Espire 2 Review: Ein solider neuer Stealth-Eintrag auf Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Espire 2 Review: Ein solider neuer Stealth-Eintrag auf Quest 2

Drei Jahre nach dem Freigabe des Originals, Espire 2 präsentiert das nächste Kapitel in der VR-Stealth-Franchise von Digital Lode, das exklusiv für Quest 2 erhältlich ist. Lesen Sie weiter für unseren vollständigen Espire 2-Test für Quest 2.

Wann Espire 1: VR-Operator Ende 2019 veröffentlicht, haben wir es genannt „zweifellos der beste Ausdruck des Stealth-Action-Genres, den wir bisher in VR gesehen haben.“ Seitdem gab es einige Veröffentlichungen, die diesen Titel herausfordern könnten und eine ziemliche Konkurrenz für Espires Fortsetzung bieten. Espire 2 wurde vom aufstrebenden Melbourner Studio Digital Lode entwickelt und nimmt die Knochen des Originals und verdrahtet sie zu einem neuen Paket, das die gleiche Geschichte und das gleiche Stealth-Erlebnis fortsetzt und gleichzeitig mehr Spielmöglichkeiten als je zuvor bietet.

Espire 2 Bewertung - Die Fakten

Plattformen: Quest 2
Freigabedatum: Jetzt draußen
Entwickler: Digitale Lode
Preis: $29.99

Stealth einrichten

Ähnlich wie im ersten Spiel gibt es eine kurze Einzelspieler-Kampagne, die etwa fünf oder sechs Stunden dauert und sich auf sieben Missionen verteilt, die alle nach Abschluss wiederholbar sind. Espire 2 bietet jedoch auch einen Koop-Multiplayer-Modus, der neu gestaltete Karten aus Espire 1 verwendet, um eine Mini-Kampagne mit vier Missionen zu präsentieren, die die Lücke zwischen Espire 1 und der Fortsetzung erzählerisch überbrücken.

In diesem Test konzentrieren wir uns auf die Kernmechanik von Espire 2 und seine Einzelspieler-Kampagne. Wie wir jedoch in unserer Multiplayer-Vorschau letzten Monat erwähnthaben Sie Zugriff auf dieselben Tools, Fähigkeiten und Mechaniken im Mehrspielermodus, nur mit zwei Agenten, die anstelle von einem herumlaufen. Abgesehen von der Hinzufügung eines zweiten Spielers ist das Stealth-Gameplay in beiden Modi grundsätzlich gleich. Es ist auch erwähnenswert, dass Sie einen Freund brauchen, mit dem Sie im Mehrspielermodus spielen können – es gibt kein Online-Matchmaking, um automatisch einen Koop-Partner für Sie zu finden.

[Eingebetteten Inhalt]

Unabhängig davon, welchen Modus Sie spielen, bietet Espire 2 den Spielern eine erstaunliche Anzahl von Optionen. Egal, ob Sie eine Mission zum ersten oder dritten Mal spielen, das Design der Systeme und Level des Spiels bietet Ihnen Zugang zu vielen kreativen Möglichkeiten, sodass Sie Ihre Herangehensweise vollständig kontrollieren und einen eigenen Plan ausführen können. Diese Freiheit ist das schlagende Herz des Spiels – es gibt nie eine richtige oder falsche Herangehensweise an ein bestimmtes Szenario.

Viele der Kernmechaniken von Espire 1 werden in die Fortsetzung übernommen. Espire Vision ist ein Beispiel, das aktiviert wird, indem Sie Ihre Hand neben Ihren Kopf halten und den Auslöseknopf drücken. Auf diese Weise können Sie durch Wände sehen, die Position von Feinden klären (und markieren) sowie wichtige Objekte in der Umgebung identifizieren. Ebenso kehrt das Klettersystem von Espire 1 zurück, mit dem Sie auf jedes Metallobjekt klettern können und einige kreative Durchquerungsoptionen eröffnen.

Espire 2

Dies sind alles Funktionen, die in die robotischen Espire-Einheiten integriert sind, die Sie besitzen und während des gesamten Spiels steuern, und die als Meta-Erklärung für Ihre Benutzeroberfläche und das Heads-up-Display im Spiel dienen. Wenn Sie sterben, besitzen Sie einfach eine andere Einheit von einem nahe gelegenen Kontrollpunkt und machen dort weiter, wo Sie aufgehört haben.

Gestaltung der Missionen

In Espire 2 gibt es jetzt jedoch zwei Arten von Espire-Einheiten – oder „Frames“ – zur Auswahl, jede mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten und physischen Attributen, die Ihre Herangehensweise und verfügbaren Optionen verändern. Sinder ist die bekannte Figur aus Espire 1 und der Standardrahmen, mit dem Sie die Kampagne starten. Als perfekter Allrounder kann Sinder Betäubungspfeile und am Handgelenk befestigte Kameras für einen hinterhältigen pazifistischen Ansatz verwenden oder große automatische Waffen einsetzen, um eine Szene zu machen. Der zweite Frame, Rußig, ist physisch viel kleiner, was bedeutet, dass Sie nicht in der Lage sein werden, mit großen Waffen umzugehen oder annähernd so viel Schaden zu erleiden wie Sinder. Wenn Sie jedoch nach einem umfassenden Stealth-Ansatz suchen, ist Sooty viel besser darin, unentdeckt herumzuschleichen und Feinde umzuleiten. Er kann zum Beispiel einen einsetzbaren Krachmacher über die Karte schießen, von dem aus er Befehle erteilen kann, um Feinde abzulenken oder umzuleiten.

[Eingebetteten Inhalt]

Nachdem Sie zu Beginn der Kampagne sowohl Sinder als auch Sooty vorgestellt haben, liegt die Wahl ganz bei Ihnen. Jede Mission kann entweder mit Sinder oder Sooty gespielt (oder wiederholt) werden, wobei die Missionen für beide ausgelegt sind. Sie spielen in beiden Fällen genau dieselbe Karte, aber die verfügbaren Optionen und Routen ändern sich. Einige Gebiete und Gegenstände sind für Rußig zugänglich, aber nicht für Sinder und umgekehrt.

Perfektionieren Sie Ihre Leistung

Das Hinzufügen eines zweiten Espire-Einheitentyps verleiht jeder Mission sofort eine beträchtliche Menge an Wiederspielbarkeit, aber Espire 2 bewertet auch Ihre Leistung bei jeder Mission auf verschiedene Weise, was engagierten Spielern Anlass geben sollte, ihr Gameplay zu perfektionieren. Am Ende jeder Mission werden Sie nach Ihrer Zeit und Ihrem Budget eingestuft und erhalten eine Gesamtpunktzahl von 5 Sternen. Es ist auch nicht einfach, eine 5-Sterne-Bewertung zu erreichen – Ihre Tödlichkeit, die Anzahl der Todesfälle und ob Sie unentdeckt bleiben, werden alle berücksichtigt. Davon abgesehen, wenn Sie es vorziehen, rücksichtslos zu spielen und einen tödlichen Ansatz zu wählen, ist das resultierende Tief Punktzahl wird Ihren Gesamtfortschritt während der Kampagne nicht bestrafen. Das Punktesystem ist für die Spieler da, die es wollen, wird aber denen, die es nicht wollen, nicht im Weg stehen.

Für echte Vervollständiger gibt es außerdem fünf Abzeichen, die für jede Mission freigeschaltet werden können, die für Errungenschaften vergeben werden, wie z. B. völlig unentdeckt zu bleiben oder während einer gesamten Mission einen pazifistischen Ansatz zu verfolgen. Ebenso gibt es Cheats zum Freischalten (die im Wesentlichen als Missionsmodifikatoren fungieren, wenn sie aktiviert sind) und Waffen zum Sammeln. Letztere werden während der gesamten Kampagne freigeschaltet, indem Sie eine bestimmte Waffe bis zum Ende eines Levels tragen, wonach sie in jeder Mission als Teil Ihres Loadouts verwendet werden kann.

Die sieben Singleplayer-Missionen bieten viel Abwechslung im Gameplay, die von klassischen Stealth-Missionen über Eskort-Missionen bis hin zu kurzen Plattform-Sequenzen und Bosskämpfen reicht. Die Umgebungen sind gut gestaltet und clever gestaltet, wenn auch manchmal etwas ästhetisch langweilig. Ebenso war die Erzählung ansprechender als ich erwartet hatte, aber immer noch kein großes Highlight. Die Qualität der Sprachausgabe variiert ebenso wie die NPC-Animationen in den Zwischensequenzen zwischen den Missionen. Es sind all diese Bereiche – alles außerhalb des Kern-Stealth-Gameplays – wo Espire 2 ein wenig zu kurz kommt.

Espire 2 Review – Komfort

Espire 2 verwendet eine aktualisierte Version der Comfort Theatre-Funktion aus dem ersten Spiel, die im Wesentlichen eine immersive Form der Vignette ist, die den Spieler in einem virtuellen Raum erdet, während er sich bewegt, und das Sichtfeld einschränkt. Die Funktion kann aktiviert oder deaktiviert werden, mit drei weiteren Optionen, um ihre Stärke anzupassen, wenn sie aktiviert ist. Dies ist zwar eine sehr effektive Möglichkeit, Übelkeit zu reduzieren, lenkt aber manchmal auch ziemlich ab und fügt der Präsentation des Spiels eine Menge visueller Unordnung hinzu, insbesondere in dunklen Umgebungen oder während intensiver Actionsequenzen.

Trotzdem sollten diese und andere verfügbare Komfortoptionen Espire 2 für die meisten Spieler zu einem ziemlich komfortablen Spiel machen, wenn die richtigen Einstellungen aktiviert sind. Es gibt keine Option für Teleportbewegungen, daher ist das Komforttheater für diejenigen, die zu Übelkeit neigen, sehr zu empfehlen.

Aber selbst dieses Kernspiel ist nicht ohne kleinere Schluckaufe. Das Interaktionssystem ist im Allgemeinen ziemlich gut, aber ich fand mich häufig dabei, nach einem Gegenstand an meinem Körper zu greifen, nur um etwas völlig anderes aufzuheben. Ebenso ist das Steuerungsschema anständig, wird aber nie zur zweiten Natur – es ist leicht, versehentlich den falschen Knopf zu drücken oder eine andere Fähigkeit als beabsichtigt auszulösen.

Espire 2

Mit Espire 1 haben wir stellte fest, dass die feindliche KI gut genug war, aber gelegentlich einige Risse zeigte. Dasselbe gilt für Espire 2, das über eine größtenteils kompetente feindliche KI verfügt. Davon abgesehen gibt es einige Fälle, in denen ein Feind auf eine unerwartete oder vereinfachende Weise reagiert, die Sie aus der Bahn wirft. Es ist enttäuschend zu erkennen, dass riskantere, kreativere Lösungen oft nicht den Versuch wert sind, aus Angst vor einer inkonsequenten feindlichen Reaktion, die Ihren Plan ins Chaos stürzen würde.

Performancetechnisch läuft das Spiel auf Quest 2 ohne nennenswerte Probleme, abgesehen von gelegentlichen Rucklern oder kleineren Bugs.

Espire 2 Review – Endgültiges Urteil

Für diejenigen, die Espire 1 genossen haben, bietet dieses Spiel mehr davon und dann eine ganze Menge Extras. Espire 2 erweitert das Konzept des Originalspiels auf eine Weise, die sich frisch anfühlt und jeder Mission unterschiedliche Ansätze hinzufügt. Die schiere Menge an Wahlmöglichkeiten, die den Spielern gewährt wird, sowohl vor der Mission als auch mittendrin, ist unglaublich beeindruckend. Jeder Spieler wird in der Lage sein, Espire 2 mit seinen eigenen, einzigartigen Ideen anzugehen und sie so umzusetzen, wie er es für richtig hält.

Wenn Sie nach einer ausgedehnten, tiefgründigen Erzählung mit der beeindruckendsten visuellen Präsentation auf der Quest-Plattform suchen, dann ist dieses Spiel nichts für Sie. Der Fokus liegt hier darauf, das Stealth-Gameplay so angenehm und offen wie möglich zu gestalten. Zum größten Teil funktioniert es absolut. Die Einzelspieler-Kampagne ist immer noch kürzer, aber zumindest gibt es mehr Gründe, jede Mission mehrmals zu wiederholen (und dabei hoffentlich viel mehr Abwechslung). Außerdem sollte die Hinzufügung von Multiplayer ein kleines Extra für diejenigen bieten, die einen Freund zum Spielen haben. Es ist nicht ganz der bahnbrechende VR-Titel, den wir hoffte, dass die Fortsetzung sein könnte, aber es ist nichtsdestotrotz ein solider Neuzugang in der Espire-Reihe. Für Fans des Stealth-Genres ist Espire 2 genau das Richtige.


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