Axie Infinity neckt Land-Gameplay für 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Axie Infinity neckt Land-Gameplay für 2022

Von Shiela Bertillo

„Die Welt von Lunacia wird Ihnen und Ihren Axies bald viele einzigartige Erlebnisse bieten, damit Sie sich besser kennenlernen können.“

Am Silvesterabend enthüllte das Spieleunternehmen Sky Mavis einen weiteren Teaser und die neuesten Updates zum kommenden Land-Gameplay von Axie Infinity, einem Play-to-Earn-Spiel mit nicht fungiblen Token (NFT). 

Was ist Axie Infinity Land?

Grundstück bzw Lunacia, ist das Metaversum von Axie Infinity; Es ist in symbolisierte Grundstücke unterteilt, die es den Spielern ermöglichen, durch das Sammeln von Ressourcen und den Bau von Strukturen und Dekorationen eine Basis aufzubauen. Es würde den Spielern schließlich ermöglichen, um die Kontrolle über neutrales Territorium und neutrale Ressourcen zu kämpfen.

Anfang letzten Monats gab Sky Mavis zuvor einen kleinen Vorgeschmack auf das kommende Gameplay, bei dem die Community-Mitglieder eine Woche lang einen Blick auf Project K (K, die Abkürzung für Kingdom) werfen konnten, was allen Landbesitzern die Chance gab, mit dem ersten Konzept-Build des Spiels zu spielen .

„Wir haben es in erster Linie geteilt, um einige Gameplay-Konzepte mit der Community zu testen, Ihr Feedback einzuholen, unsere Server-Infrastruktur zu testen und der Community klar zu machen, dass unser Ökosystem wirklich auf unterschiedliche Spielerlebnisse ausgerichtet ist. Es war nur ein kleiner Teil unserer ultimativen Vision für Project K, aber es war großartig, das positive Feedback zu sehen“, erklärten die Entwickler.

Sky Mavis teilte mit, dass sie bei Project K im Jahr 2021 „erhebliche Fortschritte“ gemacht haben. Ihnen zufolge haben sie eine Reihe grundlegender Elemente für das Spiel entwickelt, darunter eine Infrastruktur, die soziale Interaktionen zwischen Spielern ermöglicht, und die Fähigkeit, unterschiedliche, dennoch miteinander verbundene Spielmodi als besondere „saisonale“ Ereignisse, die Spieler genießen können.

Die Entwickler veröffentlichten außerdem „einen äußerst frühen Prototyp einer Veranstaltung, mit der ihr Software-Engineering-Team herumgespielt hat.“

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Der bereitgestellte Screenshot zeigt einen Gameplay-Modus, der getestet wird, bei dem Armeen von Axies auf riesigen Schlachtfeldern zusammenkommen, um die Kontrolle über Lunacia zu erlangen, die sie „für Erfahrungen wie diese vorsehen, um Project K zu einem Spiel zu machen, das alle Arten von Spielern begeistert, egal ob sie lieber bauen, kämpfen, rätseln oder sogar dekorieren.“

Darüber hinaus gaben sie bekannt, dass sie auch einen neuen leitenden Spieledesigner willkommen geheißen haben, der das bereits bestehende Design von Project K verfeinerte und auch eine beträchtliche Anzahl grundlegender Designverbesserungen in das Kernspielerlebnis einbrachte.  

Auch ein neuer Art Director wurde im Team willkommen geheißen, um „die notwendigen starken stilistischen Entscheidungen zu treffen, die es uns ermöglichten, die Kernästhetik des Spiels zu verfeinern und klarzustellen.“ Seine Kunst wird unten gezeigt.

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„Wir waren im Laufe des Jahres 2021 unglaublich damit beschäftigt, Project K auf jede erdenkliche Weise weiterzuentwickeln. Das heutige Team besteht aus 15 Leuten und wächst weiter, wobei jedes Mitglied seine volle Kraft in ein Spiel steckt, dessen Enthüllung wir kaum erwarten können“, sagten die Entwickler.

Darüber hinaus betonte Sky Mavis, dass die Entwickler sich darauf freuen, „eine skurrile High-Fidelity-Welt für Axies einzuführen, die aus einer Reihe miteinander verbundener Spielerlebnisse besteht.“ 

„Unser Hauptaugenmerk liegt jedoch auf der Tatsache, dass die besten Spiele unterhaltsame und emotional ansprechende Erlebnisse mit Menschen aus allen Gesellschaftsschichten schaffen. „Das ist das Hauptziel von Projekt K“, erklärten sie.

Dementsprechend wird Project K im Laufe der Zeit „Aspekte dieses Multi-Experience-Spiels“ veröffentlichen, das jeweils drei Phasen umfasst.

Phase 1 wird sich mehr auf Simulation und Landmanagement wie Produktion, Ressourcenbeschaffung, Bauen und Handel konzentrieren. Phase 2 wird zusätzliche Management-Gameplay-Elemente wie Fähigkeitsbäume, Jobs und soziale/kooperative Aktivitäten einbauen. Und Phase 3 wird sich mehr auf das strategische Gruppenspiel konzentrieren.

„Während der kontinuierlichen Weiterentwicklung von Lunacia werden Funktionen hinzugefügt, und Axies wird eine immer größere Auswahl an Erfahrungen haben, auf die sie stoßen werden. Allerdings werden zwischen jedem Event und jeder Spielveröffentlichungsphase große Ereignisse stattfinden, die ganz Lunacia betreffen und den Spielern ein Gefühl für den Fortschritt auf globaler Ebene vermitteln“, erklärte Sky Mavis.

Laut dem Whitepaper von Axie Infinity war die Veröffentlichung des Land-Gameplays ursprünglich für Dezember 2021 geplant. Sky Mavis ging diesbezüglich darauf ein und sagte: „Das Spiel fühlte sich offen gesagt eingeschränkt und innerhalb des 2D-Kunststils, den wir zuletzt veröffentlicht haben, nahezu unmöglich an.“ Jahr." Daher ging die Entwicklung einen Schritt zurück und schrieb die Kern-Engine in 3D neu. 

Sie stellten fest, dass die Änderungen „erhebliche neue Herausforderungen für uns darstellen, aber die bisherigen Ergebnisse haben uns sehr gespannt auf die Möglichkeiten gemacht, die diese technischen Entscheidungen bieten.“

„Kurz gesagt, der Bau von etwas dieser Größenordnung erfordert viel Zeit und Mühe. Aus diesem Grund haben wir beschlossen, die Veröffentlichung von Project K Alpha in diesem Jahr zu verschieben. Wir bedanken uns für Ihre Geduld und glauben, dass sich das Warten gelohnt hat. Um Ihnen einen Blick in die Zukunft zu geben, wollten wir als Weihnachtsgeschenk an die Community ein Teaser-Video für Sie alle vorbereiten. Wir hoffen, dass es Ihnen gefällt“, fügte Sky Mavis hinzu.

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