Bethesda bestätigt, dass Ihr Charakter in Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence nicht geäußert wird. Vertikale Suche. Ai.

Bethesda bestätigt, dass Ihr Charakter in Starfield nicht geäußert wird

Bethesda bestätigt, dass Ihr Charakter in Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence nicht geäußert wird. Vertikale Suche. Ai.

Nach dem gestrigen große Starfield-Gameplay-Enthüllung, Bethesda ist mit ein paar zusätzlichen Details zu seinem mit Spannung erwarteten Sci-Fi-Rollenspiel wieder aufgetaucht und bestätigt, dass Dialogszenen durchgehend in der Ich-Perspektive präsentiert werden und dass die Hauptfigur nicht geäußert wird.

Wenn Sie Bethesda-Spiele nur vor Fallout 4 kennen, wird Ihnen das wahrscheinlich keine allzu große Sache erscheinen, wenn man bedenkt, dass stumme Protagonisten und langwierige Ego-Gespräche mit toten NPCs in Fallout 3 an der Tagesordnung waren , New Vegas, Skyrim und Oblivion.

Es ist wirklich nur bemerkenswert, wenn man Fallout 4 berücksichtigt; Hier entschied sich Bethesda für eine etwas filmischere Herangehensweise an das Geschichtenerzählen, wechselte in Dialogszenen zur Third-Person-Perspektive und führte einen vollstimmigen Protagonisten ein – letzterer zog Beschwerden von Fans auf sich, die der Meinung waren, dass die Entscheidung den Entwickler gezwungen hatte, die Breite zu begrenzen und Tiefe der Gesprächsoptionen im Vergleich zu denen in früheren Spielen.

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