'Broken Edge' Review – Ein fähiges Schwertkampfspiel, das auf eine Hardcore-Nischen-PlatoBlockchain-Datenintelligenz abzielt. Vertikale Suche. Ai.

'Broken Edge' Review – Ein fähiges Schwertkampfspiel, das auf eine Hardcore-Nische abzielt

Gebrochener Rand ist ein Schwertkampfsimulator, der Sie in eine Arena wirft und Sie entweder gegen eine KI oder einen Online-Konkurrenten antreten lässt mano zu mano Duell-Aktion. Unterschiedliche Klassen sind großartige Fahrzeuge für Rollenspiele, da sie Sie dazu zwingen, bestimmte Kampfstile anzuwenden, obwohl sich das Erlebnis des Schwertschwingens etwas vergänglich anfühlen kann, da das Kreuzen der Klingen manchmal etwas zu unbeabsichtigt sein kann.

Gebrochener Rand Details:

Verfügbar auf: Quest 2Steam
Freigabedatum: November 17th, 2022
Preis: $10
Entwickler: Trebuchet-Spiele
Herausgeber: Schnelle Reise Spiele
Bewertet am: Quest 2

[Eingebetteten Inhalt]

Spielablauf

Gebrochener Rand ist ein stark auf Multiplayer ausgerichtetes Spiel, obwohl es eine Einzelspieler-Kampagne bietet, die Sie herausfordert, jede Klasse durch strukturierte Kämpfe einzusetzen und gegen alle anderen Klassen aufzusteigen. Wenn Sie nach einem robusten Einzelspieler-Erlebnis suchen, werden Sie es möglicherweise nicht finden Gebrochener Rand, obwohl KI gute Sparringspartner sind, die Ihnen die Seile jeder der verschiedenen Klassen des Spiels beibringen werden.

Zum Start sind fünf grundlegende Klassen sowohl im Mehrspieler- als auch im Solomodus spielbar: ein Dual-Katana-Samurai, ein Langschwert mit Barbar, ein Ritter mit Doppelschwert und -schild, ein Perser mit Doppelsäbel und ein Duellant mit Rapier und Entermesser. Es gibt auch den Tyrannen mit einem mächtigen Zweihänder, obwohl diese Klasse nur dann als spielbarer Charakter verfügbar ist, wenn Sie einen ausreichend hohen Rang erreicht haben. Gebrochener Rand macht es einfach, ins Rollenspiel einzusteigen, da Sie ganz natürlich die Atmosphäre jeder Klasse spüren und anfangen werden, raffinierte Moves zu werfen, die Sie absolut nicht aus dem Teil Ihres Gehirns herausgeschleppt haben, der jeden Schnörkel aus den klassischen Filmen der 80er Jahre speichert Hochländer (1986).

Das Endziel jedes Kampagnenlaufs besteht darin, zu sehen, ob Sie es bis zum Tyrant schaffen. Wenn Sie aufsteigen, gelangen Sie online in höherrangige Spiele, aber dazu später mehr.

'Broken Edge' Review – Ein fähiges Schwertkampfspiel, das auf eine Hardcore-Nischen-PlatoBlockchain-Datenintelligenz abzielt. Vertikale Suche. Ai.
Mit freundlicher Genehmigung von Fast Travel Games, Trebuchet

In Kampagnenkämpfen treten Sie nacheinander gegen vier KI an, normalerweise zuerst gegen zwei Klassen, die am besten gegen Ihre eigene Klasse und dann gegen The Tyrant ausbalanciert sind. Feinde bewegen sich automatisch auf Sie zu, während Sie an einem Ort bleiben, sodass Sie auf Ihre Ausweichfähigkeit und Genauigkeit getestet werden, sobald sich Feinde in die Kill-Reichweite bewegen.

Es gibt zwei Möglichkeiten, einen Kampf zu gewinnen, und ich denke, sie sind ziemlich schlau, wenn man bedenkt, dass dies kein auf Physik basierendes Schwertspiel ist – es ist eher ein Spiel mit Schwertern als das, was Sie in ähnlichen Duellspielen sehen könnten Eisenlichter or Schwerter von Gurrah. Sie können sich einen Vorteil verschaffen, indem Sie das Schwert des anderen Spielers fällen oder mit einer „erwachten“ (aufgeladenen) Klinge töten. Wenn Sie mit einer normalen Klinge (dh nicht mit einem ätherischen Glühen) auf den Kill losgehen, wird Ihr Gegner nur unversehrt an seinen Startplatz zurückgeschickt.

Klingen regenerieren sich, solange Sie Gesundheit auf Ihrem Schwertsymbol haben, was gut ist, da die Zerstörung der Klinge Ihres Gegners erfolgt, indem Sie so nah wie möglich am Griff schneiden und dabei die geringste Menge des eigenen Stahls Ihres Schwertes verwenden. Wenn Sie eine illustrierte Anleitung wünschen, was Sie nicht tun sollten, erfreuen Sie sich oben an Ihren Augen.

Wie Sie sich vorstellen können, ist es leichter gesagt als getan, dafür zu sorgen, dass Sie keinen Killergriffschuss bekommen, da Feinde Sie manchmal überraschen und Sie zwingen können, instinktiv zu parieren und einen guten Teil Ihrer Gesundheit zu verlieren, wenn Sie nicht aufpassen.

Indem Sie eine bestimmte Schwertbewegung anwenden – je nach Klasse unterschiedlich – können Sie das sogenannte „Erwachen der Klinge“ ausführen, wodurch Sie den Gegner töten können, selbst wenn seine Schwertstärke noch hoch ist und er ein funktionsfähiges Schwert in der Hand hat. Dieser Rückstoß erfolgte, weil meine erwachte Klinge dem Muster nicht perfekt folgte, also verlor ich meine Ladung, als ich herunterkam, was ein Todesstoß hätte sein sollen.

Im Online-Spiel bietet dies dem Spieler im Wesentlichen zwei Möglichkeiten, um anzugreifen; Sie können wählen, ob Sie Ihre Genauigkeit entweder mit einem Standard-Klingenangriff maximieren oder mit einem erwachten einen frühen Kill anstreben. Auf der anderen Seite, wenn Ihr Gegner seine Klinge immer auflädt, könnte es Ihnen ein besseres Gefühl dafür geben, wo Sie zuschlagen müssen, wenn Sie seinen Wiederholungen folgen und umgekehrt.

Trotzdem ist es schwierig, genau zu wissen, wo das Spiel Ihr Schwert haben möchte, um es wach zu halten, was dazu führt, dass Sie Ihre Klinge eine Weile herumschwenken, bis Sie in den Hain eines konsistenten Musters gelangen und hoffen, dass es mehr oder weniger ist Rechts. Oft fand ich mein Schwert vollständig erwacht vor und verlor sofort bei einem kritischen Schlag. Hier ist ein Erweckungszug, den ich zweimal hintereinander ziemlich konstant ausgeführt habe, das erste Mal misslungen und das zweite Mal einen Siegtreffer gelandet.

Das Gleiche gilt für bestimmte Angriffshaltungen, die Ihnen einen zweiten Wind oder Schutz während des Kampfes geben. Ich werde diese mehr im behandeln Eintauchen (Immersion) Abschnitt unten.

Um ehrlich zu sein, Gebrochener Rand fühlt sich wie eines dieser Spiele an, das eine Hardcore-Nische von Spielern anzieht, die bleiben werden, um die Server zu bestimmten Tageszeiten gefüllt zu halten. Sein Kampfsystem fördert extreme Genauigkeit – vielleicht sogar mehr als traditionelles Fechten – was einige Spieler davon abhält, langfristige Benutzer zu werden. Dennoch hat es alle Zutaten eines Spiels, das Fechtchampions und angehende Rollenspieler anziehen wird, die ihre Väter rächen (oder sich auf den Tod vorbereiten wollen).

Eintauchen (Immersion)

Wie alle VR-Spiele Gebrochener Rand von einer besseren körperlichen Taktilität profitieren würden. Nicht in der Lage zu sein, zu spüren, wie das Schwert in der Luft rauscht und einen Feind schlägt, ist nur eine aktuelle Hardwarebeschränkung, die Studios umgestalten müssen, damit sich ihre Welt solider anfühlt. Mit seinem Schlag-, Lade- und Standsystem Gebrochener Rand macht einen guten Versuch, Sie vergessen zu lassen, dass Sie ein schwereloses Schwert in der Hand haben, obwohl viele es vielleicht widersprüchlich finden.

Benutzer mit optisch verfolgten Controllern wie Touch können sich unbeabsichtigt verbiegen, da Sie bei einigen Haltungen am äußersten Rand des Betriebsbereichs des Controllers schwingen müssen, was bedeutet, dass Sie genau darauf achten müssen, wie Sie sie halten, um die Verfolgung nicht zu verlieren. Verlieren Sie die Verfolgung, und Sie verlieren die Genauigkeit, die erforderlich ist, um effektiv Zweihandwaffen zu führen und Angriffsbewegungen auszuführen – wichtige Dinge für alle Klassen. Selbst nach ein paar Stunden des Spielens habe ich immer noch nicht in die genaue Mischung von Zügen geklickt, die das Spiel von mir verlangt, kombiniert gegen die Züge kann ich technisch reproduzieren weil ich instinktiv das Inside-Out-Tracking-Volumen von Quest 2 überdehnt oder meinen eigenen Controller verdeckt habe, der krank wird Hochländer bewegt sich.

Gebrochener Rand mildert dies etwas ab, indem es Ihnen visuelle Zusammenfassungen davon anbietet, welcher Schlag gelandet ist und wo, obwohl ich denke, dass ich viel mehr Zeit im Dojo und in der Einzelspieler-Arena brauche, bevor ich dieses ultravitale Muskelgedächtnis dazu bringen kann, tatsächlich das Gefühl zu haben, dass ich Bewegungen ausführe konsequent. Schade, denn ich wollte reinklicken Gebrochenen Kanten Duelliere dich so schnell wie ich mit seinem zusammenhängenden Kunststil und seinen ausdrucksstarken Welten, die sich anfühlen, als würden sie einen Einblick in eine größere Welt mit einer echten Hintergrundgeschichte bieten.

Komfort

Gebrochener Rand wird am besten im Stehen gespielt, obwohl Sie technisch gesehen auch im Sitzen spielen können. Jedes Mal, wenn Sie das Spiel laden, durchlaufen Sie eine „T-Pose“-Kalibrierungssequenz, um Ihre Größe und Armspannweite zu bestimmen.

Da das Spiel keine künstliche Fortbewegung hat, ist es für fast jeden sehr angenehm. Es erfordert auch nicht viel Bewegung, wie Sie es vielleicht in VR-Boxtiteln oder bestimmten Block-Slashing-Rhythmusspielen finden, sodass die meisten Menschen über längere Zeiträume spielen können, ohne zu viel von einer verschwitzten Gesichtsschnittstelle zu bekommen.

„Broken Edge“-Komforteinstellungen – 18. November 2022

Drehung
Künstliches Drehen
Schnappdrehung
Kurze Runde
Sanftes Wenden
Bewegung
Künstliche Bewegung
Teleport-Zug
Dash-Move
Reibungslose Bewegung
Blinders
Kopfbasiert
Controller-basiert
Austauschbarer Uhrwerkzeiger
Körperhaltung
Stehender Modus
Sitzmodus
Künstliche Hocke
Echt kauern
Zugänglichkeit
Untertitel
Dialog-Audio
Einstellbarer Schwierigkeitsgrad
Zwei Hände erforderlich
Echtes Hocken erforderlich
Gehör erforderlich
Einstellbare Spielerhöhe

Zeitstempel:

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