FASHR: „Als fnatic mich kontaktierte, war ich überrascht.“ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

FASHR: „Als fnatic mich kontaktierte, war ich überrascht“

fnatic haben hier in Malta endlich einen langjährigen Fluch zunichte gemacht, indem sie sich für das IEM Rio Major qualifiziert haben, ihre erste seit Katowice 2019. Sie haben dies auf beeindruckende Weise geschafft und sich von einer enttäuschenden Niederlage erholt B8 selbstbewusst fegen Ewiges Feuer und 1WIN im Serienspiel.

All dies wurde mit einem relativ neuen Kader erreicht, der das Team vervollständigte FASHR erst im August, und nur zwei Mitglieder des Kaders schafften es nicht durch die PGL RMR.

FASHR wird seinen ersten großen Auftritt in Rio haben

Sein erster großer Auftritt steht nun vor der Tür FASHR Nehmen Sie sich etwas Zeit, um mit HLTV über das Spiel seiner Mannschaft, den entscheidenden Moment, der einen Doppelsieg in die Qualifikation verwandelte, und die Einzelheiten der Eingewöhnung in seinem neuen Zuhause zu sprechen.

Wie fühlt es sich an, fnatic zum ersten Mal seit langer Zeit wieder im Hauptfach zu haben?

Es fühlt sich großartig an, ich war selbst noch nie bei einem Major, daher fühlt es sich natürlich großartig an, dazu beizutragen und ihnen dabei zu helfen, den Major zu erreichen.

Wenn wir über den Lauf im Allgemeinen sprechen, schien es von außen ein bisschen auf und ab zu gehen. Du hast FaZe sehr knapp hinter dir gelassen und dann gegen B8 verloren, wo du der große Favorit warst. Wie war es aus Ihrer Sicht?

Nun, wir haben gegen Aurora ziemlich dominant angefangen, etwa mit 16:4, und wir hatten eine großartige Einstellung. Danach haben wir FaZe gespielt und jeder wollte gewinnen, die Einstellung war wieder großartig, wir haben ein paar kleine Fehler gemacht, mich eingeschlossen, um in die Verlängerung zu kommen und am Ende zu verlieren. Ich meine, sie sind das Team Nummer eins der Welt, also …

Du kannst nicht zu hart zu dir selbst sein.

Ja, es ist okay, oder? Gegen B8 war unsere Denkweise dann einfach falsch, völlig falsch. Wir dachten, dass es vielleicht ein Überholmanöver werden würde, ein freies 2:1, dann wurden wir dafür bestraft, wir machten so viele Einzel- und Mannschaftsfehler, die Kommunikation war nicht da, niemand war begeistert.

Wir haben uns danach unterhalten und gesagt, wenn wir es zum Major schaffen wollen, müssen wir etwas ändern, und dann war das Spiel gegen Eternal Fire einfach eine völlig andere Welt. Alle waren begeistert, alle wollten gewinnen, und ich denke, heute war es genauso.

Was haben Sie in diesem Vortrag gesagt, was war der Schlüssel, der es Ihnen ermöglichte, diese Denkweise zu ändern und auf die richtige Art und Weise zurückzukommen?

Natürlich haben wir uns das Spiel ein wenig angesehen, aber das war nicht das Hauptproblem, es lag im wahrsten Sinne des Wortes an unserer Einstellung und der Art und Weise … es gab einfach keinen Hype, niemand sagte „schöne Kupplung!“ oder Wasauchimmer. Das haben wir in der Qualifikation und sogar in der Pro League wirklich gut gemacht, alle waren begeistert, also wussten wir, dass wir es schaffen können, wir mussten es einfach schaffen. Das haben wir mit Andreas [dem Manager von fnatic] besprochen, er hat einige gute Punkte angesprochen, und wir haben einfach gesagt, dass wir es tun werden. Von der ersten Runde gegen Eternal Fire an war jeder in diesem Kampfmodus, um zu gewinnen.

Was das Team allgemeiner betrifft, sind Sie offensichtlich noch ein relativ neuer Kader. Wie kommt das Team zusammen? Die Pro League sah vielversprechend aus, und Sie haben hier beim RMR Erfolg gehabt.

Ich denke, die Chemie zwischen der Mannschaft ist großartig, wir sind fünf Individuen, die wirklich für alles offen sind, wir sind auch ziemlich sozial, wir lachen und reden, und das können wir auf das Spiel übertragen.

Für mich persönlich ist es etwas schwieriger, weil ich fast jede Rolle wechsle, die ich hatte, ich bin ein ziemlich ähnlicher Spieler wie roeJ. Als sie sich an mich wandten, um mitzumachen, war ich überrascht, weil ich und roeJ uns so ähnlich sind, aber offensichtlich hatten wir einige tolle Gespräche und ich wurde abgeholt.

Ich muss noch viel lernen, aber mit Krimz, RoeJ, sie haben so viel Erfahrung, und sogar Keita, der Trainer, sie helfen mir sehr bei den neuen Positionen. Mir geht es besser, ich bin noch nicht so weit, aber wenn ich mich wohl fühle, werden wir wirklich gut spielen. Auch wenn wir schon ziemlich gut spielen, wird es ein Level darüber sein.

Was ist diese neue Rolle für Sie, da Sie bei ECSTATIC ein sehr aggressiver Spieler waren?

Wenn Sie zum Beispiel jetzt das Ancient-Spiel gesehen haben, mache ich die mittleren Nades, ich bin derjenige, der auf der T-Seite gruppiert, während ich normalerweise wie roeJ war und Platz in der Höhle einnehme, B long, um die Einträge zu bekommen. Ich bin selbst ziemlich aggressiv, also muss ich die Balance finden, aber einige CT-Rollen sind immer noch dieselben, zum Beispiel Nuke auf der A-Seite, ich fühle mich wirklich wohl. Sogar auf der Seite „Ancient B“ ist das meine alte Rolle, also ist das für mich kein Problem. Es geht nur darum, die Balance zwischen Aggressivität zu finden, denn auf manchen Karten schaffe ich das noch, auf anderen muss ich aber etwas passiver sein und das Team unterstützen.

Würden Sie also sagen, dass es die T-Seite ist, wo Sie mehr Änderungen vorgenommen haben?

Ja ich glaube schon. Wie bei Overpass CT spiele ich auf B und kann immer noch short gehen, das ist immer noch aggressiv, also spielt das keine Rolle. Es ist mehr auf der T-Seite, wieder auf Overpass zum Beispiel. Ich spiele Underground, also muss ich mich mit den mittleren Jungs synchronisieren, die Kontrolle bekommen und mich dann in Richtung A oder in Richtung B gruppieren, verstehen Sie?

Warum kam es Ihrer Meinung nach zu diesen Rollenwechseln? Warum wurden Sie ausgewählt, obwohl Sie zuvor die gleichen Dinge getan haben wie roeJ?

Ich denke, sie haben offensichtlich so ziemlich alles analysiert, was ich in ECSTATIC gemacht habe, und wahrscheinlich dachten sie, ich sei gut genug für einen Rollenwechsel, sonst würden sie es nicht tun. Ich habe ein paar Probespiele gespielt, die ziemlich gut liefen, obwohl ich völlig ahnungslos war, was ich tat (lacht), konnten sie es durchschauen, das Potenzial und die Verbesserung erkennen. Ich bin wirklich glücklich, weil ich es jetzt zum Major mache. Ich würde alles tun, ob ich meine Waffen fallen lassen oder Unterstützung leisten muss, ist mir egal, solange ich gewinne, ist es in Ordnung. Sie wissen immer noch, dass das verdammte Potenzial vorhanden ist, ich kann immer noch abhauen.

Wir haben hier definitiv einige Beispiele gesehen!

Was sind für Sie die anderen Unterschiede, nicht nur in Ihren Rollen, sondern auch beim Spielen in der ersten und zweiten Stufe?

Das beste Beispiel war gegen FaZe, sie bestrafen jeden Fehler, den man macht. Ich habe beim Spielstand 15-13 einen großen Fehler gemacht, und ja, man wird dafür einfach bestraft und verliert das Spiel, verstehen Sie? Das ist der größte Unterschied, und ich denke, der größte Unterschied für mich, wenn ich meinen Teamkollegen zusehe, ist … zum Beispiel, wie Krimz Clutches spielt, das habe ich noch nie zuvor gesehen. So entspannt, so ruhig, er weiß genau, was er tut, und man lernt viel, wenn man ihm zusieht.

Letzte Frage, da ich sicher bin, dass Sie ein bisschen feiern möchten; Was sind die Ziele oder die Obergrenze für dieses Team?

Als wir als Team anfingen, hatten wir im Wesentlichen ein Bootcamp in London und haben uns einige Ziele gesetzt. Eines der Ziele war die Teilnahme an den Pro League Playoffs, die wir erreicht haben. Das andere Ziel war... äh... ich kann mich nicht erinnern, ob es darum ging, den Major zu erreichen oder nur den RMR... Ich kann mich ehrlich gesagt nicht erinnern (lacht)...

So oder so hast du es geschafft (lacht).

Ja, wir haben es geschafft! Offensichtlich haben wir kurzfristige Ziele, mittelfristige Ziele und langfristige Ziele formuliert, und wir erreichen die Ziele bereits nach zwei Monaten. Nehmen wir an, was können wir in einem halben Jahr tun und was können wir erreichen? Wir wissen es selbst noch nicht, denn wenn wir schon so gut spielen, können wir uns nur verbessern.

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