„Bonelab“ verdiente in der ersten Stunde auf Quest 1 Million US-Dollar und stellte damit den Rekord als am schnellsten verkauftes Spiel auf der Plattform PlatoBlockchain Data Intelligence auf. Vertikale Suche. Ai.

„Bonelab“ erzielte in der ersten Stunde auf Quest 1 Million US-Dollar und stellte damit den Rekord als am schnellsten verkauftes Spiel auf der Plattform auf

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Auf seiner jährlichen Connect-Entwicklerkonferenz in dieser Woche enthüllte Meta das Quest 2-Spiel von Stress Level Zero Knochenlabor (2022) machte seinen ersten Umsatz von 1 Million US-Dollar weniger als eine Stunde nach dem Start und ist damit die am schnellsten verkaufte App in der Geschichte von Quest.

Veröffentlicht Ende letzten Monats, Knochenlab nutzt den physikbasierten Spaß des beliebten PC-VR-Action-Adventure-Spiels von Stress Level Zero, Knochenwerk (2019).

Als Sandbox-Spiel, das von Grund auf für Quest entwickelt wurde, Knochenlab war einzigartig positioniert, um Benutzern von eigenständigen Headsets einen ersten Vorgeschmack auf die Engine hinter einer Vielzahl von Memes zu geben. Weißt du, die brutale und karikaturartige Gewalt, die solche Dinge antreibt Deadpool schwingt mit Spider-Man-Skillz herum und 360 No-Scoping einen unschuldigen NPC in Vergessenheit.

Auf Suche, Knochenlab hat bereits 8,000 Bewertungen aufgebrochen den Meta-Quest-Store, was ihm eine Gesamtbewertung von [4.58/5] Sternen gibt. Knochenlab wurde auch auf PC-VR-Headsets eingeführt und erhielt von über 6,000 Spielern eine „meist positive“ Benutzerbewertung Auf Dampf.

In einem größeren Info-Dump enthüllte Meta auch, dass es welche gab ein paar andere Spiele standen kurz davor, gegen sie anzutreten Knochenlab. In den ersten 24 Stunden aktualisiert die VR von Armature Studio den klassischen Horror-Shooter Resident Evil 4 (2021) brach $2 Millionen an Einnahmen bei Quest.

Ramen VR hat mit Quest in nur 1 Stunden die 24-Millionen-Dollar-Umsatzmarke für sein MMORPG geknackt Zenith: Die letzte Stadt (2022).

WarpFrog's Blade & Sorcery: Nomad (2021), Die Quest 2-Adaption ihres PC-VR-Titels machte in nur zwei Tagen die erste Million US-Dollar.

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