Das von FTX unterstützte Studio erklärt, warum Solana für Spieleentwickler besser ist: PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Von FTX unterstütztes Studio erklärt, warum Solana besser für Spieleentwickler ist

Das von FTX unterstützte Studio erklärt, warum Solana für Spieleentwickler besser ist: PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Während die Ethereum-Blockchain den Community-Vorteil hat, verschärft sich der Wettbewerb mit Solana dank des Aufkommens blockchain-basierter Play-to-Earn-Spiele, die jetzt einfach GameFi genannt werden.

Der von Scopely- und Glu Mobile-Veteranen gegründete Spieleentwickler und Publisher Faraway gab bekannt, dass das Studio in einer Serie-A-Finanzierungsrunde unter der Leitung von Lightspeed Venture Partners und der großen Kryptobörse FTX 21 Millionen US-Dollar aufgebracht hat. Zusammen mit der 8-Millionen-Dollar-Seed-Runde verfügt Faraway nun über eine Gesamtfinanzierung von 30 Millionen US-Dollar von den renommierten Krypto-Ökosystem-Investoren a16z, Sequoia Capital, Pantera Capital, Jump Capital und Solana.

Das Unternehmen entwickelt seinen Flaggschiff-Titel, ein browserbasiertes Live-Multiplayer-Spiel namens Mini Royale: Nations, auf der Solana-Blockchain. Laut der Ankündigung hat das Team zuvor an beliebten Spielen wie Disneys Sorcerer's Arena, WWE Champions, The Walking Dead: Road to Survival und Looney Tunes: World of Mayhem gearbeitet.

Auf die Frage, warum sie sich aus Entwicklersicht für Solana anstelle von Ethereum entschieden haben, sagte Faraway-Mitbegründer Alex Paley gegenüber Cointelegraph, dass Ethereum aufgrund der langsamen Transaktionszeiten und der hohen Gasgebühren einfach keine Option sei:

„Wir suchten gezielt nach einer Blockchain mit schnellen und günstigen Transaktionen, einer starken Ökosystemdynamik und einem Team dahinter, dem wir aus technischer Sicht vertrauen können.“

Rust, die Programmiersprache von Solana, ist im Vergleich zu Ethereums Solidity auch unter Spieleentwicklern bekannt. Paley gab zu, dass Ethereum und seine Layer-XNUMX-Lösungen eine beträchtliche Community haben. Aber die Auszahlung der verdienten Token ist bei den meisten Ethereum-Layer-XNUMX-Lösungen viel schwieriger. Solana bietet die Geschwindigkeit und den Zugang zu nativer Liquidität auf der Plattform, fügte Paley hinzu.

Während die meisten anderen Blockchains versuchen, branchenunabhängig zu bleiben, unterstrich Paley, investiert Solana viel Mühe und Ressourcen in den Aufbau spezifischer Tools und Infrastrukturen, um die Bedürfnisse von Spielestudios zu unterstützen, die Spiele mit komplexen Echtzeitökonomien und -systemen entwickeln.

In seinem Kommentar zur Finanzierungsrunde hob der Schöpfer von Solana, Anatoly Yakovenko, das dezentralisierte Spielen als die nächste Grenze für die Blockchain-Technologie hervor. „Das Spiel, das Faraway entwickelt, hat das Potenzial, das Web 3.0 Hunderten von Millionen Benutzern zugänglich zu machen“, fügte er hinzu.

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Das browserbasierte Setup von Mini Royale: Nations ermöglicht es Spielern, auf jeder Hardware mit einem Internetbrowser ohne Installationsanforderungen zu spielen. „Die größte Herausforderung bei der Entwicklung eines Browserspiels ist die grafische Wiedergabetreue, die man aus dem Browser herausholen kann“, sagte Paley gegenüber Cointelegraph. „Wenn WebGPU herauskommt, sollten wir jedoch eine deutliche Verbesserung der grafischen Wiedergabetreue im Browser feststellen.“ 

Die browserbasierte Entwicklung hat jedoch erhebliche Vorteile, da das Spielen ohne Installation der erste ist. „Alles, was ein Spieler tun muss, ist, einen Link zu teilen oder anzuklicken, und Sekunden später spielen er und seine Freunde alle zusammen in derselben Sitzung“, sagte Paley. 

Da MetaMask, Phantom Wallet und andere Web 3.0 Wallets nativ in den Browser integriert sind, ist die Entwicklung eines browserbasierten Spiels auch sinnvoll, da es den Kauf, Verkauf oder Handel von In-Game-Assets bequemer macht.

Quelle: https://cointelegraph.com/news/ftx-backed-studio-explains-why-solana-is-better-for-game-developers

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