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Der Fortnite-Entwickler unterstützt das Blockchain-Rennspiel der Animoca-Tochter

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Der australische Indie-Spieleentwickler Grease Monkey Games, eine Tochtergesellschaft von Animoca Brands, hat vom Videospielgiganten Epic Games finanzielle Unterstützung für die Entwicklung eines neuen Blockchain-basierten Motorsportspiels Torque Drift 2 erhalten

Die von den Fortnite-Entwicklern erhaltene Epic MegaGrant-Finanzierung wird für die Entwicklung des auf Driften basierenden Motorsporttitels verwendet. Die Unreal Engine ist eine von Epic Games entwickelte 3D-Computergrafik-Game-Engine, die in vielen Branchen eingesetzt wurde, nachdem sie erstmals 1998 im Spiel Unreal vorgestellt wurde. 

Laut einem Aug. 18 Ankündigung Von Animoca Brands wird der Epic MegaGrant, der zwischen 5,000 und bis zu 500,000 US-Dollar beträgt, verwendet, um ein realistisches Spielerlebnis zu entwickeln, das anderen Triple-A-Spielen ebenbürtig ist, die ebenfalls die Unreal Engine nutzen. 

Wenn man bedenkt, dass Grease Monkey Games ein Play-to-Earn-Spiel (P2E) entwickelt, stellt der Epic-Games-Zuschuss ein bemerkenswertes Zeichen der Unterstützung aus dem traditionellen Gaming-Sektor dar, was schon oft der Fall war Chancen beim Blockchain-Gaming.

Torque Drift 2 ist ein kommendes Drift-Motorsportspiel mit einer Tuning-Werkstatt, die den Spielern ab dem dritten Quartal 3 zur Verfügung steht. Der vollständige Veröffentlichungstermin ist für 2022 festgelegt. Das Spiel wird genutzt nicht fungibler Token (NFT)-Teile, Autos, Aufkleber und Gegenstände, mit denen Spieler ihr Auto und ihr Profil aufbauen können.

Die Spieler können auch ihre eigenen Lackierungen und Auto-Tuning-NFTs erstellen, die dann geteilt und auf dem Torque Drift 2-Marktplatz verkauft werden können.

Grease Monkey Games ist ein traditioneller Spieleentwickler, der seit 2014 Original-IP-Spiele veröffentlicht, die weltweit über 45 Millionen Downloads aufweisen. Sie wurden im Februar 2022 von Animoca Brands übernommen und Animoca wird sie beim Übergang zu Blockchain-Spielen unterstützen.

Im Gegensatz zu traditionellen Spielen, bei denen Spieler Gegenstände im Spiel im Allgemeinen mit echtem Geld kaufen, dann aber daran gehindert werden, dieses Geld wieder abzuheben, wird die Integration von Blockchain-überprüfbaren NFTs in Spiele als eine Möglichkeit angesehen, digitales Eigentum an Inhalten im Spiel bereitzustellen. Als solches ermöglicht es Spielern, Gegenstände zu verkaufen, wenn sie das Spiel beendet haben oder ihre Gegenstände gegen neue eintauschen möchten.

Diese Art von Modell wird oft als P2E bezeichnet, wobei die Spieler mit einem wirtschaftlichen Wert für die Teilnahme am Ökosystem belohnt werden.

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Viele Kritiker von P2E-Spielen wie Udi Wertheimer weisen darauf hin, dass diese Spiele Wallets und Kryptowährungskäufe erfordern, bevor die Spieler mit dem Spielen beginnen können, und dass sie nicht so viel Spaß machen wie herkömmliche Spiele.

Andere Kritiker wie der Minecraft-Entwickler Mojang Studios haben darauf hingewiesen, dass die Implementierung von NFTs in Spielen ein Instrument zur spekulativen Preisgestaltung sei, was ermutigend sei Profit über die Spielbarkeit des Spiels.

Animoca Brands hingegen war ein produktiver Investor in Blockchain-fähige Spiele, mit a Mappe Dazu gehören The Sandbox, Axie Infinity und Phantom Galaxies. Der Mitbegründer und Vorstandsvorsitzende von Animoca Brands, Yat Sui, ist ein Riese Befürworter der digitalen Eigentumsrechte und glaubt, dass dies einen Paradigmenwechsel hin zu einer stärker dezentralisierten Gesellschaft darstellt.

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