GameFi-Wachstum: So halten Sie die Spielerbindung aufrecht

GameFi-Wachstum: So halten Sie die Spielerbindung aufrecht

Blockchain Spiele haben ein Aufbewahrungsproblem. Bei allem Gerede darüber, die Zukunft des Gamings zu sein, 90 % von Blockchain Spiele werden innerhalb von 30 Tagen inaktiv. 

Ohne dass Spieler lange Spaß an den Spielen haben, sind die meisten GameFi-Projekte heute noch einfach DeFi Protokolle mit schöneren Grafiken und einigen interaktiven Elementen. 

Aber ändert sich das? Und gibt es Möglichkeiten, dass Blockchain Spiele können On-Chain-Daten nutzen, um die Bindung zu erhöhen, wodurch eine komplexere Antwort entsteht als „einfach das Gameplay verbessern?“.

Footprint Analytics beigetreten Siddhart Menon von Tegro, Alex Wettermann von Shima Capital und Meine Güte, CMO von Yeeha Games zu diskutieren. 

Ist die Kundenbindung die beste Metrik für GameFi?

Einweg Blockchain Spiele und Krypto Der Unterschied zu Web2 ist das Volatilitätselement. Dennoch ist das Volumen immer noch die häufigste Kennzahl in der Branche. Wenn die Lautstärke steigt, wird das Spiel populär und erhöht den Hype-Zyklus des Projekts. 

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Die besten GameFi-Projekte zur wöchentlichen Aufbewahrung

Wie aussagekräftig sind jedoch MoM-Volumen- und Retentionsmetriken, wenn Hunderttausende neuer Benutzer gleichzeitig online gehen?

„Irgendwann, denke ich, wird sich das beruhigen, und die wichtigsten Metriken werden sich auf das Spielen beziehen“, sagte Siddarth. „Deshalb denke ich, dass es wirklich, wirklich wichtig ist, dass sich Spiele auf gutes Gameplay konzentrieren, damit es im Wesentlichen viel mehr Spaß macht. Schließlich wollen wir von diesem volatilen Markt unabhängiger werden.“

Siddarth bemerkte, dass Sie prozentuale Metriken verwenden könnten, um die durch Volatilität verursachten Messprobleme zu mindern. Verfolgen Sie beispielsweise, welchen Prozentsatz aktiver Benutzer ein Spiel im Laufe der Zeit von allen aktiven Benutzern in einer Kette hat. Können Sie das Woche für Woche steigern?

Wird sich die Tokenomik verschieben, um den Walen mehr Anreize zu geben?

Im Gegensatz zu herkömmlichen, nicht monetarisierten Spielen Blockchain Spiele werden oft von Walen angetrieben, die viel Liquidität in ein Projekt investieren. Spiele werden zunehmend Tokenomik berücksichtigen müssen, um die wertvollsten Spieler in ihrem Ökosystem zu halten. 

„Ich denke, Tokenomics ist sehr wichtig“, sagte Siddarth. „Gutes Design wird erfahrene Spieler stärker anspornen und halten. Es wird auch den Wert des Gameplays erfassen. Der größte Teil des Gameplays, das wir in den letzten zwei Jahren gesehen haben, drehte sich um Inflation, mit wenig Kontrolle über die Tokenomik oder den Sekundärmarkt.“

In gewisser Weise werden die GameFi-Wale von morgen im heutigen Bärenmarkt hergestellt. 

„Ich ziehe eine Korrelation in die Krypto Welt, als du Menschen hattest Bergbau Krypto und Ethereum im Jahr 2013. Die Leute hatten ganze Häuser voller Grafikkarten – ich war einer von ihnen. Damals war es nicht sehr profitabel, aber man konnte während des Bärenmarktes immer noch abbauen, und das waren sie auch Bergbau, Bergbau, Bergbau. Als sich schließlich die Märkte veränderten, machten viele von ihnen tonnenweise Geld.“ 

Genau wie in Crypto 1.0 brauchte es konsequente Gläubige, die sich abmühten, um das System am Laufen zu halten. Und diese Leute verdienten ihre Belohnungen. „Ich sehe das im Web3-Bereich. Die Spieler, die Spiele spielen, tun es immer noch aktiv, Bergbau eine Menge Vermögenswerte, indem Sie diese Spiele spielen oder prägen; Ich denke, dass sich solche Belohnungen ansammeln. Und wenn die Dinge gut laufen, werden wir hoffentlich die Belohnungen sehen.“

Wie man Airdrops nutzt, um Benutzer zu halten

Airdrops, die Praxis, NFTs oder Tokens als Geschenke oder Belohnungen an bestimmte Wallets zu senden, sind in China zur Norm geworden Blockchain Marketing. 

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Echtzeit-NFT-Airdrop-Überwachung

Diese Form des Marketings, die sowohl dazu verwendet werden kann, einen Hype für ein Spiel in der Frühphase zu erzeugen als auch die Bindung zu fördern, hat jedoch mehrere erhebliche Nachteile. 

Zum Beispiel sehen sich Titel, die regelmäßige Airdrops für Benutzer basierend auf Aktivitäten haben, unweigerlich einer Flut von Bots gegenüber, die das System spielen. 

Laut Alex besteht das Problem im Wesentlichen darin, die Extraktion und die Eingabe von Werten eines Benutzers in Einklang zu bringen. 

„Jetzt, da Sie Werte aus diesen Ökosystemen extrahieren können, ist es wirklich wichtig, überzeugende Kernschleifen innerhalb des Spiels selbst und des Metaspiels zu erstellen, die die Spieler dazu anregen, mehr Wert bereitzustellen, als sie extrahieren“, sagte er. 

„Airdrops sind äußerst wertschöpfend, aber es gibt Möglichkeiten, diese Kernschleifen, vertikalen Slices und Alphas so zu gestalten, dass die Spieler einen Wert in das Ökosystem einbringen müssen, bevor sie diese Token verdienen und herausziehen können.“

Ein Beispiel für ein Spiel, das im Voraus eine Werteingabe erfordert, ist Paradise Tycoon. Um potenziell auf die weiße Liste gesetzt zu werden, müssen Sie einen Wert in Form von Spieltests des Spiels bieten. 

Daher verlangen sie von den Spielern, dass sie Wert bieten. Wenn es ein Botting-Problem gibt, bieten sie immer noch einen Mehrwert. 

Wie sollten Teams, die Blockchain-Spiele entwickeln, Benutzer segmentieren?

Monetarisierung und Tokenisierung von Spielen haben in Web3 ganz andere Kategorien von Teilnehmern und Spielern geschaffen als in Web2. Um diese Benutzer zu segmentieren, ist es notwendig zu erkennen, wie sie sich unterscheiden und ihre Bedürfnisse erfüllen. 

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On-Chain-Daten ermöglichen es Ihnen, Teilnehmer von Projekten zu unterscheiden, z. B. Halter und Händler. Aus der Halterprofilliste

Siddarth unterteilt es in 3 Benutzertypen:

  1.  Hochfrequenzspieler. Sie verbringen mehr Zeit mit dem Üben, aber nicht mehr Geld. Sie sind ziemlich geschickt und machen eine Menge harter Arbeit.  
  2. Käufer von Vermögenswerten. Sie kaufen die Assets und bringen wirtschaftlichen Wert ins Spiel. Sie sind eine wichtige Kategorie, die den ersten Typ ausgleicht. 
  3. Investoren. Sie spielen überhaupt nicht, sondern kaufen Vermögenswerte und handeln. Sie stellen Kapital für das Spiel zur Verfügung. 

Für jede dieser Arten von Teilnehmern können die Anreize unterschiedlich sein. Bei der ersten Art könntest du dich zum Beispiel auf Unterhaltung und Levelaufstieg/Erfolge für die zweite konzentrieren. 

„Ich versuche, ziemlich tief in die Segmente der Spieler in diesen Ökosystemen einzutauchen. In Web3 haben Sie jetzt Investoren, Sie haben Gelehrte, Sie haben Leute, die bestimmte Schleifen ausnutzen, um nach Arbitrage innerhalb von Spielen zu suchen“, sagte Alex.

„Es ist wichtig zu verstehen, dass es Archetypen von Spielern gibt, die an Web3-Spielen teilnehmen werden, und dann genau zu verstehen, wie man die verschiedenen Typen von Spielern aufteilen kann, um in jeden dieser Archetypen zu passen, und dann Kernschleifen innerhalb der zu entwerfen Spiel, das Ihnen hilft zu verstehen, wie Menschen mit dem Spiel interagieren.“

Wie können Entwickler von Blockchain-Spielen ihre internen und On-Chain-Daten kombinieren, um die Spieler zu verstehen?

Web3-Gaming bietet sowohl einzigartige Herausforderungen als auch Möglichkeiten für Entwickler, wenn es um Benutzerdaten geht. Während die Daten durcheinander und unorganisiert erscheinen können (natürlich ohne Tools wie Footprint Analytics), ist die gesamte Datenmasse für alle und jeden wesentlich besser zugänglich. 

„Sie haben mehr Daten. Sie haben On-Chain-Daten. Sie haben, was Benutzer über ihre Brieftaschen tun. Sie wissen ein wenig über ihre Geschichte, wie sie mit verschiedenen Dingen interagieren. Das sind alles Daten, die es Ihnen ermöglichen, bessere Entscheidungen darüber zu treffen, wie Sie Anreize schaffen und verschiedene Dienste im Spiel erstellen, um sie stärker zu engagieren“, sagte Geezee. „Sobald Sie diese On-Chain-Daten haben, gleichen sie das Spielfeld aus. In traditionellen Handyspielen sind die Daten sehr zentralisiert … Jetzt kann ich auf der Grundlage meiner eigenen Analysen und meines Verständnisses des Spiels hinausgehen und diese Benutzer ansprechen.“

Dieses Stück wird beigesteuert von Footprint-Analyse Axion Community.

Die Footprint Community ist ein Ort, an dem Daten und Krypto Enthusiasten weltweit helfen sich gegenseitig, Web3, das Metaversum, zu verstehen und Einblicke zu gewinnen. DeFi, GameFi oder jedem anderen Bereich der jungen Welt von Blockchain. Hier finden Sie aktive, vielfältige Stimmen, die sich gegenseitig unterstützen und die Community voranbringen.

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