel | Jeder Stapel negiert 1 auf das Ziel angewendeten Debuff. |
Feder | Wenn Axie angreift, verbraucht er alle Federstapel, um 2 Bonus-Schaden pro Stapel zu verursachen und 2 HP pro Stapel zu heilen. Maximal: 10 Stapel. |
Heilungsschub | Erhöhe die Heilkarteneffekte dieser Einheit um 1 HP pro Stapel. |
Meditieren | Meditiere 2 Runden lang. Wenn du beim Meditieren angegriffen wirst, wachst du auf und erhältst 3 Wut. Wenn nicht, bereinige 1 Debuff und erhalte 1 Energie, nachdem der Effekt endet. |
Schild-Boost | Der durch Karten gewonnene Schild des Ziels wird pro Stapel um 1 erhöht. |
Blasenbombe | Der nächste Angriff lässt die Blasenbombe explodieren und fügt allen Feinden 20 DMG zu. |
Schadensschub | Der Angriffs-Schaden des Ziels wird um 1 pro Stapel erhöht. |
Wut | Erhalte 1 Energie, wenn du transformiert wirst. Verursache doppelten Schaden und hält 1 Runde lang an. |
Blatt | Regeneriere am Ende deines Zuges 5 HP. Maximaler Stapel: 5. |
Rage | DMG wird um 2 pro Wutstapel erhöht. Verwandeln Sie sich in die Wutform, wenn der Wutstapel 10 erreicht. |
Stealth | Das Ziel kann nicht direkt anvisiert werden. Wenn eine Karte verwendet wird, entfernen Sie Stealth. |
Debuffs
Bluten (Bleed) | Immer wenn das Ziel eine Karte verwendet, verliert es 15 HP. |
Entwaffnet | Das Ziel kann keine Angriffskarten verwenden. |
Angst | Immer wenn das Ziel eine Angriffskarte verwendet, mische eine Verwirrte Karte in seinen Nachziehstapel. |
Heilblockade | Das Ziel kann nicht geheilt werden. |
Poison | Zu Beginn seines Zuges verliert das Ziel 3 HP pro Stapel und die Stapel werden um 1 reduziert. Maximal: 30 Stapel. |
Schlaf | Das Ziel kann keine Karten verwenden. Wenn es angegriffen wird, entfernen Sie Sleep. |
Verwundbar | Das Ziel erleidet 20 % mehr Angriffsschaden. |
Der Tod Mark | Immer wenn der Gegner eine Angriffskarte spielt, erleidet das Ziel 13 DMG pro verbrauchter Energie. |
Doubt | Das Ziel erhält durch Heilung 20 % weniger HP. |
Zerbrechlich | Das Ziel erhält 20 % weniger Schild durch Karten. |
Sechskant | Immer wenn das Ziel eine Nicht-Angriffskarte verwendet, mische eine Verwirrte Karte in seinen Nachziehstapel. |
Schweigen | Das Ziel kann keine Nicht-Angriffskarten verwenden. |
Fassungslos | Das Ziel kann keine Aktion ausführen. |
Schwach | Das Ziel verursacht 20 % weniger Angriffsschaden. |
Neutral
Es überrascht nicht, dass Statuseffekte mehr als in der Lage sind, das Blatt laufender Schlachten zu wenden. Sie können Axie-Teams und ihren Trainern sowohl Vorteile als auch Nachteile bringen, aber alles, was man braucht, ist die rechte Hand, großartige Synergien und vorausschauende Entscheidungen für einen Sturzflug einsteigen und den Sieg erringen. Daher ist es in der Tat wichtig, sich mit Buffs, Debuffs und Neutrals vertraut zu machen, um Ihr Gameplay voranzutreiben und die Spitze der Bestenliste zu erklimmen!
Dieser Artikel wurde auf BitPinas veröffentlicht: Axie Infinity Origin – Buff- und Debuffs-Leitfaden und Statuseffekte
Redaktion von Meghan Lim
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Die Post Axie Infinity Origin – Buff- und Debuffs-Leitfaden und Statuseffekte erschien zuerst auf BitPinas.
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