Träume vom perfekten Metaverse ETF (Teil 2) PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Träumen vom perfekten Metaverse-ETF (Teil 2)

Träume vom perfekten Metaverse ETF (Teil 2) PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
  • Damit die Metaverse wirklich immersiv wird, muss die Qualität der Grafik mit Hollywood-Filmen mit großem Budget konkurrieren
  • Ein wesentlicher Aspekt von Web3 ist der individuelle Besitz von Vermögenswerten, sodass Unternehmen, die Transaktionen mit digitalen Vermögenswerten bereitstellen oder ermöglichen, eine Rolle spielen

Sie möchten also in das Metaverse investieren, aber – wie wir in Teil 1 — Der Solactive Global Metaverse Index enthält einige Unternehmen, die irrelevant oder nahezu irrelevant sind. Was sollte vor diesem Hintergrund in ein Portfolio von Metaverse-Investoren gehören?

Hier finden Sie eine Auswahl an Unternehmen und Projekten, die einen genaueren Blick wert sind.

Worauf soll man verdoppeln

Entwickler von Game-Engines, z. B. Epic Games und Unity 

Wenn es im Metaverse darum geht, virtuelle Welten mit Headsets zu erkunden, braucht es einen Vorläufer: gute VR-Spiele.

Hinter der überwiegenden Mehrheit der virtuellen Erlebnisse verbirgt sich eine von zwei Game-Engines: Unreal von Epic Games und die Game-Engine von Unity. Ich sage virtuelle Erfahrungen – keine Spiele –, weil wir in den letzten Jahren eine sich entwickelnde Rolle dieser Technologie gesehen haben, die über die reine Leistung von Spielen hinausgeht. Diese beiden Spiel-Engines haben sich so weit entwickelt, dass sie fotorealistische Bilder erstellen können, die mit vorgerenderten Computeranimationen konkurrieren.

Im "Der Mandalorianer“ Disney+-Animatoren verwendeten Unreal, um die visuellen Effekte der Serie für alles zu erstellen, von Raumschiffen in den Sternen bis hin zu virtuellen Hintergründen, die die Sets erweiterten. 

Unreals Rivale Unity schloss die Übernahme von Peter Jacksons . ab Visual Effects-Haus Weta Digital Ende November, um zu demonstrieren, wie entschlossen sie sind, diese neue Branche zu entwickeln. 

Es gibt zwar noch andere Spiel-Engines, Unreal und Unity dominieren den Marktanteil, weil sie offene Plattformen sind und Benutzer agnostisch sind, während andere Spiele-Engines proprietär und hinter Walled Gardens eingeschlossen sind. Aus diesem Grund sind sie die Plattformen, auf denen interoperable virtuelle Erlebnisse aufgebaut werden.

Strange Clan, ein NFT-Spiel, das von der Unreal Engine unterstützt wird
Strange Clan ist ein NFT-Spiel, das von der Unreal Engine angetrieben wird; Quelle: Strange Clan Discord

Was gehört

VR-Headset-Hersteller, Digital Asset Trusts, z.B HTC

HTC, das Unternehmen hinter dem Vive-Headset, war bisher in den aktuellen Metaverse-ETFs und -Indizes nicht enthalten. 

Vielleicht, weil die Aktien in Taiwan an der Börse von Taipeh gehandelt werden und deren in New York notierte American Depositary Receipt (ADR) vor langer Zeit von der Börse genommen wurde, da die Anleger das Interesse verloren haben, da der Marktanteil von Smartphones im Vergleich zum Vorjahr zurückgegangen ist. 

Aber das war eine andere Zeit. Das Vive Virtual Reality (VR)-Headset von HTC ist ein Portal zum Metaversum. Sein Hauptkonkurrent ist Oculus von Facebook. Das PSVR-Headset von Sony ist für Spiele auf der PlayStation gesperrt, und es gibt keine Anzeichen dafür, dass PlayStation-Spiele in absehbarer Zeit Teil des Metaversums sein werden.

Obwohl VR seit 2015 verfügbar ist, sind die aktuellen Spiele auf dem Markt gescheitert zu Spieler beeindrucken. Die meiste Zeit seines Lebens war es ein eher Nischenprodukt.

Allerdings steigt die Nachfrage nach VR-Headsets – noch nicht aus dem Metaverse, sondern von Spielen, die das Medium richtig umfassen.

Nach Angaben von Kontrapunktforschung und IDCDie Auslieferungen von VR- und Augmented Reality (AR)-Headsets haben sich im ersten Quartal 2021 im Vergleich zum Vorjahr fast verdreifacht, da Spieleentwickler und Gamer endlich einen passenden Produktmarkt gefunden haben.

Anleger in Taiwan scheinen darauf aufmerksam geworden zu sein. HTC-Aktie um fast 120% gestiegen in den letzten sechs Monaten mit den größten Zuwächsen seit Oktober. In einem aktueller monatlicher Verdienstbericht, HTC sagte, dass der Umsatz im September 20 Millionen US-Dollar erreichte, ein Anstieg von 64 % gegenüber dem Vorjahr, zeitgleich mit der Einführung des HTC Vive Pro 2-Headsets – und all dies kommt daher, dass das Unternehmen immer noch viel Geld verliert, da Smartphones erweisen sich als Anker.    

Grayscales Trusts Ethereum, Chainlink und Decentraland

Wenn das Metaverse wirklich durch digitale Assets, NFTs und die Blockchain verbunden sein soll, dann ist Grayscales Ethereum, Kettenglied und Dezentral und gelistete Trusts könnten in einem Metaverse-ETF wichtig sein.

Ethereum ist schließlich das Bindeglied, das alles zusammenhält und NFTs und den Handel mit digitalen Vermögenswerten antreibt. 

Kettenglied transportiert Daten aus der realen Welt auf die Blockchain und hat sich schnell zum vertrauenswürdigen Orakel für die Marktdaten entwickelt, die viele der aggressivsten Handelsplätze da draußen antreiben. Theoretisch wäre es auch für das Metaverse sinnvoll, Daten zwischen virtuellen Welten transportieren zu können. 

Decentraland ist eine naheliegende Wahl. Sein MANA-Token versorgt eines der ersten Metaverse-Experimente der NFT-Ära mit Liquidität.

Natürlich ist das Metaverse ein Trend, den man für 2022 im Auge behalten sollte, aber ob er haften bleibt, bleibt abzuwarten. Vergessen wir nicht Second Life, eine zentralisierte Online-Multimedia-Plattform aus dem Jahr 2003, die den Menschen ein zweites Leben in einer virtuellen Welt schenkt – sie läuft immer noch leise im Hintergrund all dieses Metaverse-Geräuschs.

Keine Anlageberatung. Der Autor hält keine Positionen in den oben genannten Aktien.


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Quelle: https://blockworks.co/dreaming-of-the-perfect-metaverse-etf-part-2/

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