GameFi-Sektor nach unten, aber nicht aus | Juni-Bericht PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

GameFi-Sektor nach unten, aber nicht aus | Bericht Juni

Während das Web3 GameFi-Sektor weiterhin Benutzer im Juni bluten ließ und die Finanzierungsrunden gekürzt wurden, haben mehrere beliebte Spiele ihre Token-Preise und Benutzerzahlen relativ stabil gehalten. Darüber hinaus kehrte die Spieleplattform BinaryX ihren Abwärtstrend um und führte zu einem seltenen Ausbruch aus dem Bärenmarkt, während der Spieleentwickler Playful Studios einen Rekordbetrag für sein Kampfspiel Wildcard sammelte. 

Ungeachtet dessen, wie die Dinge aus den Token-Preischarts ehemaliger Führer wie DeFi Kingdoms und Axie Infinity, zeigen diese Entwicklungen, dass die Branche weit davon entfernt ist, zusammenzubrechen, obwohl Entwickler und Investoren viel Schmerz in GameFi haben. 

Der Gesamtmarkt entwickelt sich weiterhin sehr negativ. Footprint Analytics-Daten zeigen dies im letzten Monat

  • Das Volumen des GameFi-Marktplatzes ging um 30.3 % im Monatsvergleich zurück, mit einem Rückgang des Transaktionsvolumens um 166 Millionen US-Dollar.
  • GameFi hatte insgesamt 1.46 Millionen Nutzer, was einem Rückgang von 26.9 % im Monatsvergleich entspricht. Auch die Zahl der neuen Nutzer ging sukzessive um 34.1 % zurück.
  • Die VC-Investitionen im GameFi-Sektor gingen im Monatsvergleich um 57.7 % zurück.

Andererseits haben sich, abgesehen von der Dunkelheit, sogenannte „riskante“ Investitionen wie Metaverse Land und NFTs im Vergleich zu „sicheren“ Vermögenswerten wie BTC und ETH relativ gut entwickelt. Wir haben dieses Thema über untersucht drei hypothetische BTC/ETH-, NFT- und Metaverse-Landportfolios und stellte fest, dass BTC/ETH (nach einigen Berechnungen) stärker von ATH fiel als Top-NFT- und Metaverse-Projekte. Auch für die beiden letztgenannten „risikoreicheren“ Anlagen sind die Renditen in einem Bullenmarkt deutlich höher.

Folgendes ist im Juni bei GameFi passiert. 

GameFi-Markt-Gesamtkurse

GameFi-Projektzählung um 2.9 % MoM gestiegen, Finanzierung um 57.7 % MoM gesunken

Die Zahl der GameFi-Spiele lag bei 1,557, ein Plus von 2.9 % im Monatsvergleich. Zu den neu veröffentlichten GameFi-Projekten gehören MIND Games, Fishing Lands und Fantom Survivor. Sie haben derzeit nur sehr wenige Transaktionen und Benutzer.

Footprint Analytics – GameFi-Protokolle/Ketten/GameFi-Genre
Footprint Analytics – GameFi-Protokolle/Ketten/GameFi-Genre
Footprint Analytics – Neu veröffentlichte GameFi-ProjekteFootprint Analytics – Neu veröffentlichte GameFi-Projekte
Footprint Analytics – Neu veröffentlichte GameFi-Projekte

Obwohl der Markt in extremer Angst ist, hat er die Entstehung neuer Projekte nicht aufgehalten.

Die Finanzierung ging gegenüber Mai um 239 Millionen US-Dollar oder 57.7 % zurück. In Bezug auf die Anzahl der Finanzierungsrunden gab es mehr Seed-Runden als jede andere Art.

Kapital floss hauptsächlich in die Kategorien Web3 und NFTs. Ein Web3-Projekt, Wildcard, erhielt 46 Millionen US-Dollar und ist damit eines der wenigen dunklen Pferde auf dem Bärenmarkt. Cryptoys, ein digitales, sammelbares NFT-Spielzeugprojekt, schloss eine 23-Millionen-Dollar-Runde unter der Führung von a16z ab.

Footprint Analytics – Vertrieb von SpielfinanzierungenFootprint Analytics – Vertrieb von Spielfinanzierungen
Footprint Analytics – Verteilung der Spielfinanzierung
Footprint Analytics – Anzahl der im Juni finanzierten GameFi-ProjekteFootprint Analytics – Anzahl der im Juni finanzierten GameFi-Projekte
Footprint Analytics – Anzahl der im Juni finanzierten GameFi-Projekte

GameFi-Gesamtnutzer um 26.9 % im Monatsvergleich gesunken, das Volumen sinkt von 547 Mio. USD auf 382 Mio. USD

Obwohl immer mehr innovative Spiele und Projekte entstehen, haben das makroökonomische Umfeld und die Volatilität des Kryptomarktes die Zahl der aktiven Benutzer von einem Höchststand von 3.58 Millionen nach unten gedrückt Januar auf 1.46 Millionen bis Ende Juni. Auch die Zahl der neuen Nutzer sank sukzessive auf 500,000. Im Vergleich zum Mai sank die Zahl der aktiven Nutzer um 26.9 % und die Zahl der neuen Nutzer um 16.1 %.

Footprint Analytics - Monatliche GameFi-BenutzerFootprint Analytics - Monatliche GameFi-Benutzer
Footprint Analytics – Monatliche GameFi-Benutzer
Footprint Analytics – GameFi Unique Users by ChainFootprint Analytics – GameFi Unique Users by Chain
Footprint Analytics – GameFi Unique User nach Kette
Footprint Analytics - Neue GameFi-Benutzer nach KetteFootprint Analytics - Neue GameFi-Benutzer nach Kette
Footprint Analytics – Neue GameFi-Benutzer nach Kette

Darüber hinaus ging das Gesamttransaktionsvolumen im Juni im Vergleich zum Mai um 30.3 % gegenüber dem Vormonat zurück.

Footprint Analytics – GameFi Monatliches VolumenFootprint Analytics – GameFi Monatliches Volumen
Footprint Analytics – Monatliches GameFi-Volumen

WAX hat mit 87 % der Gesamtzahl die meisten GameFi-Transaktionen aller Ketten. Dies liegt an seinen Top-2-Spielprojekten, Farmers World und Alien Worlds. Beide haben während des Bärenmarktes eine stabile Anzahl von Transaktionen und Benutzern aufrechterhalten.

Footprint Analytics – June Gaming Txn von ChainFootprint Analytics – June Gaming Txn von Chain
Fußabdruckanalyse – June Gaming Txn von Chain
Footprint Analytics - Top 5 Spiele von BenutzernFootprint Analytics - Top 5 Spiele von Benutzern
Footprint Analytics – Top 5 Spiele von Benutzern

GameFi-Projektanalyse in einem Bärenmarkt

BinaryX wurde nach Eintritt in die Todesphase leise wiederbelebt

Während der Bärenmarkt in vollem Gange ist, haben ehemals lukrative Projekte wie Bomb Crypto, DeFi Kingdoms und StepN ihre NFTs und Token auf einen Bruchteil ihrer ATHs abgewertet. BinaryX, ursprünglich ein Handelsprotokoll, das zu GameFi überging und einen erfolgreichen Titel namens CyberDragon auf den Markt brachte, schien ein solches Projekt unter vielen zu sein.   

BinaryX hat im September sein Governance-Token BNX für 20.62 $ ausgegeben. Im November gab Binance bekannt, dass BNX im Innovation Board ist und als Sichtgeldwährung auf der Plattform hinterlegt werden kann, was bedeutet dass die Währung keine Verpfändungsfrist hat und die Inhaber direkt für eine beliebige Anzahl von Tagen kaufen können, um ein Einkommen mit einem effektiven Jahreszins von 15 % zu erzielen. Dies führte dazu, dass BNX am 200.71. November ein Allzeithoch von 15 $ erreichte, was einem Anstieg von 873 % entspricht.

Footprint Analytics - Top 10 GameFi-Token-PreisFootprint Analytics - Top 10 GameFi-Token-Preis
Footprint Analytics – Top 10 GameFi-Token-Preis

Doch die guten Zeiten währten nicht lange. Die Entwickler von BNX CyberDragon haben die Charakter-Upgrade-Funktion mehrmals modifiziert, um mehr Geld im Spiel zu verdienen – für Upgrades muss Gold ausgegeben werden. 

Infolgedessen verkauften die meisten Spieler ihre Spielressourcen und verließen den Markt, was zu einem raschen Umsatzrückgang und Schwierigkeiten bei der Gewinnung neuer Benutzer führte. Dies führte dazu, dass BNX von seinem ATH von 200.71 $ am 15. November auf einen ATL von 17.71 $ fiel.

Footprint Analytics - BinaryX Daily Neue Benutzer & aktive BenutzerFootprint Analytics - BinaryX Daily Neue Benutzer & aktive Benutzer
Footprint Analytics – BinaryX Daily Neue Benutzer & aktive Benutzer

Um das Projekt zu retten, veröffentlichte BinaryX im März CyberDragon V2, das neues Gameplay und neue Modi hinzufügte. Es enthielt auch einen neuen Präge- und Upgrade-Mechanismus für Helden, von dem sie hoffen, dass er den Preis stabilisieren wird. 

Aufstrebende GameFi-Projekte zum Anschauen

Footprint Analytics – Top 20 Gaming Financing Ranking im JuniFootprint Analytics – Top 20 Gaming Financing Ranking im Juni
Footprint Analytics – Top 20 Gaming Financing Ranking im Juni

Am 14. Juni gab The Wildcard Alliance, ein Gaming-Ökosystem von Playful Studios, den Abschluss einer Serie-A-Runde im Wert von 46 Millionen US-Dollar bekannt.

Die Finanzierung erfolgte für Wildcard, ein hybrides Multiplayer-Online-Kampfspiel. Die Teilnehmer können nicht nur ihre NFTs gegeneinander ausspielen, sondern auch direkt mit Fans und Inhabern im Spiel interagieren und handeln.

Im aktuellen Marktumfeld der massiven Abwertung virtueller Assets konnte Wildcard dennoch enorme Finanzierungen zur Unterstützung der Entwicklung seines Projekts erhalten.

Zusammenfassung

Während der Gesamtmarkt mit dem Kryptomarkt im Juni weiter abrutschte, haben einzelne Entwicklungen im GameFi-Sektor gezeigt, dass dieser widerstandsfähiger sein könnte, als viele glauben. 

Rückblick auf die Juni-Veranstaltungen

NFT und GameFi

  • Stepn kehrt mit einem Preisanstieg von 75 % in den letzten 7 Tagen an die Spitze des Kryptomarktes zurück
  • Yuga Labs bricht das Schweigen, X2Y2 überholt OpenSea
  • NBA Top Shot führt mit einem Umsatzanstieg von 901.95 %
  • Paris Saint-Germain und Jay Chou starten eine exklusive Serie von 10,000 „Tiger Champs“ NFTS
  • Phantom und Magic Eden arbeiten zusammen, um eine integrierte Benutzererfahrung für Solana NFT-Sammler bereitzustellen

Metaverse & Web3

  • Metaverse Grundstückspreise boomen seit 879 um 2019 %
  • Bertelsmann sammelt 500 Millionen US-Dollar für Indien und plant Investitionen in die Frühphase von Web3
  • Layer Three Ventures gibt Web30 Crypto Fund und Accelerator im Wert von 3 Millionen US-Dollar bekannt
  • Ein „sehr ehrgeiziges“ 100-Millionen-Dollar-Forschungs- und Entwicklungszentrum für Metaverse wird in Melbourne gebaut
  • Facebook Pay wird in Meta Pay umbenannt, während Zuckerberg seine Pläne zur Erstellung einer digitalen Geldbörse für das Metaverse detailliert beschreibt

DeFi & Token

  • Lido wechselt zu einem zweiphasigen Voting-Governance-Modell mit einer herkömmlichen Abstimmungsphase und einer Einspruchsphase
  • Nach dem Preisverfall von BTC profitieren Bitcoin-Miner von einer Reduzierung der Schwierigkeit um 2.35 %
  • Adressen, die mit 0x40 beginnen, zahlten etwa 13.4 Millionen Stablecoins, um Schulden bei Aave zurückzuzahlen
  • TVL auf Layer 2 fiel auf 3.78 Milliarden US-Dollar, was einem Rückgang von 20.77 % in 7 Tagen entspricht
  • Der größte BTC-Wal kaufte diesen Monat 927 BTC

Netzwerkinfrastruktur

  • Arbitrum unterbricht Odyssey, da Layer-2-Gebühren die Mainnet-Gebühren von Ethereum übersteigen
  • Axie Infinity startet Ronin Bridge Monate nach einem 625-Millionen-Dollar-Exploit neu
  • Der Energieverbrauch von Ethereum geht stark zurück, da die Rentabilität des Bergbaus sinkt
  • Cross-Chain-Bridge-Horizon-Angreifer übertrugen 6012 ETH in Stapeln an Tornado Cash
  • Tether wird eine vollständige Prüfung durch die Top-12-Firma durchführen, um Transparenz über USDT-Reserven zu gewährleisten

Institutionen

  • Genesis sieht sich mit Verlusten in Höhe von Hunderten von Millionen konfrontiert, da 3AC Exposure Krypto-Kreditgeber überschwemmt
  • Global Alliance of Tech Founders Entrepreneur sammelt erstmals 158 Millionen US-Dollar in Serie-C-Finanzierung
  • Crypto Exchange Unizen erhält 200 Millionen Dollar „Kapitalzusage“ von der Investmentgruppe GEM
  • Crypto.com-App akzeptiert jetzt Apple Pay
  • Coinbase fügt Unterstützung für On-Chain-Polygon- und Solana-Transaktionen hinzu

schützen

  • Der Gouverneur der taiwanesischen Zentralbank erwägt ein zinsloses CBDC-Design, um die Flucht von Fiat-Einlagen zu verhindern
  • Nordkorea behält die Führung bei Krypto-Verbrechen, über 1.5 Milliarden Dollar gestohlen
  • Russisches Parlament billigt Steuervergünstigungen für Emittenten digitaler Vermögenswerte
  • Der Präsident der Zentralafrikanischen Republik startet nach der Einführung von Bitcoin eine Krypto-Initiative
  • New Yorker Krypto-Moratorium kommt zum Erliegen

Dieses Stück wird beigesteuert von Footprint-Analyse community von Vincy.

Datenquelle: Footprint Analytics – Juni 2022 GameFi-Bericht

Die Footprint Community ist ein Ort, an dem sich Daten- und Krypto-Enthusiasten weltweit gegenseitig helfen, Web3, das Metaverse, DeFi, GameFi oder jeden anderen Bereich der jungen Welt der Blockchain zu verstehen und Einblicke zu gewinnen. Hier finden Sie aktive, vielfältige Stimmen, die sich gegenseitig unterstützen und die Community voranbringen.

Veröffentlicht in: Analyse, GameFi

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