Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Rezension läuft

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Rezension läuft

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord erscheint heute für PSVR 2- und Quest-Headsets. Wir haben das Spiel diese Woche gespielt – hier ist, was wir bisher denken.

Hinweis: Dies ist eine noch nicht bewertete Rezension. Obwohl wir bereits vor der Veröffentlichung spielen konnten, ist ein Großteil des Spiels auf den Mehrspielermodus ausgelegt. Daher warten wir darauf, die Kampagne weiter voranzutreiben und das Online-Matchmaking-Erlebnis auszuprobieren, bevor wir unser endgültiges Urteil fällen. Halten Sie Ausschau nach unserer vollständigen Rezension mit aktualisierten Gedanken und einem endgültigen Urteil nächste Woche.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord läutet den Beginn eines Spieleansturms vor der Feiertagssaison ein und hat sich als vielleicht einer der größten Titel positioniert, die dieses Jahr bisher veröffentlicht wurden. Für Besitzer von Quest 3 und PSVR 2, die auf aufregende neue Inhalte warten, ist dies ein potenzieller Seufzer der Erleichterung, aber auch eine seltene Partnerschaft, die ein riesiges geistiges Eigentum an mehreren Filmen und eines der erfahrensten VR-Entwicklungsstudios vereint.

Es ist in jeder Hinsicht eine große Wette, aber zahlt sie sich aus?

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord Rezension – Die Fakten

Plattformen: PSVR 2, Quest-Headset (Überprüfung läuft für Quest 3)
Freigabedatum: Jetzt draußen
Entwickler: nDreams
Preis: $34.99

Bei Ghostbusters ging es schon immer um Teamarbeit, daher macht es Sinn, dass Rise of the Ghost Lord auf den Koop-Mehrspielermodus ausgelegt ist. Es ist zwar möglich, das Spiel alleine durchzuspielen, das Erlebnis wird dadurch jedoch schlechter – es handelt sich zu 100 % um ein Spiel, das dafür gemacht ist, mit anderen online oder, noch besser, mit Ihren Freunden gespielt zu werden.

Das Spiel unterstützt das Spielen mit bis zu vier Spielern und bietet einige Lösungen, um die Teambildung so reibungslos wie möglich zu gestalten. Das Spiel erscheint nicht nur am selben Tag auf Quest- und PSVR 2-Headsets, sondern unterstützt auch von Anfang an vollständiges plattformübergreifendes Spielen, was fantastisch ist.

[Eingebetteten Inhalt]

Es gibt Raumcodes, wenn Sie sich mit Freunden treffen möchten, sowie Online-Matchmaking-Optionen, wenn Sie das System lieber Spieler für Sie finden lassen möchten, mit integriertem Audio-Chat für die Kommunikation zwischen Teamkollegen.

Die Lobby des Spiels ist das Hauptquartier der San Francisco Ghostbusters und fungiert als zentraler Bereich, in dem Sie Ihre Ausrüstung verbessern, Skins wechseln und gemeinsam mit Freunden Missionen beginnen können. Außerdem hören Sie Ausschnitte aus Dialogen zwischen den Missionen und erhalten weitere Updates, die die Erzählung vorantreiben.

Eine geisterhafte Gameplay-Schleife

„Rise of the Ghost Lord“ beginnt mit einer Intro-Sequenz, die die grundlegende Steuerung und Mechanik erläutert und gleichzeitig die lockere Erzählgrundlage des Spiels mit dem titelgebenden Ghost Lord-Bösewicht festlegt.

Nachdem diese Einführungssequenz abgeschlossen ist, werden Sie in die Hub-Lobby gebracht und sind sich selbst überlassen. Die Reihenfolge der Missionen ist dynamisch, wobei die Spieler jederzeit aus drei Missionen auswählen können. Die Missionen dauern etwa 10 Minuten (mehr oder weniger) und sind in vier Typen mit jeweils unterschiedlichen Zielen unterteilt: Harvester, Giga Trap Retrieval, On the Clock und Exorcism.

Nach Abschluss einer Mission kehren Sie zum Hub zurück, wo Sie hart verdientes Geld für Ausrüstungs-Upgrades und mehr ausgeben können.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Review-In-Progress PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Am meisten Spaß haben mir bisher die Harvester-Missionen gemacht, bei denen es darum geht, eine große Geisterfangmaschine auf der Karte zu finden, Teile zu finden, um sie zu reparieren, und dann Geister darin einzufangen, bis Ihr Team zwei Kanister voller Geister gefüllt hat.

„On the Clock“ ist ein unkomplizierter zeitgesteuerter Zielmodus, bei dem Sie innerhalb von 10 Minuten so viele Geister wie möglich fangen müssen, während „Exorzismus“ dafür sorgt, dass Ihr Team Objekte auf der Karte lokalisiert, die dabei helfen, ein von Geistern heimgesuchtes Portal zu schließen. Beim Giga-Fallen-Rückholen ist die meiste Teamarbeit erforderlich. Sie müssen eine Giga-Falle lokalisieren und sie über die Karte tragen, um sie zu bergen, während Sie gegen Geister kämpfen. Wenn ein Teammitglied die Falle fallen lässt und niemand sie schnell genug wieder aufhebt, scheitert die Mission.

Die Karten sind in ganz San Francisco angesiedelt, einschließlich berühmter Orte wie Alcatraz und der Golden Gate Bridge. Obwohl es sich nicht um die detailliertesten Umgebungen aller Zeiten handelt, verfügen einige dennoch über beeindruckende Maßstäbe, insbesondere für ein eigenständiges Headset wie Quest. Die Karten wiederholen sich zwar, unterscheiden sich jedoch in den zugänglichen Bereichen und Missionstypen. Sie sind so konzipiert, dass Bereiche gesperrt oder eingeschränkt werden können, um Spieler bei einer bestimmten Mission in eine Richtung und bei der nächsten in eine andere zu leiten. Beispielsweise weist die Karte der Golden Gate Bridge zwei Seiten und Bereiche auf unterschiedlichen Höhen auf. Ich habe eine Mission gespielt, bei der ich mich zwischen beiden Seiten der Karte bewegte, aber auf dem Boden blieb, und dann eine andere, bei der ich mich auf eine Seite beschränkte, aber auch einen erhöhten Abschnitt erkundete und von oben auf die Brücke hinunterblickte.

Es ist eine verständliche Lösung, die es nDreams ermöglicht, mehr aus den erstellten Karten herauszuholen, aber wir müssen mehr spielen, um herauszufinden, ob es ein gutes Gleichgewicht zwischen der Gesamtzahl der Karten, der Häufigkeit ihrer Wiederholungen und der angebotenen Vielfalt gibt.

Geisterjäger und -sammler

Rise of the Ghost Lord bietet also eine dynamische Missionsstruktur auf einer Reihe verschiedener Karten, aber wie sieht es mit dem tatsächlichen Fangen von Geistern aus? Macht die Geisterjagd überhaupt Spaß?

Im Großen und Ganzen ja – obwohl es noch ein paar offene Fragen bezüglich möglicher Wiederholungen gibt.

Die Spieler sind mit einigen wichtigen Werkzeugen für ihre Geisterjagd-Abenteuer ausgestattet – einem PKE-Messgerät (zum Verfolgen von Zielen und Scannen der Umgebung), einer abschussfähigen Falle (natürlich zum Fangen von Geistern) und einem Protonenstab (zum Abfeuern von Strömen). die Geister verdampfen lassen).

Die ersten beiden befinden sich auf Ihrer Hüfte, während sich der Hauptprotonenstab über Ihrer Schulter befindet. Der Zauberstab lässt sich am besten mit zwei Händen führen und schießt einen gebogenen Strahl ab, der auf die Umgebung gerichtet werden kann und so die Bewegung der Geister verfolgt, die um Sie herumfliegen.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Review-In-Progress PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Kleinere Geister benötigen keine Fallen – Sie und Ihre Teamkollegen können einfach mit Ihren Protonenstäben auf sie schießen, um sie zu verdampfen. Größere Geister erfordern jedoch etwas mehr Teamwork und Koordination, da auf jeder Seite zwei erschöpfbare Balken schweben – Schilde auf der rechten Seite und Gesundheit auf der linken Seite.

Wenn Sie sie mit Ihrem Stream verfolgen, wird ihr Schutzschild zermürbt. Sobald Ihr Stream erschöpft ist, fesselt er den Geist mit einem Lasso. Sie müssen Ihren Protonenstab in die entgegengesetzte Richtung zur Bewegung des Geistes ziehen, um seine Gesundheit zu schwächen. Dadurch wird auch Ihr Protonenstab erhitzt, sodass Sie direkt an der Spitze die A-Taste drücken müssen, um ihn zu entlüften. Wenn nicht, überhitzt Ihr Zauberstab und schaltet sich vorübergehend ab.

Sobald die Gesundheit eines Geistes erschöpft ist, können Sie ihn in eine nahegelegene Falle oder Erntemaschine ziehen. Es handelt sich um ein insgesamt cleveres System, das die Bewegungssteuerung optimal nutzt, um ein Erlebnis zu schaffen, das sich wie zu Hause in VR anfühlt. Um effizient zu sein, ist oft auch die Kommunikation zwischen Teamkollegen erforderlich, um sicherzustellen, dass Sie denselben Geist im Visier haben – mehrere Streams auf dasselbe Ziel beschleunigen die Arbeit der Geister.

Auch die Geister werden Sie in all dem angreifen, wobei jede Geisterart unterschiedliche Angriffsmuster aufweist, denen Sie entsprechend ausweichen müssen. Je mehr Geistertypen eingeführt werden, desto spannender kann es werden. Wenn ein Teammitglied besiegt wird, kann es mit einem High Five wiederbelebt werden. Ausweichen ist einer der Schlüssel zum Erfolg, und obwohl das Spiel sowohl eine reibungslose Fortbewegung als auch Teleportoptionen für die Bewegung bietet, ist es mit Ersterem viel einfacher, gleichzeitig zu kämpfen und Angriffen auszuweichen.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Review-In-Progress PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Fragen der Vielfalt

Selbst mit interessanten Geisterjagd-Mechaniken und einer angemessenen Vielfalt an Gegnertypen, Karten und Zielen ist unsere größte Frage im Moment, wie lange das alles noch spannend bleiben wird.

Bisher haben wir einige Missionen im kooperativen Modus und einige weitere im Offline-Solomodus gespielt (wobei Sie von einem KI-gesteuerten Geisterverbündeten begleitet werden, der an Ihrer Seite kämpft). Aufgrund unserer begrenzten Erfahrung vor der Veröffentlichung können wir nicht sagen, wie sich die übergreifende Erzählung/Kampagne auswirkt und aus wie vielen Missionen sie insgesamt besteht. Trotz unserer begrenzten Erfahrung scheint es, als könnte sich das Gameplay von „Rise of the Ghost Lord“ in der gesamten Kampagne ein wenig gleich anfühlen.

Wir müssen mehr spielen, um zu bestätigen, ob das wirklich der Fall ist – vielleicht stehen uns später noch einige Gameplay-Änderungen bevor. Zweifellos soll auch der soziale Aspekt des Spiels viel Spaß machen, den wir jetzt, da das Spiel live ist, noch ausführlicher testen werden.

Mini-Puft Mayhem Mixed-Reality-Modus

On Quest enthält Rise of the Ghost Lord auch ein Mixed-Reality-Minispiel, das Ihre Decke aufbricht und einen riesigen Stay Puft Marshmallow-Mann zum Vorschein bringt.

Sie verwenden eine Kanonenschleuder (mit ziemlich komplizierter Steuerung), um schwebende Mini-Pufts und Bomben aufzusaugen, die auf den riesigen Marshmallow-Mann über Ihnen geschossen werden können. Eine Runde dauert nicht länger als fünf Minuten.

Ich würde sagen, dass Sie Mini-Puft Mayhem wahrscheinlich einmal durchspielen und dann nie wieder, aber das könnte Sie ermutigen, es einmal auszuprobieren – ich bin mir nicht sicher, ob es sich überhaupt lohnt. Es handelt sich um ein ziemlich uninspiriertes Mixed-Reality-Erlebnis, das in einem Quest-3-Werbespot großartig aussehen wird, den Spielern jedoch wenig Substanz bietet.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Rezension läuft

Sony Pictures VR und nDreams haben mit Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord eine solide Grundlage für ein anständiges Koop-Multiplayer-Erlebnis geschaffen. Wir haben in dem, was wir bisher gespielt haben, eine gute Mechanik und eine insgesamt ansprechende Präsentation gefunden, aber wir müssen mehr spielen, um richtig über das Online-Multiplayer-Erlebnis und die Leistung auf verschiedenen Headsets zu berichten.

Die größte offene Frage ist, ob es genug Abwechslung gibt, damit Spieler während der Hauptkampagne, geschweige denn darüber hinaus, für mehrere Sitzungen zurückkehren können.

Halten Sie in den kommenden Tagen Ausschau nach unserem aktualisierten Testbericht mit weiteren Informationen und unserem endgültigen Urteil.

Zeitstempel:

Mehr von UploadVR